Unterhaltsam ist der Beitrag des TE ja, aber durchzogen von Unsinn wie ich finde.
- Ich kann Gegner finden die für mich quasi unbesiegbar sind. So finde ich
Deathclaws gleich am Anfang des Spieles. Das macht das Ödland sehr gefährlich
und zwingt mich nach alternativen Wegen zu suchen, weil DIE Schlucht einfach mal
den sicheren Tot bedeutet. TOP!
- Viele, ich glaub sogar alles Quests sind lösbar ohne auch nur einen Schuss abzu
geben. TOP!
- Der Realismus Mod (Essen, Trinken, Schlafen) wurde sinnvoll implementiert und fördert
die Imersion :
Als ich das erste mal im Ödland unterwegs war brauchte mein Char dringed Nahrung.
Nicht weit von meiner Position war ein Raider Lager, ich beobachtete das Lager und
Studierte die Laufwege der Wachen. Als schließlich die Dunkelheit einbrach schlich
ich mich ins Camp, auf der Suche nach Nahrung. Plötzlich hörte ich ein Knurren
hinter mir... EIN WACHHUND!... 2 Schüsse aus meine Schall gedämpften, gammeligen
Pistole reichen um den Köter endgültig zum Schweigen zu bringen. Nach Minuten
übervorsichtigen Gesauche fand ich in einem Kühlschrank ein paar Gecke Steaks.
Ich schlich mich raus und gennoß mein soeben geklautes Fleisch und konnte endlich
meinen Hunger stillen... TOP!
- Die Dialoge sind toll geschrieben, schade das die Übersetzung manchmal etwas hängt.
Aber auf English ist das Spiel sprachlich, verglichen mit FA3, ein Genuss. Wenn Beteshda
eins eben NICHT kann dann ist es Schreiben. Deshalb : Obsidian ftw! TOP!
- Die Quests sind deutlich anspruchsvoller als die von FA3 (von den lächerlichen MMO´esqen
Skyrim Quests rede ich gar nicht erst) Ich habe viele Quest zunächst nicht lösen können
weil mein Char zb die Tür nicht aufschließen konnte oder nicht den geeigneten Sprachskill
besaß. Oder hab ich einfach eine der viele alternativen Lösungsmöglichkeiten übersehen?
DAS ist Rollenspiel! TOP!
- Die NPC´s : Alleine Veronica hat mehr Charisma und Tiefe als alle NPC´s von Skyrim und
Fallout3 zusammen. Auch eine Sache die Betheshda nie konnte : Interessante Charaktere
erschaffen.
Ich könnte immer so weiter machen. Es ist mir unbegreiflich wie man NA:NV nicht mögen kann
wenn man gerne Endzeit Rollenspiele spielt. Wenn man natürlich FA1 und FA2 nicht kennt
und glaubt das FA3 der Maßstab für ein Fallout sein muss, dann ist es klar das man mit
vielen Aspekten des Spiels nicht zurecht kommt. Denn Eigentlich ist FA:NV der echte
Nachfolger von FA1 und FA2, kein Wunder, ist ja auch vom gleichen Entwickler.
Meine Erfahrung : Diejenigen die FA:NV nicht mögen
die kommen einfach mit dem gehobenen Anspruch des Spieles nicht zurecht.