Das ist ne gute Frage. Ich hätte aus dem Bauch heraus gesagt, wir machen es wie im Spiel, damit wäre der Endkampf im Nichts und einige von Nebelherzens Brainstorm-Ideen stelle ich mir da schwer vor. Z.B. Hinter den Schleier sperren stelle ich mir im Nichts (jenseits des Schleiers...) eher schwer vor. Das Aufdecken der Geschichte hinter dem Widergänger dürfte im Nichts besser gehen, a la "Wir treffen ein früheres Opfer/den Erschaffer/Verursacher des Wiedergängers, der den Helden die notwendige Info gibt."
Was ich mir gut vorstellen kann, ist ein sehr kurzer Bossfight im Nichts, den Rowen gerne beenden kann (entweder durch einen ersten kämpferischen Sieg oder durch die endgültige Realisierung, dass dies das Nichts ist (was Rowen als "Beschwörer" des Wiedergängers auch die Macht gibt, den Traum zu beenden) ).
Dann könnten wir zurück zu der ursprünglichen Höhle kommen - Rowen kommt da ja scheinbar sowieso nicht weg - und daraufhin entweder das, was er verursacht hat, wieder rückgängig machen (was weiß ich was das war) oder geweihte Erde über das Grab schütten - eine Aufgabe für Alrik, evtl Xydia oder Juliette - oder eben die Grabsteinidee umsetzen.
Durch die Rückkehr zur Höhle hätte die Gruppe dann zwar einen Tag verloren (und jede Menge Rumrennerei wäre umsonst gewesen), aber es wäre ne schöne Möglichkeit, diese Episode zu beenden.
Das wären so zumindest meine ersten (leicht wirren) Gedanken dazu....