Spec Ops The Line. Grover hat ja schon was dazu gesagt. Ich fand das Ende verwirrend!
Spec Ops The Line. Grover hat ja schon was dazu gesagt. Ich fand das Ende verwirrend!
Da bin ich noch am überlegen, das Spiel soll wirklich beeindruckend sein, zuletzt durchgespielt habe ich Mass Effect 3 und spiele nun Splinter Cell - Conviction
Dear Esther
Das ist ja eigentlich kein Spiel, sondern mehr eine Geschichte, die man durchläuft, aber ich fand das eine sehr gute und interessante Idee. Mal etwas anderes, als das übliche töten von Gegnern oder Rätsel lösen. Allerdings hatte ich am Ende doch ein wenig gemischte Gefühle. Ich hätte mir die Präsentation der Geschichte doch etwas klarer erhofft. Es fehlte so ein wenig ein Spannungsbogen und am Ende sind mehr Fragen offen und man weiß eigentlich gar nicht, was man jetzt von der Story halten soll bzw. was es überhaupt aussagen soll. Man bekommt zwar ein wenig Ahnung, aber das ganze ist mir ein wenig zu abstrakt gewesen und ich hätte mir gewünscht am Ende hätte mich das Spiel nicht ganz so im Dunklen gelassen (im wahrsten Sinne des Wortes, wer das Ende kennt, weiß, was ich meine ). Ist vermutlich von den Entwicklern so gewollt, aber wenn ich erst im Internet recherchieren muss, um was es eigentlich ging oder gegangen sein könnte, kann das auch nicht Sinn der Sache sein. Spekulationen hin oder her. Aber ansonsten waren es nette 90 Minuten, schöne Grafik, schöne Musik und dadurch eine tolle Atmosphäre.
Max Payne 3 [8,5/10]
Die Story ist echt gut und spannend erzählt. Auch wenn ich keinen Vorgänger selbst gespielt habe (hab mir nur mal ein Let´s Play reingezogen) wurde ich echt mitgenommen. Auch den einen oder anderen Storytwist gibt es.
Die Grafik ist eigentlich durchweg sehr schön anzuschauen, aber manchmal werden Texturen zu langsam nachgeladen, was mir aber nicht besonders negativ aufgefallen ist. In der Kampagne selbst gibt es keinerlei Ladebildschirme, was ich sehr gut finde. das nimmt die Dynamik nicht aus dem Spiel und lässt es noch einen Tick realistischer wirken.
Ein Kritikpunkt allerdingsa ist die Steuerung, die sehr stark an GTA IV und Red Dead redemption erinnert. Bei diesen beiden Games mag es sicher funktioniert haben, aber da Max Payne kein Action-Adventure sondern ein Third-Person-Shooter ist, fällt die hakelige steuerung eben noch negativer auf. Auch ärgerlich ist, dass obwohl man die zielhilfe ausgestellt hat, man in der bullettime trotzdem leicht zum nächsten ziel gezogen wird.
insgesamt ist das spiel aber wundervoll und jedem zu empfehlen, der einen spannende Geschichte spielerisch erleben möchte.
Der Multiplayer aber ist kacke
Achja, ich habe übrigens die Tage The Elder Scrolls V: Dawnguard komplett ausgekostet. Habe wohl so ziemlich alles gemacht, was das DLC zu bieten hat (mit Ausnahme der Quests die es nur auf der Seite der Vampire gibt) und war letztendlich wohl so irgendwo zwischen 40 und 50 Stunden Spielzeit.
Ich hab natürlich auch nicht gehetzt und bin nicht nur von Questmarker zu Questmarker gesprungen, sondern hab mir schön Zeit gelassen. Entsprechend zufrieden bin ich letztendlich auch mit dem Umfang, trotz des hoch angesetzten Preises von 1.600 Microsoft Points (~20,-€).
Habe das spiel VVVVVV durchgespielt.
