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  1. #111
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    So entstand die Stimme von Legion in Mass Effect 2

    Habt ihr euch schon immer mal gefragt, wie BioWare die Stimme von Legion in Mass Effect 2 hinbekommen hat? Dann gibt es bei GameInformer jetzt ein Video für euch mit Rob Blake - dem Chef für Audio - der das genau erklärt und demonstriert.

    Mass Effect: Creating The Voice of Legion

  2. #112
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Das Sound-Design von Mass Effect 3

    Rob Blake kennt Ihr sicher schon, vor kurzem erklärte er, wie die Stimme von Legion entstand. Heute geht es in einem weiteren Video bei GameInformer um das Sound-Design von Mass Effect 3. Dabei könnt Ihr dem neuen und verbesserten Klang des Sturmgewehrs lauschen.

    The Sound Design of Mass Effect 3
    Geändert von Lichti (18.04.2011 um 18:07 Uhr)

  3. #113
    Capt. Chaos Avatar von Lt_Striker
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    Von Facebook, eine Zusammenfassung zu ME3:
    Spoiler:


    1. Für welche Plattformen erscheint Mass Effect 3?

    Mass Effect 3 erscheint für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 weltweit gleichzeitig.



    2. Muss man einen Vorgängertitel aus dem Mass Effect Universum gespielt haben, um sich zurechtzufinden?

    Nein. Genau wie bei der PlayStation 3 Version zu Mass Effect 2 wird ein interaktiver Comic enthalten sein, der in die Geschichte von Commander Shepard einführt, die bisherigen Geschehnisse aufleben lässt und dem Spieler die Möglichkeit gibt, Entscheidungen zu treffen.



    3. Wird man in Mass Effect 3 auf bekannte Charaktere treffen?

    Teilweise ist das Auftreten von bekannten Figuren davon abhängig, ob sie in Mass Effect 2 überlebt haben. Als Squad-Mitglieder sind laut einem Bericht bei Gameinformer folgende Squad-Mitglieder bisher bestätigt: Liara, Ashley/Kaidan, Garrus, sowie James Sanders. Ebenfalls gibt es ein Wiedersehen mit Wrex, Mordin, Legion und Anderson. Ob auch sie Bestandteil des Squads werden können, steht noch nicht fest. Mit dabei ist abermals der Unbekannte. (Stand 11.4.11)



    4. Gibt es wieder Squad-Mitglieder?

    Ja. Einige, der aus Mass Effect 2 wichtigen Charaktere, die überlebt haben, können auch für den driten Teil wichtig sein. das geht soweit, dass einige von ihnen als feste Squad-Mitglieder Shepard begleiten. Andere sind konventionelle Squad-Mitglieder, die man bewusst für das Team auswählt oder einfach außen vor lassen kann. In Mass Effect 3 wird es außerdem Teammitglieder geben, die nur für bestimmte Missionen als Unterstützung mit dabei sind. Sie sind kurz dabei und dann wieder weg.



    5. Wie wird die Geschichte sein?

    Seit dem Ende von Mass Effect 2 sind nur ein paar Monate vergangen. Shepard steht zu Beginn vor Gericht, um sich zu den Vorfällen von "Die Ankunft" zu äußern. Die Normandy wurde in der Zwischenzeit umgebaut und erweitert. Das Setting: Die Erde brennt. Von außerhalb des uns bekannten Universums hat eine Rasse furchteinflößender Maschinen damit begonnen, die Menschheit auszulöschen. Als Commander Shepard, einem Marine der Allianz, besteht deine einzige Hoffnung die Menschheit zu retten darin, sämtliche Zivilisationen der Galaxie zu vereinen um in einer letzten Mission die Erde zurück zu erobern.



    6. Welcher Spielcharakter führt durch Mass Effect 3?

    In Mass Effect 3 spielt man wieder als Lieutenant Commander Shepard. Er befehligt wieder die Normandy. Seine Fähigkeiten sind zu Beginn von Mass Effect 3 nicht bei Null, sondern er erhält Standard-Fähigkeiten, die schon aus Mass Effect 2 bekannt sind.



    7. Welche Romanzen hat Commander Shepard in Mass Effect 3?

    Hierzu liegen noch keine Informationen vor.



    8. Werden im Mass Effect 3 Entscheidungen berücksichtigt, die man in Mass Effect 2 getroffen hat?

    Manche Entscheidungen aus Mass Effect 2 werden berücksichtigt und sollen starke Auswirkungen auf die Geschichte haben. Je nachdem, welche Entscheidungen man im zweiten Teil getroffen hat, werden andere Ereignisse stattfinden. Auch das Ende wird durch die Kette an Entscheidungen im Verlauf des Spiels unterschiedlich ausfallen.



