Geheimakte 3
Früher noch unter dem Entwicklungsuntertitel "Der Archimedes Code" bekannt Nunja, ein riesiger Geheimakte Fan hats durch. Ist der riesige Geheimakte Fan der Meinung der Mehrheit? Ist das Spiel wirklich so kurz, wie immer behauptet wird? Krankt die Story an Logiklücken und üblen Schnitten? Zum größten Teil, leider ja
Ich hab mich riesig gefreut, als meine DVD in das Laufwerk wanderte und der Installationsbalken immer mehr auf die 100% zuging. Dann habe ich das an einem Abend gute 2 Stunden lang gesuchtet, weil ich mal wissen wollte, wie weit ich denn komme. Und ich musste zum Erschrecken feststellen, dass ich schon bei der Hälfte des Spiels angekommen war In meinem Durchgang jetzt habe ich insgesamt 410 Minuten gebraucht und habe 2 Enden gesehen. Wie man die beiden anderen bekommt, das kann ich leider nicht sagen. Google hat mir da leider auch nicht weitergeholfen. Vielleicht weiss ja einer von euch, wie man die doch noch erleben kann. Ich muss noch irgendwen zur Hochzeit einladen und ein Achievement heisst "Was ist ein Geliebter ohne die Welt?" oder so ähnlich. Naja, seis drum
Die Steuerung ist natürlich wieder famos gelungen. Es gibt natürlich auch wieder die gute, alte Hotspotanzeige, mit der man absolut nichts übersehen kann. Und hier kommen wir auch schon zu meinem Kritikpunkt Numero uno, welchen ich ganz dick im Kalender von Animation Arts markieren muss. Warum zum Geier bekommt ihr es in diesem Teil nicht hin, die Hintergründe einigermaßen zu füllen? Also mit Leben zu füllen meine ich damit. Denn man hat in den meisten Szenen einfach nur 2-3 Hotspots, wo die Lösung einfach klar und deutlich auf der Hand liegt. Nur selten hatte ich solche Knobelmomente wie einen Zylinder aufbrechen oder ein Uhrenrätsel, welches mich, muss ich zugeben, ganz schön gefordert hat Da hat man leider viel Potenzial verschenkt.
Die Story im Allgemeinen fand ich jetzt auch nicht so wirklich gut. Die Zeitschleife in Florenz hat sich einfach ellenlange hingezogen, wo man einfach immer die gleiche Szene wieder und wieder angehen musste - am Ende jeweils mit einer neuen Aufgabe. Schade. Die Stimmen finde ich allerdings wieder mal gut gelungen. Da haben sich die Jungs von Animation Arts richtig gute Sprecher ins Boot geholt. Wie ich ja schon im passenden Thread erwähnt hatte, ist ja dieses Mal Melanie Manstein die deutsche Synchronsprecherin von Nina Kalenkow. Und die macht ihre Sache einfach richtig gut Ich finde sie sogar sympathischer als noch Solveig Duda ihrerzeit. Max hat dieselbe Stimme spendiert bekommen Aber allgemein hätte man da viel mehr draus machen können. Am Anfang hab ich mich wirklich gefragt, was alles hinter der Entführung von Max steckt. Und vor allem wer. Am Ende war das irgendwie alles, ich will nicht sagen hanebüchener Unsinn, aber dennoch hat die Story bei mir am Ende einen faden Beigeschmack hinterlassen. Ein bissl wett gemacht haben das die Charakterportraits am Ende, zu denen jeweils noch etwas berichtet wird. Wie es denn mit ihnen weitergeht usw. Menis-Ra z.b. soll wohl der Held eines bekannten Computerspiels geworden sein
Hat sich Geheimakte 3 für knapp 6 Std. für den Preis dennoch gelohnt, weil er soviel dran auszusetzen hat, fragt ihr? Ich würde sagen, ja, trotzdem Es war einfach wieder mal seit langer Zeit spaßig, sich mit der guten, alten Nina durch die Rätsel, seien sie auch noch z.T. so einfach gewesen, durchzuknobeln. Die Locations waren auch wunderbar designed, wenngleich die Grafik ned mehr allzu schön aussieht. Aber das muss sie meiner Meinung nach auch nicht Eine kleine Anspielung behalte ich mir am Ende dieses Textes aber doch noch vor, denn sie könnte evtl. auf ein Geheimakte 4 hindeuten - welches ich definitiv nicht verpassen werde, sofern es denn erscheint. Go, Animation Arts! Nächstes Mal klappt das besser