Naja das mit den Kroganern ist so eine Sache. Es hätte eh wieder ein neuer rangemusst, da Wrex und Grunt leider keine Optionen waren.
Für mich ist das eh nicht das große Problem, da es für mich ganz einfach ist. Wrex gerne. Ansonsten brauche ich keine Kroganer im Team. Auch Grunt war für mich kein Wrex Ersatz.
Ich hätte sowieso lieber einen Batarianer gehabt, das wäre sehr interessant gewesen. Wesentlich interessanter als neuer Kroganer, der sich dann als Kopie von Wrex oder Grunt angefühlt hätte.
Ok vielleicht hätte EVA noch Potenzial gehabt.
Echt nicht? Kein Wunder eigentlich du bist sehr auf Gameplay fixiert. Da ist es natürlich toll 12 (eigentlich 13) Begleiter zu haben. Aber für mich als Story Spieler war die große Anzahl schlecht, weil manUnd wie man für einen dritten Teil wieder viel weniger haben kann, als in einem zweiten, verstehe ich nicht.
wenig mit denen interagieren konnte. In der Regel 2-3 Gespräche nach der Rekutierung und dann 2-3 Gespräche nach der persönlichen Mission.
Auch zu den meisten Missionen war es egal wenn man mitgenommen hatte, weil sie eh nur Standardkommentare von sich ließen. Ach und ein Leben auf der Normandy fand auch nicht statt. Thane war zum Beispiel vollkommen gleichgültig, das nebenan noch eine Justikarin namens Samara ist.
Zu guter Letzt ging mir Garrus ständiges Kalibieren auf den Senkel.
Kannst du jetzt vielleicht verstehen warum Bioware die Teammitglieder reduziert hat? Damit sie wieder eine Bedeutung haben. Mit Garrus konnte man viel mehr reden.
Er hat auch überwiegend die Missionen kommentiert.
Auch herrschte auf der Normandy ein Hauch von Leben und es wirkt weniger starr wie in ME 2.
Mit der Anzahl der ME 2 Leute wäre ME 3 wohl zu kostenspielig geworden. Daher die Reduzierung. Dem stimme ich auch persönlich zu. Das hat ME 3 sehr gut getan. Lieber Qualität als Quanität.
EDIs Körperkonzept mochte ich zwar auch nicht, aber ich kann verstehen warum Bioware es gemacht hatte.EDI und Javik hatten für mich jeder einen Makel und Vega ist einfach die Entsprechung für die Schnarchnasen Kaidan und Jacob.
EDI war eine beliebte ME 2 Neuschöpfung und hatte den Vorteil bei jeden Spieler am Leben zu sein.
Außerdem hätte das die Fans (gerade die von BSN) nicht so sehr angepisst, wenn sich Bioware für einen der ME 2 Gefährten (Garrus und Tali zählen nicht) entschieden hätte.
"Was? Jack ist wieder dabei und Miranda nicht?!? Ihr miesen Schweine" EDI ist sogesehen ein Kompromiss um einen ME 2 Charakter wieder an Bord zu haben.
Javik ist hingegen gar nicht mal so schlecht für einen DLC Charakter. Ich fand ihn zuweilen sogar sehr interessant. Gerade auf Thessia.
Und James ist auch nicht so schlecht. Ich mag zum Beispiel seine Kommentare mit Steve. Vegas größtes Problem ist leider das er neu ist und den Spieler einfach so vorgesetzt wurde.
Ansonsten ist er vollkommen ok. Gleiches kann ich von Kaidan sagen, der mir viel lieber ist als Ashley. Jacob ist hingegen schon eher langweiliger.