So, WastelandWarrior Version 2.72 ist oben.
Das wahre Leben ruft mich und ich sollte dem Modding wieder den Status eines Hobbys geben, wie es sein sollte. Bedeutet: Wen jemand einen Bug findet, Input oder Fragen hat, bin ich weiterhin nach Feierabend dabei, aber vorerst ist WLW sonst eingefroren, wenn es nicht um richtig heftige Bugs geht, die es aber eigentlich nicht haben sollte.
Die 2.72 macht keine dringenden Änderungen am Rest der Welt, abgesehen von Minifixes(wie Schreibfehler, einem oder zwei gefixten Löchern in der Welt), enthält aber schon die Meshes und Texturen der Vault-123(Türen, Robots, Anzüge) und schaltet die Zugänge zu drei Dungeons frei. Im Read Me des Downloads gibt es eine genauere Beschreibung der Orte und den Fundort des Hauptschlüssels. Der Hauptzugang zur Vault(MDPL-123) ist nur ein Raum, die anderen zwei Dungeons bestehen aus jeweils zwei oder drei verbundenen Zellen, die man mit Stealth-Boy erkunden kann, wenn man nur beobachten möchte. Einige Navmeshes habe ich schon erstellt, aber ich würde die Begleiter trotzdem draussen warten lassen, da sie möglicherweise trotzdem nicht überall hin könnten. Alle Dungeons haben am Schluss eine Sackgasse, also jeweils anschliessend einen Save davor laden.
Möchte hier nochmals allen danken, die mich motiviert haben und mir wertvolle Inputs und Fehlermeldungen gaben, die WLW besser machten. WLW bleibt natürlich weiterhin mein Baby und dieser Thread auf GGP ein wichtiger. Bin weiterhin bei allen Diskussionen dabei, WLW wird nur vorerst keine Erweiterungen von mir erhalten.