    9. Mineralien- und Rohstoffsuche?

    Ja. Bisher steht allerdings nicht fest, wie sie aussehen wird. (Stand 14.4.11)



    10. Wie sind die Gegner in Mass Effect 3?

    Die Gegner-KI in Mass Effect 3 wurde überarbeitet. Feinde sollen nun deutlich cleverer sein und ihr Verhalten auf Shepard (und sein Team) genau abstimmen. Jeder Gegner übernimmt eine spezielle Rolle und bringt eine eigene Taktik mit. Shepard kann fallen gelassene Waffen der Feinde an sich nehmen. (Stand 14.4.11)



    11. Wie wird der Kampf in Mass Effect 3?

    Laut dem Bericht von GameInformer wird der Nahkampf eine größere Rolle spielen. Alle Klassen können zwar die gleichen Waffen nutzen, dafür verfügt aber jede von ihnen über eine besondere Form der Attacke. Was Commander Shepard im Kampf betrifft, so wurden die Cover-Funktionen in Mass Effect 3 weiter optimiert, der Blick um die Ecke wurde verbessert und um niedrige Hindernisse zu überspringen, ist nun keine Deckung mehr nötig. Statt dessen führt Shepard eine Rolle aus, um sie zu überwinden.



    12. Sonstige Infos

    - Im Verlauf von Mass Effect 3 wird die salarianische Heimatwelt besucht.

    - Neben Menschen-Husks wird es auch Turianer-, Batarianer- und Rachni-Husks geben.

    - Leitern erweitern die Levels und bringen das Spiel auf unterschiedliche Ebenen ohne klobige Rampen.

    - Schon der erste Mass Effect Teil brachte einen New Game+ Modus mit. Dieser wird auch in Mass Effect 3 enthalten sein, wie Producer Casey Hudson bestätigte. Mit diesem Modus kann man die Hauptkampagne ein zweites Mal durchspielen und dabei das eigene Level, die Zusatzfähigkeiten, sowie die Waffen aus dem 1. Durchgang weiter nutzen.



    13. Wie endet Mass Effect 3?

    Mass Effect 3 hat mehrere alternative Enden, die von einem guten bis zu einem schlechten Ausgang der Geschichte reichen können. Wie Commander Shepard den dritten Teil der Saga beschließt, hängt nicht nur von seinen Entscheidungen und Verbündeten im Spiel ab, sondern auch von den Squad-Mitgliedern, wie GameInformer berichtet.



    Offizielle Videos zu Mass Effect 3

    Mass Effect 3 Erde Teaser Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=4TTl_...ature=youtu.be



    Pressemitteilungen

    Mass Effect 3 Ankündigung: http://eu.masseffect.com/news/?id=74629&page=2



    Alle bisherigen Informationen stammen aus der April-Ausgabe vom Magazin GameInformer:

    http://www.gameinformer.com/b/news/a...00_789055.aspx


    P.S.: Darf man in den News offen Spoilern?

  4. #114
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Details zu Mass Effect 3 aus der MarcaPlayer

    Nachdem es vor zwei Wochen die ersten Infos zu Mass Effect 3 in der amerikanischen GameInformer gab, folgen heute neue Details aus der spanischen MarcaPlayer (eine englische Übersetzung gibt es im offiziellen BioWare-Forum).

    Die Spoiler sind nun in Gameplay-Spoiler und Story-Spoiler unterteilt. In den Gameplay-Spoilern findet Ihr alles wissenswerte zu Neuerungen im Gameplay von Mass Effect 3. In Story-Spoilern könnt Ihr nachlesen, wo Shepard die Reise hinführen wird und wen er auf seiner Reise treffen wird.

