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  1. #11
    Newbie Avatar von GobKid
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    so. nachdem ich mit den dcls fertig bin gebe ich mal meinen senf ab und bin bisher erstaunt wie sehr geschmäcker doch auseinandergehen können.

    Dead Money: mein lieblings dcl, ehrlich. die atmosphäre im sierra madre, die giftwolke, geistermenschen und die ständige gefahr den kopf durch eine explosion zu verlieren gefällt mir. das piepsen störte mich nicht sondern warnte mich vor den Lautsprechern und nachdem man sich die umgebung angeschaut hat, konnte man entweder die Lautsprecher zerstören oder eine Konsole zum ausschalten finden.
    Die Charaktere: die in dead money auftraten fand ich interessant und über zwei erfährt man, im späteren dcl owb, mehr. Auch die unterschiedlichen enden für eben diese charakter regten mich zu wiederholten spielen des dcls an.
    Ausrüstung, rezepte etc.: Meiner meinung war nichts davon überpowert, es fügte sich plausibel in die spielwelt ein. das wichtigste für mich sind allerdings die einträge in den terminals die einen großteil der atmosphäre in dead money ausmachten.
    Ende: mehrere möglichkeiten das ende zu beeinflussen und so einen anderen abspann zu sehen, für eines der schönsten dingen bei dead money, ebenso die verweise auf die anderen dcls.
    bei dead money habe nichts zu meckern oder vorstellungen wie man es hätte besser machen können.
    kurz wunschlos glücklich mit diesen werk.

    Honest Heart: die dcl über den verbrannten und das zion tal, über gott und die welt, dreier stämme und verbotenen höhlen.
    schöne landschaft, offene begehbare welt, zwei charaktere die einen begleiten können und deren zukünftigen werdegang man beeinflussen kann.
    Das wunderschöbne Zion tal, das mit den schatten des krieges bedeckt wird.
    ein mysteriöser "Höhlenvater" dessen Tagebucheinträge man finden kann und so mehr über das zion tal, damalige verhältnisse sowie das handeln und dessen konsequenzen einer einzelnen person erfahren kann.
    Es liegt vermutlich an einer falschen erwartungshaltung aber ich hatte mir mehr erhofft als ich dann erhalten habe.
    die charakter fesselten mich nicht, der verbrannte war ... langweilig, die geschichte über das zion tal war zwar schön aber auch nicht mehr.
    wie bereits gesagt ich hatte einfach andere vorstelungen von honest heart und den verbrannten will es aber jetzt auch nicht mies reden. immerhin waren auch hier die sachen nicht überpowert und die gegner hielten sch, von der schwierigkeit her, auch in grenzen (yao guai hätten ein tick härter sein können).

    Old World Blues: Sci-Fi und Horror der 50- 60 Jahre solange man diesen dcl nicht zu ernst nehmt sondern als Albernheit die es vermutlich sein will, ist es in ordnung.
    bei meinem ersten durchgang hatte ich schon erhebliche schwierigkeiten mit der fauna und flora, die lehre, gehe niemals schlecht vorbeireitet in gebiete die du nicht kennst.
    schade fand ich die hauptkonzentrierung auf nahkampf- und laserwaffen, mit normalen schusswaffen hatte man so seine probleme mit den anwesenden gegnerhorden.
    die charaktere sind albern (positiv) einige der waffen und rüstungen sind albern (positiv) ernst sind hier eigentlich nur die Botschaft dreier charaktere aus den anderen dcls.
    Hübscher Zeitraubender dcl mit einer nicht ganz ernsgemeinter Story, eher eine Hommage an B-movies
    Waffen meiner meinung etwas zu überpowert geraten, aber man zwingt mich ja nicht diese zu benutzen.

    Lonesome Road: letzter story dcl, ein guter abschluss wie ich finde.
    gegener nicht zu knapp und zu schwach.
    Trotz des Schlauchlevels design (ist halt ne schlucht) gibt es genug spielraum um interessante orte zu entdecken und die holotapes zu finden ist manchmal eine kleine herausforderung, genauso wie die poster.
    auch von der atmosphäre her ist es eins der top dcls. lohnt sich auf jedenfall es mehrmal zu spielen.

  2. #12
    Notorischer Nörgler Avatar von RAT:
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    Danke Tom, sieht gut aus. Werd ich beim nächsten Mal testen. Den 2. Spoiler kannte ich, hatte "nur" 8 Glück, aber reichte dort.

