Tut mir leid das zu hören
Dein Codingbeispiel find ich aber sehr amüsant ^^
Was Bethesda und mich betrifft (Obsidian mit New Vegas auch dazugezählt) so besteht da eine Art Hassliebe.
Die Unterhaltung ist echt atemberaubend durch so eine Welt, aber stabil lief es weder Vanilla auf Xbox noch auf PC. Und mit Mods crasht es überhaupt gerne.
Die stabilsten Kombos die ich derzeit habe sind New Vegas und Skyrim.
Wobei New Vegas gerne mal durch IWS abkackt, aber da muss man vor einer Schnellreise eine manuelle Zellenbereinigung durchführen (der Consolen-Befehl ist fix in IWS eingebaut und wird nach anklicken einmalig ausgeführt) und schon kann ich wieder schnellreisen.
Wobei das auch nicht immer funktioniert -.-
Also ich kann das nachvollziehen und bin froh mich selbst noch nicht an größere Mods gewagt zu haben sondern eher kleine Sachen geschrieben und hauptsächlich Übersetzungen von bereits bestehenden Mods zu machen.
Denn so wie ich mich kenne würde ich bis zur Pefektion arbeiten und wenn irgendwo eine Instabilität auftritt die man nicht beheben kann oder bei der man nicht weiß woher sie kommt, würde ich die GANZE ARBEIT die ich bisher gemacht habe einstampfen
Ich bin der Meinung das liegt an der Engine.
Bethesda besteht aus Leuten, die durch die Modding-Community erst programmieren lernen, zumindestens kommts mir so vor XD
Vielleicht stellen sie ja mit TES 6 und Fallout 4 oder höher endlich was astreines auf die Beine?
Bleibt abzuwarten. Fallout NV und Skyrim sind mir derzeit die liebsten Spiele aus der Schmiede...
Fallout 3 war Klasse, aber Vanilla will ich mir nicht mehr antun und die ganzen Mods von Ray laufen auch nicht sauber. Jedenfalls machts keinen Spaß jede halbe Stunde einen Absturz zu haben