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  1. #181
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    is bei mir auch so, wäre nett wenn jemand die original .ini hier reintun könnt oder mail @ hunter@pt.lu

  2. #182
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    Löscht eure oblivion.ini in eigenen Dateien/my games/oblivion
    dann geht kurz ins hauptmenu vom spiel und gleich wieder raus
    dann den ini_patcher_v2 starten und alles erst mal auf ganz sachte einstellen,
    lasst die unterste option off, die hat bei mir oft genug stress gemacht...
    dann wieder ins spiel rein und es ruckelt fast gar kein kaum bißchen mehr



    sollte wohl fürs erste helfen.
    Müßt dann aber gegebenenfalls die Tastabelegung neu einstellen!

    Hoffe damit gedient zu haben

  3. #183
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    Daumen runter RE: Oblivion-Fixes & Mods by Singler v.0.14

    moin,

    hatt sich schon erledigt. hab der genauen ort gefunden. musste nur jemanden "überzeugen" mir das zuerzählen!

    übrigens... schöne bunte Karte!

    mach weiter so!

    Gruß von der Flensburger Förde!

  4. #184
    Taschenbillard-Spieler
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    Original von Fruma
    Gegner: Unter-Lich -> Untoter Lich

    Lichs haben es an sich, untot zu sein

    Originial ist Nether-Lich. Und Unter-Lich ist leider eine korrekte Übersetzung, auch wenns blöd klingt

  5. #185
    Taschenbillard-Spieler
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    Gnar...

    werde den Inipatch wieder überarbeiten, damit ihr besser sehen könnt, was Performance hebt und welche dafür da sind, das Oblivion wie ein göttliches Spiel aussieht

    Der INI-Patcher ist ja auch nur obligatorisch, er ist kein MUSS

  6. #186
    sh4d0wl0rd
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    Original von Singler
    Original von Fruma
    Gegner: Unter-Lich -> Untoter Lich

    Lichs haben es an sich, untot zu sein

    Originial ist Nether-Lich. Und Unter-Lich ist leider eine korrekte Übersetzung, auch wenns blöd klingt
    Wie wär's denn mit "Niederer Lich"?

  7. #187
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    Hallo nochmal.
    Ich weiß nicht ob du das patchen kannst, aber wo ich in der Hauptquest das Oblivion Tor vor Bruma schließe, indem ich den Siegelstein runternehme, wird der Bildschirm weiß (ok, ist normal). Aber dann wirds wieder hell und das Tor ist immer noch nicht geschlossen. Dann springe ich von der Plattform runter, und es wird wieder weiß. Kannst du da was machen?

    PS: Danke für das Bettelmagier

  8. #188
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    Standard 0.20

    Wie kann ich einstellen, das sich die Landschaft wieder so früh wie möglich aufbaut, ich finde das mit dem neuen Patch nicht so toll,
    es baut sich alles sehr spät auf...

    Ansonsten Top-Arbeit!

  9. #189
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    Standard RE: Oblivion-Fixes & Mods by Singler v.0.20

    Original von Singler
    Download Oblivion-Fixes_by_Singler_v0.20.exe @ Rapidshare

    Download Oblivion-Fixes_by_Singler_v0.20.exe @ TES-Source

    Oblivion-Mod 0.20 (Stand: 08.04.06 20:00 Uhr)
    Karte, Inventar, Übersetzungsfehler und vieles mehr
    by Singler aka Ulli Kunz [uk@ullionline.com]

    Was beinhaltet der Mod.

    1. Text-Fixes v0.24 (Stand: 08.04.06 20:00 Uhr)
    =========================Oblivion-Fixes_by_Singler_v0.20.exe @ TES-Source[/URL][/SIZE]
    naja naja....

    also so ganz läuft das ja nicht!

    dein patch hatt aber auch so seine macken!

    also nach der inst. gibt es einige eingäng zu einigen dungeons nicht mehr!
    das ist für den spielspass nicht gerade förderlich! kannst du dir ja mal ansehen: z. b. kommt man nicht mehr bei "Fanacasecul" hinein. die steintür fehlt einfach!

    nach einer neuinst. des spiels geht es wieder. wenn man dann aber deinen patch inst. geht es nicht mehr!

    stellungnahme oder prob.-behebung wäre klasse!

    mfG

  10. #190
    Taschenbillard-Spieler
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    Standard RE: Oblivion-Fixes & Mods by Singler v.0.20

    Original von murphi
    Original von Singler
    Download Oblivion-Fixes_by_Singler_v0.20.exe @ Rapidshare

    Download Oblivion-Fixes_by_Singler_v0.20.exe @ TES-Source

    Oblivion-Mod 0.20 (Stand: 08.04.06 20:00 Uhr)
    Karte, Inventar, Übersetzungsfehler und vieles mehr
    by Singler aka Ulli Kunz [uk@ullionline.com]

    Was beinhaltet der Mod.

    1. Text-Fixes v0.24 (Stand: 08.04.06 20:00 Uhr)
    =========================Oblivion-Fixes_by_Singler_v0.20.exe @ TES-Source[/URL][/SIZE]
    naja naja....

    also so ganz läuft das ja nicht!

    dein patch hatt aber auch so seine macken!
    soso...

    also nach der inst. gibt es einige eingäng zu einigen dungeons nicht mehr!
    das ist für den spielspass nicht gerade förderlich! kannst du dir ja mal ansehen: z. b. kommt man nicht mehr bei "Fanacasecul" hinein. die steintür fehlt einfach!
    Keine Ahnung, wo genau fanascaseul nun liegt, aber ich bin mal eben schnell 15 Minen und andere Orte abgereist und habe überall die Tür benutzen können...

    nach einer neuinst. des spiels geht es wieder. wenn man dann aber deinen patch inst. geht es nicht mehr!
    hast du vieleicht noch einen anderen Mod neben meinem laufen?

    stellungnahme oder prob.-behebung wäre klasse!

    mfG
    Meine Stellungnahme: Präsizere Fehlerangaben und wenn möglich Screenshots bitte. Ausserdem ein Screenshot von der Map, wenn du bestimmte Orte meinst.

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