    - Honest Heart
    Fand ich soweit gut, besonders natürlich die Landschaft und den - immerhin simulierten - Regen. Schade fand ich, daß man keine Gelegenheit bekam sich auf die Seite der Weißbeine zu schlagen (vielleicht, wenn man als Legion-Freund reingeht?). Daniel war mir von Anfang an unsympathisch, Joshua war OK. Die Begleiter können allerdings nichts ab, Folgt-Kreide ist mir gleich beim Start schon gestorben, ich mußte neu laden und hab ihn dann nach Hause geschickt. Die Quests waren recht einfallslos: reisen & holen. Trotzdem brachte es Spaß die Gegend zu erkunden und alle Wegpunkte aufzudecken. Munition ist recht knapp, auf jeden Fall zu knapp für die Lieblingswaffe (.308 und 5.56 bei mir), Dafür gab es überraschend viel Energiewaffenmunition - blöd, das AER-Blue rifle hatte ich zu Hause gelassen. Joshua scheint der einzige Händler zu sein, er repariert auch bis 100% verpieselt sich aber schnell vom Lager der Wüstenpferde ins Lager der Tränensäcke^^
    Ein eigenes Bett habe ich nicht gefunden, Selbstheilung ist also nicht. Es gibt aber genügend Schlafmöglichkeiten und jede Menge frisches Wasser zu trinken. Auch Nahrung ist kein Problem, das Angebot an Yucca-Bananen, Nevada-Agaven und Opuntienfrüchten ist überwältigend. Reichlich ist auch die Daturawurzel und der Höhlenpilz, die Rezepte sind ebenfalls interessant (Kaffee z.B.).
    Die 3 Seesäcke gleich am Anfang sind stabil und dicht an einem Wegpunkt, so daß man hemmungslos sammeln und später alles aufnehmen kann. Zum Abschied gibt es ein nettes Geschenk, hab mich sehr über ein Teil davon gefreut.
    Fazit: Gerne wieder, hab ich sicher nicht zum letzten Mal gespielt.

    €: Das plappern der Gefolgsleute nervt extremst. Beide haben jeweils nur 2 oder 3 Sätze drauf, die sie aber im Minutenrhythmus abspielen :/
    Geändert von RAT: (10.10.2011 um 21:19 Uhr)
    Zitat Zitat von Auslieferator Beitrag anzeigen
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  3. #13
    Moderator Avatar von germi
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    Vor allen Dingen kann man im Sierra Madre ordentlich zocken. Es gibt ja in allen Kasinos ein Limit, das liegt zum Beispiel bei 10.000 Korken im Tops (Wrangler 5000, Ultraluxe 15000, Gomorrah 9000, Vikki&Vance schmeißt einen schon bei 2500 raus). Im Sierra Madre liegt es bei 10.000 Chips, und die entsprechen 100.000 Kronkorken wenn man sich den Wechselkurs anschaut (1 Chip für ein Bündel Vorkriegsgeld mit einem Wert von 10 Korken).

    Und eigenes Bett braucht man nicht wenn man den Perk "Haus auf der Weide" gewählt hat. Meiner Meinung nach ein wichtiger Perk. Damit kann man an Lagerfeuern schlafen und erhält den Bonus gut ausgeruht.
    Geändert von germi (10.10.2011 um 22:50 Uhr)

  4. #14
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
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    Zitat Zitat von germi Beitrag anzeigen
    Damit kann man an Lagerfeuern schlafen und erhält den Bonus gut ausgeruht.
    Der Bonus ist aber total überflüssig. Man erhält dadurch 10% mehr XP.... in angesicht der Fülle an Gegner, Quests und sonstigen Schwachsinn wo für man XP bekommt (ich hab einen Haufen Steine gefunden *juchhuuu*, ich hab 5 Unholden in die Genitalien geschossen *juchhuuu*, ich hab mich 5 mal selber verstümmelt *juchhuuu*) muss man nicht wirklich für eine gewisse Zeitspanne 10% mehr XP bekommen. Level 50 errreicht man auch ohne das schnell genug.

  5. #15
    Notorischer Nörgler Avatar von RAT:
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    Ja, die Exp ist egal. Wichtig ist die Regenerierung von Gesundheit und Körperteilen.

    Haus auf der Weide hatte ich mir schon überlegt, aber nachdem es nun Mods für die Panzerbüchse gibt, werde ich wohl bei Level 46 erstmal das "Händchen für Waffen" o.ä. holen. Ich habe nur die fürs Präzisionsgewehr erforderlichen 6 STR und Panzerbüchse braucht ja 8 :/

    Das Katana ist schick - gefällt
    Geändert von RAT: (11.10.2011 um 08:48 Uhr)
    Zitat Zitat von Auslieferator Beitrag anzeigen
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  6. #16
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
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    Zitat Zitat von RAT: Beitrag anzeigen
    Ich habe nur die fürs Präzisionsgewehr erforderlichen 6 STR und Panzerbüchse braucht ja 8 :/
    Das ist der einzige Grund warum der Perk, wo das benötigte Gewicht der Waffen um 2 runtergesetzt wird, Sinn macht. 8) Gibt es das Katana bei LR?

