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  1. #1
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Standard Mass Effect 3 Singleplayer Leviathan DLC angekündigt

    Gerade auf der EA Summer Showchase wurde der schon seit einen Monat geleakte Singleplayer DLC Leviathan für Mass Effect 3 angekündigt.
    Kotaku hat dazu schon mal ein paar Infos parat:
    Mass Effect 3: Leviathan is the first story-driven, single player DLC to be made available since Mass Effect 3 Extended Cut. Leviathan expands upon the events of Mass Effect 3 with gripping and emotional storytelling, compelling new characters, powerful weapons and unique upgrades. Players will be able to discover more about the origins of the reapers as they race across the galaxy to unravel the mystery that surrounds the fabled Leviathan.
    Siehe: http://kotaku.com/5931347/mass-effec...of-the-reapers

    Hier mal ein paar Bilder:
    Marauder: http://cdn3.sbnation.com/entry_photo...llery_post.jpg
    Schiffswrack: http://cdn0.sbnation.com/entry_photo...llery_post.jpg
    Husk: http://cdn2.sbnation.com/entry_photo...llery_post.jpg
    Harvester/Heuschrecke: http://cdn3.sbnation.com/entry_photo...llery_post.jpg
    Atlas unter Wasser (bekanntes Bild): http://cdn0.sbnation.com/entry_photo...llery_post.jpg

    Nebenbei wurde für nächste Woche noch ein Waffenpack angekündigt.
    Geändert von Andrei the Tzimisce (02.08.2012 um 22:59 Uhr)

  2. #2
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Waffenpack von Chris Priestly: layers will soon be able to arm themselves with the Firefight Pack, a new Single Player Weapon Pack available for download August 7 for $2 or 160 MS points. The Firefight Pack will feature two powerful new weapons and five bonus weapons to use in the fight to Take Back Earth!


    The Firefight Pack includes the following weapons:

    Indra Sniper Rifle: Fully automatic sniper rifle.

    The Indra's low-powered scope leaves it most effective at medium range, but many soldiers believe this limitation is offset by the gun's rapid rate of fire. The Indra is the first military-grade, fully automatic sniper rifle. It has an extremely efficient heat-sink system that allows a surprisingly large number of shots to be fired before the weapon ejects its thermal clip.

    Krysae Sniper Rifle: Heavy turian sniper rifle with explosive rounds and an automatic scope for all-range fighting.

    This turian antimateriel rifle is modified to kill Reaper enemies. The Krysae's scope uses a rangefinder that adjusts to keep the target in proper proportion to the shooter, which comes in useful when the sniper is forced into close range. Its specialized ammunition is both armor-piercing and explosive. In a desperate move, the turians released its specifications over the extranet so that nearly anyone with a fabricator could manufacture this weapon to help the war effort.

    Reegar Carbine: Quarian electrical weapon that's best at close range.

    This electrical weapon improves upon the arc pistol's design by generating a sustained current on its target. This weapon is named for the quarian Reegar family, whose marines have served valiantly against the geth.

    Harrier Assault Rifle: Full-auto Cerberus rifle with low recoil and heat generation.

    These Cerberus-modified Mattock rifles are fully automatic. Cerberus gunsmiths reined in the recoil issues, resulting in a gun that stays on target but delivers slightly less punch per round than a standard Mattock. As such, the weapon is typically utilized by Cerberus's elite troops who train constantly to make every burst count.

    Geth SMG: Fully-automatic geth submachine gun. Its rate of fire increases when the trigger is held.

    This submachine gun works on the same principles as the Spitfire: it shoots superconducting toroids that break apart on impact, retaining an electrical charge that flash-converts the shrapnel into plasma. Unlike the Spitfire, however, this smaller geth weapon has been modified to take thermal clips. Holding down the trigger speeds up its rate of fire, rapidly depleting the gun’s heat sink in exchange for nearly continuous fire.

    Blood Pack Punisher SMG (komplett neu): Submachine gun with a secondary barrel that fires armor-piercing rounds.

    The Punisher features a secondary barrel that fires one armor-piercing round per main-barrel burst. It was developed by Blood Pack gunsmiths who found that their vorcha recruits frequently forgot to optimize ammo loads in the heat of combat. This configuration makes the process automatic and highly effective at penetrating armor.

    Adas Anti-Synthetic Assault Rifle (komplett neu): Electrical weapon that's effective against shields and synthetic targets.

    Named in memory of the quarians killed in the Morning War on the planet Adas, this weapon's electrical attack has been optimized for medium- to long-range firefights. Alliance marines take issue with calling it a "rifle" since, technically, it has no rifling in its barrel. The quarians shrug this off, as quarian weapon terminology rarely translates flawlessly into human languages.
    Geändert von Andrei the Tzimisce (02.08.2012 um 23:11 Uhr)

  3. #3
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    Nach all den Multiplayer-Packs, rückt endlich der Singleplayer wieder in den Vordergrund, bin gespannt...
    "Lacho calad! Drego morn!"
    "Licht flamme auf! Nacht entfliehe!"

    Die Kinder Húrins

  4. #4
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    Jo schön zu hören , aber ne merkwürdige philosophie is es schon . Fürn multiplayer schmeißen sie einem alles hinterher und fürn singleplayer mußte was zahlen o.0
    Is zwar nicht viel aber die sache mit den prinzipien haben sie wohl noch nicht verstanden tststs

  5. #5
    Veteran Avatar von Evil King
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    hier der trailer

  6. #6
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    Zitat Zitat von Evil King Beitrag anzeigen
    hier der trailer
    Vielen Dank.

  7. #7
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    Zitat Zitat von DeBlob Beitrag anzeigen
    Jo schön zu hören , aber ne merkwürdige philosophie is es schon . Fürn multiplayer schmeißen sie einem alles hinterher und fürn singleplayer mußte was zahlen o.0
    Is zwar nicht viel aber die sache mit den prinzipien haben sie wohl noch nicht verstanden tststs
    Eine ungerechte Sichtweise. Die Multiplayerinhalte sind wesentlich kostengünstiger herstellbar. Sie benutzen für die bisherigen Charakter überwiegend schon bekannte Modelle und färben diese lediglich um. In einem Singleplayer-Setting steckt definitiv mehr Arbeit. Synchronsprecher müssen bezahlt werden, es braucht neue Hintergründe, neue Charakter, vielleicht neue Gegnerarten (sieht bisher nicht so aus, als gäbe es neue) und im Fall von Leviathan auch noch etwas komplett Neues mit der Unterwasserwelt.

    Stör nur ich mich an der englischen Aussprache von Leviathan? Hoffentlich machen sie das in der deutschen Version anders und machen nicht was ähnliches wie damals mit dem Lazarus-Projekt.


  8. #8
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    Die Schreibweise is beabsichtigt ^^ .
    Mein post bezog sich auf solch Firefight-Pack , sind ja nur waffen und lediglich 2 davon sind neu , die anderen gabs ja schon im multiplayer für lau .
    Für den leviathan dlc zahl ich gerne .

  9. #9
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    aber die waffen müssen ja auch ins vorhanden spielgeschehen eingebracht werden. Bin kein Spieleschreibe kenner, aber denke mal das das viel aufwand ist
    Geändert von Deemonef (02.08.2012 um 23:40 Uhr)

  10. #10
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    die entwicklung is am aufwändigsten , das einfügen is dann nur noch copy&paste . müssen die waffen ja nur noch einem shop zu weisen wo man sie dann kaufen kann und fertig

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