    Gameplay-Spoiler
    • Shepard wird kleine Abgründe überspringen und/oder hinunterspringen können.
    • Eventuell wird es eine neue Klasse oder Fähigkeit geben: "Heavy Melee".
    • Der Techniker bekommt eine neue Fähigkeit, er kann jetzt Geschütze aufstellen.
    • Für die modifizierbaren Waffen wird es fünf unterschiedliche Teile in jedem Bereich geben.
    • Es wird wieder mehr Loot geben.
    • Eventuell wird es Weltraumschlachten geben. Diese sind aber noch nicht bestätigt.
    • Umgebungen werden größer ausfallen.
    • Leute werden nicht nur in der Gegend rumstehen, sie werden sich bewegen.
    • Raumschiffe werden miteinander kämpfen.
    • Die Architektur wird detaillierter ausfallen.
    • Um die Grafik noch realistischer wirken zu lassen, werden neue Beleuchtungstechniken zum Einsatz kommen.
    • Gegner haben wieder unterschiedliche Trefferzonen. Einige Gegner werden auch einen speziellen Schwachpunkt haben, der getroffen werden muss. Als Beispiel wird das "Glass Cockpit" der Cerberus Mechs genannt.
    • Die Kämpfe sollen dynamischer werden und uns dazu zwingen öfter den Standort zu wechseln. Die Spielegeschwindigkeit soll dadurch um 10 bis 15 Prozent erhöht worden sein.
    • Es wird kein Wiedersehen mit dem Mako oder dem Hammerhead geben. Das soll aber nicht bedeuten, dass es gar keine Fahrzeuge mehr gibt, zum jetzigen Zeitpunkt kann nur noch nicht mehr darüber gesagt werden.
    • Es gibt ein neues Scan-System.


    ---------------------

    Story-Spoiler
    • Warum Cerberus hinter Shepard her ist wird am Anfang des Spiels erklärt.
    • Cerberus-Truppen bestehen aus Mechs, Angriffs-Einheiten und Schock-Truppen, die im Ninja-Style daherkommen werden.
    • Reaper gibt es in verschiedenen Größen, die kleineren sind 500-600 Meter und die großen 2 Kilometer groß.
    • Im Spielverlauf wird Shepard New York, London, einen Mond, einen salariansichen Planeten, den Mars und andere Orte aufsuchen.

  5. #115
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Mass Effect Evolution - Comic im August auf deutsch?

    Heute ist der letzte Teil des zweiten Comics von Mass Effect Evolution auf englisch erschienen. Die deutsche Gesamtausgabe wird vermutlich am 16. August 2011 erscheinen, wenn man einen Eintrag bei Amazon.de Glauben schenken darf. Der herausgebende Verlag ist erneut Panini.

    Eine offizielle Ankündung zur Gesamtausgabe von Evolution gibt es noch nicht. Wir halten euch aber natürlich auf dem Laufenden, ob Amazon da mal wieder schneller ist.

  6. #116
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    GameInformer hat jetzt die ersten Screenshots aus Mass Effect 3 veröffentlicht.

    http://www.gameinformer.com/b/news/a...screens55.aspx

  7. #117
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Das heutige Update bei GameInformer ist ein Q&A für wahre Hardcore-Fans. Dort wird nicht nur der Grund für das Aussehen der Reaper erklärt, sondern auch das (möglicherweise) sonderbare Verhalten von Conrad Verner in Mass Effect 2 angesprochen.

    http://www.gameinformer.com/b/news/a...ostPageIndex=1

  8. #118
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Das heutige Update bei GameInformer ist ein Q&A für wahre Hardcore-Fans.
    Und jetzt auch in deutscher Sprache.

    Die Auflösung, dass Harbinger ein Reaper ist, war nicht als Überraschung gedacht, es war aber wichtig, die Verbindung am Ende des Spiels klar zu machen. Man wollte damit verdeutlichen, wie nahe die Reaper schon sind.

    Auf dem Cover von Mass Effect: Revelation hatte Saren zwei normale Arme. In Mass Effect war einer seiner Arme hingegen durch Geth/Reaper Technologie verändert worden. Der Grund dafür ist einfach. Revelation spielt 18 Jahre vor Mass Effect, zu diesem Zeitpunkt arbeitete Saren noch nicht für Sovereign.

    Von außen ähneln sich die Reaper im Aussehen, da sie für einen ganz bestimmten Zweck entworfen wurden. Trotzdem entstand jeder Reaper aus einer einzigartigen Spezies und der Kern der Reaper wird dieser Spezies nachempfunden.

    Die rätselhaften Gedächtnislücken von Conrad Verner zum Verhalten von Shepard in Mass Effect 2 könnten ein Glitch gewesen sein, vielleicht hatte Conrad aber auch einen schlechten Tag. Seid gespannt auf Mass Effect 3 und Conrads Umgehen mit diesem Missverständnis.

    Das kosmische Geschehen hinter dem Unbekannten ist ein Hinweis auf dessen Aufenthaltsort. Mehr kann dazu jetzt noch nicht verraten werden.

    Asari haben keine Augenbrauen, das sind einzigartige Farbmuster, die von Asari zu Asari unterschiedlich aussehen.

    Warum hat sich Legion ausgerechnet mit der Rüstung von Shepard repariert? Nicht einmal Legion wusste eine wirklich zufriedenstellende Antwort darauf. Man kann aber mit ziemlicher Sicherheit annehmen, dass er in Shepard eine Art verwandte Seele sah. Legion weiß, dass er etwas besonderes ist, so wie Shepard und für Legion besteht kein Zweifel daran, dass ihn etwas besonderes mit diesem einzigartigen, menschlichen Individuum verbindet. Und... da war ein Loch.

    Über Liaras distanzierte Art waren viele Fans enttäuscht. Dafür gab es aber mehrere Gründe.
    Liara freute sich Shepard wieder zu sehen. Allerdings war sie über Shepards Auferstehung und den Umstand, dass Shepard jetzt für Cerberus arbeitet, überrascht. Dazu kam dann noch das Verschwinden von Feron und möglicherweise das Ringen mit ihren Gefühlen, die sie für den Drell empfand. In "Versteck des Shadow Broker" wurde die Situation aber geklärt und ihre Gefühle für Shepard klar dargelegt.

    Wahrscheinlich habt Ihr auch schon darüber spekuliert ob Aethyta (die Asari-Bardame auf Illimum) der "Vater" von Liara ist. Die Autoren kennen die Spekulationen und Diskussionen zu diesem Thema ebenfalls und werden das Geheimnis in Mass Effect 3 auflösen.

    Haben Reaper unterschiedliche Persönlichkeiten? Haben sie eine Seele? Leben sie? All diese Fragen werden in Mass Effect 3 beantwortet werden.

  9. #119
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Video über die Entstehung von Garrus in Mass Effect

    Das heutige Update bei GameInformer ist ein Video, in dem Art Director Derek Watts die Enstehung von Garrus und seine Entwicklung über die Trilogie hinweg beleuchtet. Außerdem geht es um das Originaldesign der Turianer und die Schwierigkeit ein Quarianisches Gesicht zu kreieren. Garrus wird in Mass Effect 3 wieder ein spielbarer Charakter sein, wenn er Mass Effect 2 überlebt hat.

    Hier geht es zum Video.

  10. #120
    Casual-Gamer Avatar von Karvarn
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    Das habe ich gerade im Bioware Social Network gefunden leider ist der orginal Text auf Niederländisch aber unten steht es auf Englisch, leider bin ich echt schlecht im übersetzten vom Englisch ins Deutsche

    Edit: Hab den Englischen Text lieber doch mal in ein Spoiler tag gemacht.

    Bioware Social Network quelle:
    http://social.bioware.com/forum/1/to.../index/7179511

    Orginal Quelle:
    http://www.gamer.nl/nieuws/67817/mas...rdt-moeilijker

    Vorsicht Spoiler:
    Spoiler:
    Neuer Belgischer PC Games ME3 Artikel - erwähnt Kai Leng

    Mass Effect 3 is harder than the former game in the series, says the Belgian CHIEF game magazine. They recently held an interview with the producer of the game, Casey Hudson. Hudson announced some of the planets to where the protagonist Commander Shepard will travel.

    Caution: The following may contain spoilers.

    Hudson stated, in regards to difficulty levels, "Veteran" is the new "Normal" difficulty level. Enemies in Mass Effect 3 will use extensive use tactics to outwit players. So they try to flank players and they will call in reinforcements.

    Characters and planets

    Hudson also announced that the team Commander Shepard built in the second part of Mass Effect 3 has fallen apart. Moreover, Shepard will battle the prohuman organisation Cerberus, the same organization where Shepard in part two worked for. Related to Cerberus; Shepard has to deal with Kai Leng, an assassin with an aversion to aliens. He was previously addressed in Mass Effect: Retribution, the third book on the Mass Effect universe. Another character that makes its appearance in Mass Effect 3 is James Sanders, a muscular man who "looks like a football player on steroids diet," says Chief Magazine.

    In this new adventure, Commander Shepard will travel to Rannoch, the (former) home planet of the alien race the Quarians. The Quarians got expelled from their home planet by a robotic race called the Geth. Shepard will, in addition, also pay visits to the home planets of the Turians and Salarians. Earth will also be visited in the game, and is at that time attacked by the Reapers, an enemy which Shepard in the previous two games have fought against.

    Tweaks

    Another change that has taken place is that the different weapons in Mass Effect 3 will vary more. Players can mount scopes, barrels and other such modifications on weapons. There will also be more biotic forces available. With this, developer BioWare wants to meet the needs of RPG fans while retaining the intensity of the action, says Hudson. As an end note he mentions that this is not the last game in the Mass Effect universe, but it will be the final part where Commander Shepard is central. His story is, according to Hudson, 'over, said and done'. We should not want him to fool around* anymore.
    Geändert von Karvarn (23.04.2011 um 10:06 Uhr)

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