Seite 1 von 7 123 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 67
  1. #1
    Peachy keen Avatar von Toloc
    Registriert seit
    06.07.2008
    Ort
    In your mind
    Beiträge
    506

    Standard ME 3 Mods - coalesced.bin editieren

    'n Abend zusammen,

    ein neues Mass Effect, eine neue Gelegenheit für inoffizielle Mods.

    Gibbed (der gleiche Mensch dem wir den ME2 Savegame Editor zu verdanken haben) hat ein Tool erstellt mit dem man die Coalesced.bin ent- und wieder verpacken kann.
    In der Datei sind analog zur ME2 Coalesced.ini die meisten Spieleinstellungen festgesetzt.

    Hier ein Link zum Tool: Link

    Threadinhalt:

    Einleitung(Dieser Post...)
    Weiteres Tool zum einfachen editieren der Coalesced.bin
    Screenshots erstellen
    Kleidung ändern + NudeMod
    Cheats Treibstoff/Munition



    Die Datei befindet sich im Ordner ".../Mass Effect 3/BIOGame/CookedPCConsole".

    Vorher natürlich ein BackUp von der original Coalesced.bin machen!

    Zum Entpacken die Coalesced.bin einfach auf die heruntergeladene "Gibbed.MassEffect3.Coalesce.exe" ziehen.
    Zum Verpacken den erstellten, entpackten Coalesced-Ordner wieder auf die Datei ziehen.

    Der Entpacker spuckt eine Reihe an .json Files aus, die dann in ".../Mass Effect 3/BIOGame/CookedPCConsole/Coalesced" liegen. Die kann man einfach mit einem Texteditor bearbeiten.

    Ich hatte bis jetzt noch keine Zeit zum experimentieren, aber wenn ich was nützliches/witziges finde schreibe ich es hier rein.
    Geändert von Toloc (22.03.2012 um 21:22 Uhr) Grund: Link eingefuegt, Anpassung an Vollversion
    I walked worlds of smoke and half-truths, intangible. Worlds of torment and of unnamable beauty.
    Opaline towers as high as small moons. Glaciers that rippled with insensate lust.
    And one world with nothing but shrimp. I tired of that one quickly.


  2. #2
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SoSchautsAus
    Registriert seit
    26.07.2010
    Beiträge
    303

    Standard

    Wow klasse Dank dir für den Hinweiß.
    Hab mich schon gefragt, ob das auch bei ME3 geht (müsste ja eigentlich). Hoffentlich ists wieder möglich Tiledshots zu machen. Ich probier auch gleich mal rum.

  3. #3
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
    Registriert seit
    29.07.2008
    Ort
    Fürth
    Beiträge
    15.389
    Gamer IDs

    PSN ID: Couga83

    Standard

    Naja ich hoffe nur das dort keine Spielerreihen möglich sind die den Multiplayer betreffen.
    Dann hörts nämlich auf lustig zu sein.

  4. #4
    Peachy keen Avatar von Toloc
    Registriert seit
    06.07.2008
    Ort
    In your mind
    Beiträge
    506

    Standard

    Anleitung für Tiledshots:

    Öffne die entpackte "06_bioinput.json".

    Füge dem Abschnitt "sfxgame.sfxgamemodebase" die Zeilen
    Code:
            "( Name=\"ScreenshotnoHUD\", Command=\"ShowHud | shot |  OnRelease ShowHud\" )",
            "( Name=\"Tiledshot_noHUD\", Command=\"ShowHud | tiledshot 4 450 |  OnRelease ShowHud\" )"
    hinzu.

    Das erstellt die Commands um Screenshots ohne HUD zu erstellen.

    Die Commands kann man dann nach belieben in den weiteren Gamemodes einfuegen:
    Code:
    "( Name=\"o\", Command=\"Screenshot_noHUD\" )",
    "( Name=\"l\", Command=\"toggleflycam\" )",
    "( Name=\"p\", Command=\"PlayersOnly\" )",
    "( Name=\"k\", Command=\"Tiledshot_noHUD\" )"
    Beispeilsweise einzufuegen unter:
    • "sfxgame.sfxgamemodecinematic"
    • "sfxgame.sfxgamemodecommand"
    • "sfxgame.sfxgamemodedefault"
    • "sfxgame.sfxgamemodeflycam"


    Damit hat man folgende Kommandos:

    • O: normaler Screenshot
    • L: freie Kamera
    • P: Spiel einfrieren
    • K: Tiledshot


    Die Screenshots sind dann unter "[Eigene Dokumente]\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Screenshots

    (Nicht unter ""[Eigene Dokumente]\BioWare\Mass Effect 3\ScreenShots" !!!)


    Viel Spaß
    Geändert von Toloc (22.03.2012 um 21:33 Uhr)
    I walked worlds of smoke and half-truths, intangible. Worlds of torment and of unnamable beauty.
    Opaline towers as high as small moons. Glaciers that rippled with insensate lust.
    And one world with nothing but shrimp. I tired of that one quickly.


