Im letzten "Wie sieht euer Shepard aus?" Thread hatte ich gefragt ob sich jemand mit der Farbänderung mittels SaveGameEditor auskennt, weil ich gerne bei meinem aktuellen Char dem Lippenstift einen etwas wärmeren Farbton geben wollte und diesen dann etwas dunkler gesalten wollte.
Siehe hier und hier.
Nachdem ich jetzt herausgefunden habe wie man auch die Farbintensität des Lippenstift mit dem SaveGameEditor ändern kann, will ich euch mal die Auswirkungen zeigen, falls jemand selbst Lust zum Basteln hat.
Nochmal der Weg für die Farbintensität im Editor
2. Squad > Player > Appearance > Morph Head > Scalar Parameters > 16 HED_Lips_Tint_Scalar
Der Originalwert des hellen Lippenstifts war ja 0,2. Dunkler als 0,01 geht nicht oder es hatte zumindest keine weiteren Auswirkungen mehr, wenn ich den Wert auf 0 gesetzt habe. Nach oben hin, also was das Aufhellen angeht, scheint die Grenze offen zu sein.
Hier ein paar Vergleiche der Farbintensität. Geschossen in der Bar bei Kasumi bei nicht optimaler Beleuchtung.
Wert 0,01
Wert 0,1
Wert 0,9
Wert 2
Der Wert den ich jetzt für Nomi verwende ist 0,1. Etwas intensiver als der Originalwert des hellen Lippenstifts und mit den geänderten RGB Werten ist er so genau richtig.