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  1. #1
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Crycatcher
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    Ausrufezeichen CryEngine 2 als Schullizenz

    Das sollte man mal "gewissen Leuten" näher erklären, was in dieser Beziehung andere Unternehmen im Tresor verstecken!

    Games Academy lehrt mit CryEngine 2
    Cryteks 3D-Spiele-Engine auch als Schullizenz

    Die mittlerweile in Berlin und Frankfurt aktive Games Academy kann ihre angehenden Level-Designer nun auch mit Cryteks Spiele-Engine CryEngine 2 ausbilden. Dabei handelt es sich um die erste Bildungseinrichtung, die eine Chance hat, ihre Studenten mit der auch für Cryteks Shooter Crysis genutzten Games-Middleware eigene Projekte umsetzen zu lassen.

    Zum Einsatz kommen soll die CryEngine 2 bereits ab dem aktuellen Wintersemester 2007/2008.
    http://www.golem.de/0710/55393.html

  2. #2
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Crycatcher
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    Hintergrundinfo und Wissenswertes:

    Die Games Academy betrat nach ihrer Gründung 2000 in vierlei Hinsicht Neuland. Erstmals gab es in Deutschland eine professionelle Möglichkeit, Studenten gezielt und praxisnah auf die Anforderungen eines Designer- oder Produzentenjobs in der Spieleindustrie vorzubereiten. Das Konzept geht offensichtlich auf: Erst letzte Woche nahm nach dem Campus Berlin auch ein Standort in Frankfurt am Main seinen Betrieb auf.

    Nun verkündet man, dass die Bildungseinrichtung mit Crytek einen potenten Partner gefunden hat. Studenten arbeiten ab dem aktuellen Wintersemester im Rahmen einer Education-Lizenz mit der CryENGINE 2, die etwa in Titeln wie Crysis, Entropia Universe oder Merchants of Brookly zum Einsatz kommt.

    Von dem Deal hoffen natürlich beide Seiten zu profitieren - während die Games Academy ihre Studenten mit einer potenten und zukunftsträchtigen Middleware arbeiten lässt, kann man bei Crytek direkt ein Auge auf auffällige Talente haben.
    "Wir danken dem Managements von Crytek für die Bereitschaft, Ihre Technologie für Schulungszwecke zur Verfügung zu stellen. Nun werden unsere Studierenden diese Lizenz mit Leben und interessanten Projekten füllen!" ist sich Thomas Dlugaiczyk, Rektor der Games Academy GmbH, sicher.

    Wie das Unternehmen aus dem hessischen Frankfurt mitteilt, ist man stolz einen Beitrag zur Ausbildung des Branchen-Nachwuchs leisten zu können:

    "Wir freuen uns, dass sich die Games Academy als erste Einrichtung in Europa zu einer Nutzung der Education Lizenz unserer CryENGINE®2 entschlossen hat. Wir unterstützen damit aktiv die Ausbildung viel versprechender Branchentalente und fördern so die Kompetenz im Umgang mit grafischen Toptechnologien", so Avni und Faruk Yerli, Managing Directors der Crytek GmbH.
    Quelle

  3. #3

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    Danke für die Info . Sehr interesseant...Werde ich mal in eine News verpacken .

  4. #4
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Crycatcher
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    Ohne Umwege: Games Academy

    Bewerbung

  5. #5

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    Danke, aber dafür bin ich glaub ich nicht geeignet .

  6. #6
    Computermensch Avatar von f1delity
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    Bekommt die Games Academy die auch, weil ichs auf der HP net gelesen hab. Nur wundert mich deren Anforderung, Realschule reicht, auch ohne Programmierkenntnisse usw. naja bei 5000€ für 4 Semester sollte man schon einiges vermittelt bekommen.

  7. #7
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Crycatcher
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    Militärische Ausbildung mit der CryEngine 2: Erste Bilder zu Vigilance

    Die begehrte Game-Engine aus dem Hause Crytek hat nun ihren Weg ins "reale" Kriegsszenario gefunden. Vigilance ist eine militärische Simulation, die amerikanischen Soldaten dazu dient, in einer virtuellen Welt Erfahrungen mit so genannten IEDs (Improvised Explosive Device) zu sammeln, um diese dann an realen Kriegsschauplätzen besser bekämpfen zu können.
    Quelle


    http://www.iedvigilance.com/index_fl.html

    Heute noch ein Killerspieler...?
    Geändert von Crycatcher (21.10.2007 um 11:15 Uhr)

  8. #8
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Crycatcher
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    Die CryEngine 2 für deutsche Studenten

    "CryEngine 2" erfreut sich großer Beliebtheit. Bereits einige Entwickler lizenzierten die Software, um eigene Spiele, darunter ein MMOG und weitere Action-Games, zu produzieren. Und auch im wissenschaftlichen Bereich wird die Entwicklungsumgebung neuerdings genutzt.
    Nachdem vor einigen Wochen das US-amerikanische Ringling College die "CryEngine 2" für Bildungszwecke lizenzierte, folgt nun die Hochschule Darmstadt. Die deutsche Universität möchte die "CryEngine 2" verwenden, um den Studenten den Bereich des "interaktiven Entertainments" näher zu bringen.
    Quelle

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