Ganze 3h gebraucht ( ._.)
Alle die 4 Euro fürs Ausrasten ausgeben wollen kann ich es nur empfehlen
Ich hab nun den kompletten zweiten Durchlauf von Mass Effect hinter mir (mit extended cut).
Ich bin ehrlich gesagt imme rnoch enttäuscht vom Finale. Ich habe mittlerweile einmal das Charchild ausversehen erschoßen und einmal das Synthese-Ende gehabt. Was soll ich sagen... ~.~
Wenigstens bin ich von ~125 Std. auf etwas über 100 gekommem beim durchzocken.
Dennoch, ME lohnt immer wieder ^^^
Alle möglichen Möglichkeiten habe ich noch lange nicht gesehen.
Erst das lächeln.
Dann die Lügen.
Dann die Schießerei.
Darksiders 2Gutes Spiel, aber es hat mich nicht so gefesselt, wie ich es mir erhofft habe. Stellenweise habe ich mich ein wenig durchgequält. Ich weiß nicht, ob es eine gute Idee war, Zelda mit Rollenspielelementen zu verquicken. Mir fehlten die Erweiterungen der Lebensanzeige und solche Sachen. Es spielte sich eher wie ein Action-RPG mit einigen Rätseln. Dementsprechend fand ich die Rätsel auch cooler als die zahlreichen Kämpfe. Es waren einige Kopfnüsse dabei, die mich echt gefordert haben. Am Ende fehlte mir dann die Geduld auch noch die restlichen Sammelobjekte zu suchen. Ich wollte das Spiel einfach durch haben. Die Story war ok. Sie hat mich auch nicht herausragend gefesselt, aber es war eine gute Idee der Macher, dass ganze als Nebenhandlung des ersten Teils zu inszenieren. Für eine Fortsetzung erhoffe ich mir jedoch eine wirkliche Fortführung, die erklärt wie es nach der Apokalypse nun mit der Schöpfung weiter geht.
Ich geb dem Spiel 7,5 von 10 Punkten.
Darksiders II
Während ich ein Monster nach dem anderen mit Tods Sensen zerlegte, von einer Wand zur anderen Sprang und Rätsel in den Dungeons löste hatte ich immer wieder mal dieselben Gedanken. Hoffentlich war das nicht das letzte Spiel, welches den Namen Darksiders trug. Hoffentlich erleben wird noch mindestens zwei weitere Abenteuer, denn zwei Reiter sind ja noch übrig. Hoffentlich ist der neue Chef von THQ nicht so ein Arsch, wie es manche seiner Aussagen vermuten lassen können. Hoffentlich hat eine mögliche Pleite von THQ keine Auswirkungen auf Vigil Games und dieses wunderbare Franchise.
Die Neuerungen gegenüber dem ersten Teil gefielen mir alle recht gut. Darksiders II ist eine schöne Mischung aus Action-Adventure und Action-RPG. Ein neues Feature hat es mir dabei besonders angetan, die besessenen Waffen, die man durch das verfüttern von normalen Waffen verbessern kann. Durch das verfüttern übernehmen sie auch deren Eigenschaften, so dass man sich eine Waffe nach Maß anfertigen kann. Leider werden dadurch die legendären Waffen etwas unnütz, da sie mit den besessenen Waffen nicht wirklich mithalten können. Mir hat es jedenfalls sehr viel Freude bereitet, meine ganz persönlichen Sensen zu züchten.
In Teil 3 würde ich gerne mit Wut in die Schlacht ziehen. Nach zwei männlichen Protagonisten würde eine weibliche Hauptfigur für etwas Abwechslung der anderen Art sorgen. Da ein Darksiders III aber bestimmt noch etwas länger auf sich warten lässt, freue ich mich jetzt einfach schon mal auf Arguls Grab und die bereits angekündigten DLCs, denn in die Welt von Darksiders kehre ich immer wieder gerne zurück.