  5. #5
    Peachy keen Avatar von Toloc
    Registriert seit
    06.07.2008
    Ort
    In your mind
    Beiträge
    506

    Standard

    Kleines Update, das ich euch nicht vorenthalten wollte:
    Spoiler:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	_noHUD00009.jpg 
Hits:	2703 
Größe:	66,9 KB 
ID:	13856

    Modding macht Fortschritte
    I walked worlds of smoke and half-truths, intangible. Worlds of torment and of unnamable beauty.
    Opaline towers as high as small moons. Glaciers that rippled with insensate lust.
    And one world with nothing but shrimp. I tired of that one quickly.


  6. #6
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SoSchautsAus
    Registriert seit
    26.07.2010
    Beiträge
    303

    Standard

    Äh ich wollte nur mal nebenbei bemerken, dass du genial bist
    Vielen Dank dafür!

  7. #7
    P-Buddy Avatar von Ryudo
    Registriert seit
    15.04.2006
    Beiträge
    4.935

    Standard

    Danke für den Fund, Toloc. Mal sehen, was du wieder so alles hervorzauberst oder sich in den ini-Dateien finden lässt.

    "Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."


    Name: Despot
    Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus

  8. #8
    Let's Play-Gucker Avatar von Simon15
    Registriert seit
    16.02.2007
    Beiträge
    197

    Standard

    Kann mich Couga nur anschliessen. Hast du oder Gibbed schon irgendwelche Sachen entdeckt, die auch auf den MP-Einfluss haben?

  9. #9
    Peachy keen Avatar von Toloc
    Registriert seit
    06.07.2008
    Ort
    In your mind
    Beiträge
    506

    Standard

    Da EA das verändern der Dateien nicht offiziell unterstützt, ich kein großes Interesse am MP-Part von ME3 habe und ich meistens nur Sachen ändere die nicht wirklich als Cheat angewendet werden können, hab ich diesbezüglich keine Ahnung.

    Im absoluten WorstCase wäre es möglich, dass EA Spieler mit manipulierten Dateien im MP bannt.
    Mit Glück wäre es so, dass diesbezüglich "interessante" Werte schlicht nicht zugänglich wären, bzw vom Server gesteuert würden.

    Ansonsten scheint auf den ersten Blick der Grad an Manipulierbarkeit ähnlich dem von ME2 zu sein.
    Sprich: zumindest im SP wären direkte Cheats möglich.
    I walked worlds of smoke and half-truths, intangible. Worlds of torment and of unnamable beauty.
    Opaline towers as high as small moons. Glaciers that rippled with insensate lust.
    And one world with nothing but shrimp. I tired of that one quickly.


  10. #10
    Peachy keen Avatar von Toloc
    Registriert seit
    06.07.2008
    Ort
    In your mind
    Beiträge
    506

    Standard

    Kleidung ändern (Demo):

    In der Datei "05_BioGame.json" steht ab Zeile 3228 die Auflistung der Casualoutfits, also der Standardkleidung, die auf der Normandy und z.B. am Anfang der Demo getragen wird.

    Die Daten stehen da im Format
    Code:
    "(Mesh=(
    Male=\"[ Pfad zum männl. Model ]\",MaleMaterialOverride=\"[ optionaler Pfad zur männl. Textur ]\", Female=\"[ Pfad zum weibl. Model ]\",FemaleMaterialOverride=\"[ optionaler Pfad zur weibl. Textur ]\"), Id=0, PlotFlag=-1, Type=CustomizableType_Torso)",
    Das Outfit der Demo ist standardmäßig das mit der Id=4.

    Um das von Shepard in der Demo getragene Outfit zu ändern hat man 2 Möglichkleiten:
    1. Man kopiert die Pfade von Model und evtl. Textur vom gewünschten Outfit über die Einträge bei Id=4
    2. Man vertauscht einfach die Ids. Ändert also z.B. Id=4 in Id=0 und Id=0 in Id=4


    Viel Spaß dabei, die Galaxis in Boxershorts bzw im BH zu retten (Id=7)

    Bonus: NudeMod

    Ersetzt diese Zeile:
    Code:
    Female=\"BIOG_HMF_ARM_NKD_R.NKDc.HMF_ARM_NKDc_MDL\"),Id=7
    durch die hier
    Code:
    Female=\"BIOG_HMF_ARM_NKD_R.NKDa.HMF_ARM_NKDa_MDL\"),Id=4
    und dann die hier
    Code:
    Female=\"biog_hmf_arm_cth_r.CTHi.HMF_ARM_CTHi_MDL\",FemaleMaterialOverride=\"biog_hmf_arm_cth_r.CTHi.HMF_ARM_CTHi_MAT_1a\"),Id=4
    durch die hier
    Code:
    Female=\"biog_hmf_arm_cth_r.CTHi.HMF_ARM_CTHi_MDL\",FemaleMaterialOverride=\"biog_hmf_arm_cth_r.CTHi.HMF_ARM_CTHi_MAT_1a\"),Id=7
    Geändert von Toloc (02.03.2012 um 14:12 Uhr)
    I walked worlds of smoke and half-truths, intangible. Worlds of torment and of unnamable beauty.
    Opaline towers as high as small moons. Glaciers that rippled with insensate lust.
    And one world with nothing but shrimp. I tired of that one quickly.


Seite 1 von 7 123 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •