Hi Jungs und Mädels,
habe das gerade auf youtube gefunden.
Schaut erst das Video und dann clicken ->
Spoiler:
Hi Jungs und Mädels,
habe das gerade auf youtube gefunden.
Schaut erst das Video und dann clicken ->
Spoiler:
Geändert von andi9x17 (03.10.2014 um 13:19 Uhr)
Die Technik ist zu vielem mehr fähig, die Frage stellt sich immer nur, wie und wo man sie einsetzen kann. Wenn du ein Spiel kreirst, in dem es sich zum grössten Teil um den Charakter handelt, den du spielst, dann ist soetwas problemlos möglich, allerdings musst du hier beachten, das sich das Spiel ja auch verkaufen soll. Also muss es so erstellt/programmiert werden, das Ottonormalverbraucher mit seinem Mediamarkt-PC das Spiel auch spielen kann und keine ultrahighend-Maschine benötigt.
Vor kurzem habe ich wieder mit jemanden darüber gesprochen, das der heutige Stand der Technik, es ermöglicht, das 1 Liter Auto zu bauen, allerdings sträubt sich die Wirtschaft (Lobby) dagegen, weil natürlich mit dem deutlich sparsamen Auto, wesentlich weniger Sprit verbraucht wird, was wiederum natürlich die Ölkonzerne nicht gerade begeistert.
Das Video finde ich toll, und es gibt zahlreiche Möglichkeiten, wo man die fortschrittliche Grafik einsetzen könnte, allerdings weiss ich nicht so ganz, wieviel Aufwand das an Speicher, sprich Resourcen solch ein detaliiertes Gesicht benötigt. Wenn man also so ein Gesicht, beispielsweise im zukünftigen Mass Effect einsetzen würde, was würde das für die erforderliche Hardware bedeuten !? Denn das ist es ja, worauf es letztendlich ankommt.
Und dann würde die Leute fragen warum die einen Charaktere so real aussehen, und die anderen nicht...