Zitiere mich selbst, da im Moment das Schreiben schmerzt:
So, die aktuelle WastelandWarrior 2.76 Beta ist oben. Bin im Moment zu verkrüppelt, um das letzthinterste neue Feature auszutesten. Ist aber sonst eine funktionsfähige Version, die geegenüber der letzten viele Dinge verbessert und erweitert. Diesmal muss auch die bsa geupdatet werden.
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Neu in Version 2.76 Beta
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-neues optionales File: WLW-NoCarHulks.esp (räumt nervige Trümmer von explodierten Karren sofort auf, betroffen sind normale Autos, Bikes und statische Vertibirds)
-Feinschliff der 2.75 Beta
-Feinschliff bei der KI einiger Gegner
-weit mehr als tausend neue Spawn-Trigger für Stadtleben
-neue Deko wie Feuertonnen, Radios und andere Goodies fürs Auge und Ohr in Innenstädten platziert
-bessere Beleuchtung in der Metro nach Takoma
-ein paar neue Encounter-Typen
-ein paar weitere Fixes für falsch positionierte Statics oder Poster
-verbesserter Sammler-Standort Pennsylvania Avenue
-weitere hochradioaktive Zonen und Spawn-Trigger in ein paar Innenräumen
-viele abgespeckte Actor-Scripte bei simplen Gegnern, evtl. Performance-Verbesserung
Würde mich interessieren, was ihr zum Spawn in den Innenstädten und Metros meint. Im Prinzip hat jeder Worldspace der Innenstadt mehr Spawn, neue Deko oder sonst irgendwelche Tweaks gekriegt. Fast alle grösseren Metros können jetzt Encounter haben.