Bei GTA sind Flugzeuge logisch weil die Spielwelt einfach gross ist, dafür ist diese auch recht Leer, bei Watch Dogs ist die Spielwelt im Gegensatz zu GTA recht klein dafür ist eben umso mehr los und die Passanten agieren menschlicher.
Bin schon sehr gespannt wie genau sie Chicago umgesetzt haben, da gibt es ein paar Ecken die ich vergleichen will