Sehr informativ und spannend. Auch interresant zur gleichen frage zwei ansichten zu bekommen.
Sehr informativ und spannend. Auch interresant zur gleichen frage zwei ansichten zu bekommen.
Wow, mehr als ausführlich. Da werden ne Menge interessanter Fragen beantwortet. Danke dafür...Heute habe ich ein sehr ausführliches Interview mit den beiden Produzenten für euch:
https://twitter.com/macwalterslives/...61904253313024"We'll be polishing the game until they take it from our cold, dead hands."
http://www.gamespot.com/articles/mas...source=twitter"Cinematics are very complicated, and have a lot of dependencies. The levels, characters, lighting… everything has to be at a certain point to allow cinematics to polish their work. As a downstream team, it means it's one of the last things to get polished, and something we work on up until the very end. Ultimately, as this was a gameplay trailer, we made the decision to show 'in-game' footage--not pre-rendered. But rest assured, it will look great by the time we ship. And we'll be sure to share more of the characters, stories, and cinematics before then."
Hoffe das lässt einige erstmal wieder ruhiger schlafen, bevor die Mistgabeln wieder zum Gebrauch kommen.
Ruhig schlafen? Neee, ich trau der Frostbite Engine 3 nicht über den Weg. Am liebsten hätte ich die Unreal Engine wieder, da sah Mass Effect 2 so wirklich phantastisch aus. Naja, ich lass mich mal überraschen, spätestens März '17 weiß ich ja mehr
Schön das da stellung zu genommen wird, meines erachtens unnötig. Aber da sieht man mal wie schnell feedback der fans, gehör findet.
Neuigkeiten zu den geplanten Romanen:
http://titanbooks.com/blog/announcin...effect-novels/
So etwas nennst du "Feedback der Fans"? Wenn jemand sagt "hey du, im neuesten Gameplay-Trailer sehen die Animationen ziemlich mies aus. Möglichkeiten, das zu ändern?" und der Entwickler sagt stolz: "Yo Dude, wir polieren und verfeinern Animationen und Grafik bis zum bitteren Ende!"Aber da sieht man mal wie schnell feedback der fans, gehör findet.
Das gehört für mich zur Selbstverständlichkeit des Entwicklungsprozesses und stellt kein Feedback dar, dies doch bitte zum Release präsentabel zu haben. Wo kommen wir denn hin? Wir reden hier von einem AAA Spiel einer milliardenschweren Firma und keinem Indie-Entwickler.
Ich verstehe manche echt nicht. Die Aussage bezog sich doch lediglich darauf, dass sie sowieso noch am Spiel arbeiten (wie schon x-mal erwähnt) und nicht, dass sie die Animationen ändern, weil die Leute deswegen rummeckern.
Langsam habe ich den Eindruck es ist zwecklos hier überhaupt was zu diskutieren. Jeder würfelt sich die Aussagen zurecht wie er sie braucht.
Ja, das haben einige noch nicht verstanden : Man darf eine Meinung haben, man muss nicht
Schade das der Deckungsknopf weg ist hatte gehofft das es wenigstens noch möglich ist ab und an aus der Deckung zu agieren. Hoffe ja das die Kämpfe nicht zu hektisch werde.
Allerdings freue ich mich schon auf das entdecken und hoffe das sie wirklich viel Abwechslung reinbringen, es hört sich jedenfalls danach an.
Orgin ID: Twisterchen