    Aber was ich hier so lese da scheint LR ja auch nicht so der Brüller zu sein.

  7. #17
    Notorischer Nörgler Avatar von RAT:
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    Ich glaube, das Katana ist bei dem Gun runners Dingens dabei. Fast alle Händler haben nun solche Extrawaffen zu exorbitanten Preisen bis über 25k KK o.O
    Die tragen alle das Kürzel ADW (Arsenal der Waffenschieber), sind teilweise bau- und wertgleich zu den Standardwaffen - aber nicht kompatibel. Es gibt nun jede Menge Mods und auch spezielle Munition (zB .50 MG Sprengstoff). Die Muni weiß ich nicht, aber die Mods selbst sind inkompatibel. Man kann z.B. den Schalldämpfer für die Panzerbüchse nur auf die Panzerbüchse (ADW) montieren, obwohl die Werte zur Panzerbüchse ohne ADW identisch sind.

    €: ... aber Geld spielt ja keine Rolex, hab allein 150.000 KK in meinem Safe dadurch das ich (fast) jeden Schrott aufsammel und versemmel. Hab mir direkt mal "Kleiner Teufel (ADW)" (12.7mm Pistole), "Umarmung des Schreckenkönigs (ADW)" (Unique-Version des Schreckenhandschuhs?), die "Panzerbüchse (ADW)" mit 3 Mods (Dämpfer, KF-Rahmen -7 Pfund, spez. Abzug), das Katana mit 2 Mods (einer fehlt noch) usw gekauft. Mit der Kohle kann man sonst ja eh kaum was anfangen, außer eben alles zu sammeln
    Geändert von RAT: (11.10.2011 um 19:13 Uhr)
    Zitat Zitat von Auslieferator Beitrag anzeigen
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  8. #18
    Moderator Avatar von germi
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    Zitat Zitat von RAT: Beitrag anzeigen
    Ja, die Exp ist egal. Wichtig ist die Regenerierung von Gesundheit und Körperteilen.

    ...
    Ja, den Vorteil bringt der Perk auch. Im Hardcore-Modus bekommt man den gut ausgeruht-Bonus nicht, aber die Körperteile werden wieder hergestellt.

    Das ist der einzige Grund warum der Perk, wo das benötigte Gewicht der Waffen um 2 runtergesetzt
    Du meinst sicher den Wert für Stärke, der Perk heißt meine ich "Händchen für Waffen"...

    Ich nehme den immer, ich will Stärke nicht so hochdrehen. Und bei 7 gibts schon einen guten Dialog mit Tyrone, dem Futzi der Chemikalien an die Khane im Steinbruch in der Nähe von Sloan liefern soll. Wenn man den fragt warum der nicht liefert und der seinen Text ablässt von wegen erwischt werden und höher Unkosten kann man bei Stärke 7 sagen: " Vor lauter Muskeln höre ich etwas schlecht, wie war das?"...
    Geändert von germi (11.10.2011 um 22:31 Uhr)

  9. #19
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
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    Zitat Zitat von RAT: Beitrag anzeigen
    €: ... aber Geld spielt ja keine Rolex, hab allein 150.000 KK in meinem Safe dadurch das ich (fast) jeden Schrott aufsammel und versemmel.
    Uch du scheinst genauso zu spielen wie ich. Das war bei Oblivion und FO 3 schon problematisch wenn man alles lootet und verhöckert.... irgendwann hat man Kohle zum sche....... äähh Wände tapezieren. Aber dann tut das ADW dem ja abhilfe schaffen.


    Zitat Zitat von germi Beitrag anzeigen
    Du meinst sicher den Wert für Stärke, der Perk heißt meine ich "Händchen für Waffen"...
    Ja denn meinte ich.

  10. #20
    Notorischer Nörgler Avatar von RAT:
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    Ich sammel im Grunde alles auf. Lebensmittel + Getränke werden nur im Kühlschrank gestapelt, davon wird nichts verkauft. Jedes "Fleisch" wird bis auf 10 oder 20 Basiseinheiten zu "Steak" gegrillt. Medikamente ebenfalls, die kommen ins Medizinkistchen. Alle "Schrott-Teile" versuche ich mindestens 10x vorrätig zu haben, gut nutzbare wie Schrauber, Klebeband, Elektroschrott, Altmetall usw. verkaufe ich ebenfalls nicht. Waffen und Rüstungen repariere ich solange, bis ich von jedem Exemplar ein 100%iges habe, erst der Überschuß wird dann verkauft. Ich bin da voll der Messi

    Gestern als Beispiel mal 'nen Screener von den Waffenschiebern gemacht. Panzerbüchse und Panzerbüchse (ADW) ... die Werte sind 100% identisch, aber nur das (ADW) lässt sich mit z.B. dem Schalldämpfer modden:
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