Aaaaaimi(1 A, 4x a) hat die deutsche Sprache bereichert
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No mods for Failout 76.
Habe mir gestern die Borderlands Handsome Collection für die One geholt und darf erst mal einen 16 GB Patch laden. 16GB!!!!!111 HABEN DIE EIGENTLICH DEN ARSCH OFFEN?! Bei meiner Leitung lade ich da 2 Tage! Ich sehne mich nach den Tagen zurück als ich noch einfach mein Spiel einlegen und loszocken konnte.. Mit meinem Gamecube damals war das noch herrlich einfach. Ohne Witz diese Spiele Industrie kotzt mich nur noch an, ich überlege langsam ob ich nach The Witcher 3 nicht langsam das zocken an den Nagel hängen sollte.
Offensichtlich handelt es sich dabei nicht nur um einen Patch, sondern um ein AddOn. Aber auch Konsoleros sollten sich mal lieber an große Downloads gewöhnen, ich denke das wird bald auch Usus werden. Ich lade meine Spiele eigentlich nur noch runter und gerade bei MMOs sind mehrere GB sowieso keine Seltenheit mehr. Day-One-Download für The Elder Scrolls Online wird für die Konsolen auch 15GB sein, trotz Installation von DVD. Natürlich blöd, wenn man eine langsame Leitung hat, aber darauf wird keine Rücksicht mehr genommen.
Man fragt sich allerdings doch, wo das hinführt. Ich meine 500 GB bei einer Standardkonsole sind auch recht schnell voll bei solchen Mega-Patches.
Das Sony & Microsoft nicht mehr darauf pochen Patches gescheit zu komprimieren ist mir ein Rätsel?! Wie diese Spiele den "Gold"-Status schaffen ist auch so ein Ding, ich meine wenn man dann einen 15 GB großen Patch Day One-Patch laden muss, damit das Spiel mal vollständig ist und vernünftig läuft, ist doch nicht normal. Da kann man ja gleich auf einen PC umsteigen, da ist man es ja gewöhnt.
Wenn ich ein Spiel auf Disk kaufe, will ich GAR KEINE Day One Patches installieren. Dann sollte man Disks abschaffen, wenn da eh nur die Hälfte drauf ist.
@Marco: Gibt es wieder neues Material von Adam?
Gegen Day-One-Patches spricht ansich erst mal nichts. Zwischen Gold und Veröffentlichung eines Spiels liegt nun mal eine gewisse Zeit, in der noch Bugs gefunden werden können. Manche, nicht jedes, Spiele werden nur leider unfertig auf den Markt geworfen, um den veranschlagten Releasetermin auf Biegen und Brechen einzuhalten.
Warum die Patches von der letzten zur jetzigen Konsolengeneration so enorm an Gewicht zugelegt haben, ist mir selbst ein Rätsel. Auf der Xbox 360 hatten die Updates ein paar MB und die Spiele konnten damit ja anscheinend auch vernünftig gepatcht werden.
Hat hier sonst noch wer gerade den Ausblick auf nen richtig üblen Sturm?
So schlimm wars noch nie, glaub ich D: