Fallout ist "auch" ein Shooter, nur ein schlechter. Und damit meine ich nicht, dass man mit weniger Skill mehr streut und weniger Schaden verursacht. Ich finde die Streueung gar in einigen Shootern extremer als in Fallout zu Beginn, ist ja auch realistisch. Und ich treffe in Borderlands, FEAR oder GoW ziemlich gut und ich glaube nicht, dass der Unterschied in Auto-Aim oder so besteht.
Aber Ziele zu verfehlen, die man gar nicht verfehlen kann, muss jetzt wirklich nicht sein, ist nur ein schlechter Algorythmus, selbst für ein RPG.