Das Problem hat die Hurrican eigetlich ja wegen der hohen Feuerrate, sodass ich mit kurzen Feuerstößen kein Problem damit habe. Aber wenn die Harrier noch schlimmer ist, dann weiß ich nicht ob ich die haben will.Soll BW die doch behalten...
Das Problem hat die Hurrican eigetlich ja wegen der hohen Feuerrate, sodass ich mit kurzen Feuerstößen kein Problem damit habe. Aber wenn die Harrier noch schlimmer ist, dann weiß ich nicht ob ich die haben will.Soll BW die doch behalten...
Dem kann ich nur zustimmen, die Harrier ist für mich die beste Waffe überhaupt und mit der Zusatzmuni auf V für den 4. Slot reicht es immer bis zur nächsten Munikiste.
Ok, aber mir geht es eh hauptsichlich um das Auflade Tempo im Durchschnitt 60% der Kills durch Tech-Fähigkeiten, 30% durch Waffenschaden und 10% durch Nahkampf
Keine Frage für alles was mit Biotik- oder Techfähigkeiten zu tun hat, ist die Harrier eher nicht geeignet, aber für die Soldatenklassen, wo ich eh nur Granaten und Betäubungsschuss/Blutbad etc. skille und diesen Schützen/Adrenalinkram überhaupt nicht, ist das die ideale Waffe, Granaten werfen geht immer und für die eine Fähigkeit ist die Abklingzeit akzeptabel, man kann ja sogar noch über die Slots die Abklingzeiten verkürzen.