Es scheint so das der InI Patcher von der Version 0.21 nicht bei jedem funktioniert den bei mir sind auch alle Intro Videos da sozusagen der Patcher rührt die InI Datei nicht an somit : Du bist nicht allein
Es scheint so das der InI Patcher von der Version 0.21 nicht bei jedem funktioniert den bei mir sind auch alle Intro Videos da sozusagen der Patcher rührt die InI Datei nicht an somit : Du bist nicht allein
ja also nach der neuinstallation hatte ich auch das spiel ohne jegliche mods gestartet und erst danach den patch installiert..wie gesagt funktioniert auch nicht.
und so lange es nur die intros sind die danach noch kommen würden wäre es mir ja egal...aber die ganzen anderen sachen funktionieren ja auch nicht...und den ini patcher muss man jaa uch noch mal extra ausführen so weit ich das gesehen habe
Ja das man den InI Patcher nochma selbständig ausführen muss ist klar denk ich ma . Nur das Problem ist halt das er die InI Datei z.B bei mir einfach nicht anrührt ich hoffe man kann die InI Datei bei 0.22 selber auswählen . Ich hab die Original INI Datei Kopiert dann eine neue gemacht den InI patcher drüber laufen lassen und dann vergleicht alles gleich .
ja, das komische ist nur bevor ich die neu installation gemacht habe, hat er zumindest die ini verändert...jetzt nach der erneuten neu installation macht er garnix mehr...also keine ini verändern und keine anderen mods annehmen wie die übersetzung...sehr sehr komisch
ich hab heute wieder vier tolle Übersetzungen gefunden
thx
Singler wie stehts den mit 0.22 ?
Ich bekomm langsam Schlaflose nächte
Und noch zur verbesserung ....bei nem MagiergildenQuest
"Totenbeschwörer Mond" tauchte bei mir ein Fehler auf also mir kams so vor ich kam da nicht weiter hab deswegen ein neuen Speicher...mir zeigte der Questpfeil in ein Altar aber in ihm war nix und der Quest Aktualisierte sich in keinster form ...fals das nen bug ist.
Hi, Singler,
hab nen Bug gefunden, keine Ahnung ob du das fixen kannst. jedenfalls in der Quest Elfenjungfrau der Diebesgilde muss man in ein Haus rein ud irgendeine Büste in nen Schrank stellen, danach muss man Hieronimus Lex melden, dass die Besitzerin dieses Hauses (Mira Malvo oder so) die Büste geklaut hat, dann geht Hieronimus rein, aber die Tür zum Haus ist immer noch abgeschlosse sodass man selber ertmal das schloss knacken muss, was sich ziemlich schwer gestaltet weil überall Wachen rumstehn und es ein Schweres Schloss ist.
Mann müsste irgendwie hinkriegen das das Schloss aufgeht wenn Hieronimus durch die Tür geht.
Danke Ulli. Diese Datei ist mir eh am wichtigsten von allen ^^.Original von Singler
naja.... wer unbedingt die Sache mit den Painted Trolls etc weghaben will, hier die momentan aktuellste Textdatei:
http://rapidshare.de/files/17730535/...ungen.zip.html
PS: Schaut jetzt mal in den Kirchen nach und benutzt die Altare der Götter. Habe die original-englischen Texte als Grundlage genommen und danach teilweise neu übersetzt.
Hmmm... nutzt du noch anderere Plugins?Original von Staffi
ich hab heute wieder vier tolle Übersetzungen gefunden
fixed
fixed
seltsam...
Wie bist du denn in das Haus gelangt, um die Büste in den Schrank zu stellen?Original von dark listhener
Hi, Singler,
hab nen Bug gefunden, keine Ahnung ob du das fixen kannst. jedenfalls in der Quest Elfenjungfrau der Diebesgilde muss man in ein Haus rein ud irgendeine Büste in nen Schrank stellen, danach muss man Hieronimus Lex melden, dass die Besitzerin dieses Hauses (Mira Malvo oder so) die Büste geklaut hat, dann geht Hieronimus rein, aber die Tür zum Haus ist immer noch abgeschlosse sodass man selber ertmal das schloss knacken muss, was sich ziemlich schwer gestaltet weil überall Wachen rumstehn und es ein Schweres Schloss ist.
Mann müsste irgendwie hinkriegen das das Schloss aufgeht wenn Hieronimus durch die Tür geht.
Wenn die Tür einmal offen, bleibt sie doch offen... oder?