Noch 5 Wochen warten ist verkackt hart.
Geht aber seit gestern wieder...mache bis dahin einfach noch mal ME durch...übrigens gerade die erste Game-Installation auf der frischen HDD...eine Ehre...
Gibt ja auch echt null neue Infos zu FO4...
Noch 5 Wochen warten ist verkackt hart.
Geht aber seit gestern wieder...mache bis dahin einfach noch mal ME durch...übrigens gerade die erste Game-Installation auf der frischen HDD...eine Ehre...
Gibt ja auch echt null neue Infos zu FO4...
Gewohnheit? Tradition? Weiss nicht, aber wenn große/lang erwartete Spiele anrücken, da brauch ich einfach was "Frisches". Und wie gesagt wurden die "alten" Karten ja auch sinnvoll verwendet.
Bisher fast keine Infos zu Charakteren in Fallout 4. Bethesda ist verschwiegener als andere Entwickler...aber von ME gibts z.B. zu vielen einzelnen Chars Minitrailer.
Hab jetzt gerade Jack aka "Subject Zero" rekrutiert. Diesmal will ich aber mal mit Miranda anbandeln. Hab aus Neugierde mal "Mass Effect + gefährlich" in GOL eingegeben...und zack, kam auch einiges zu Jack. Krass, was man da ließt.
Interessante Chars will ich sagen...und ich hoffe mal, das die Chars diesmal auch etwas mehr Format bekommen, interessanter werden, gerade was Frauen angeht. Wenn man sich mal die weiblichen Chars von BW ansieht...Cassandra, Morrigan, Leliana, Samara, Jack, Miranda, Isabela...das ist echt ne Orgie aus Psychopathen, Killern, Sexsüchtigen und Fanatikern. Sowas gefällt mir (Womanpower). Ich hoffe da mal auf mehr Feinschliff bei den Chars, auch wenn FO auf andere Stärken ausgelegt ist.
Fallout 4 - Vom Schnee in die Strahlung: 10 Gründe, warum sich Skyrim-Fans auf Fallout freuen können
aus Gamona
Ich wäre ja schon zufrieden wenn ich in FO4 auch so einen Character erstellen kann wie mein Avatar.
Einen Modgepimpten? Wohl weniger, allerdings ist der Charaktereditor von FO4 um ein vielfaches besser als der von Skyrim. Diese schlimmen Vanilla Kartoffelköpfe die man von Beth sonst so gewohnt ist, fallen hier weg.
Falscher Slogan. "10 Gründe warum man wg. FO4 Skyrim ganz schnell beerdigen sollte" .... wäre klangvoller für mich10 Gründe, warum sich Skyrim-Fans auf Fallout freuen können
Ich fand den Skyrim Editor besser als den von FO3/NV.^^
Bin im Moment gerade gehypet, wenn ich den Text von Gamona lese. Ich meine, Fallout 4 kann nur besser als Skyrim werden, nur schon, weil ich eigentlich das Endzeit-Szenario viel mehr mag, als eine leicht seelenlose 08/15-Fantasy in einem eher beschränkten Gameplay(zocke gerade Mad Max seit bald 80 Stunden). Skyrim war zwar zwischendurch gut zum Wandern, aber Fallout 3 liebe ich. Skyrim war für mich ohne Mods unspielbar, Fallout 3 habe ich fast so lange auf der XBox gezockt, wie Skyrim auf PC. Bevor ich Fallout 3 nochmals solange auf PC zockte und moddete.
Objektiv gesehen, war der Editor von Skyrim besser als der von Fallout 3. Allerdings kriegte ich mit sehr viel Mühe und Mods auch in Fallout 3 super Gesichter hin. Auf jeden Fall viel bessere als in Skyrim ohne Mods mit seinen Blocky Faces und sonstigen groben Qualitätsmängeln
Geändert von Boïndil (01.10.2015 um 20:37 Uhr)
No mods for Failout 76.
...hast mich da auf ne gute Idee gebracht...Falscher Slogan. "10 Gründe warum man wg. FO4 Skyrim ganz schnell beerdigen sollte" .... wäre klangvoller für mich
Habt Ihr DAS gelesen ??? Punkt: 8...
Von all den Begleitern in Skyrim...irgendwie wars ja klar, das da genau der Name stehen wird...dieser spezielle Name. Ich liebe diese Scheisse...8. Begleiter – Klasse statt Masse
Wir sind mittlerweile alle noch und nöcher vertraut mit dem Flohzirkus, der uns in Fallout 4 begleiten wird, aber er wird nicht alleine sein. In guter Serientradition wird sich ein Dutzend potentieller Begleiter darum reissen, mit uns das Ödland zu durchqueren. Angesichts früherer Fan-Favoriten sind wir sicher, dass auch diesmal wieder für jeden etwas dabei ist.
Das ist nicht unbedingt ein gemeinsames Element mit der Elder-Scrolls-Reihe, sondern in unseren Augen vielmehr eine Verbesserung. Ja, wir alle haben Lydia gerne mit einem gepflegten Fus Ro Dah über Klippen segeln lassen, doch insgesamt hatten die Begleiter in Skyrim einfach wenig Fleisch auf den Rippen, was persönliche Stories und derlei angeht. In Fallout war das seit jeher besser, also herrscht eine gewisse Vorfreude.
Also ich denke mal, es ist scheiss egal wie gut die Begleiter in Fallout 4 vertont und wie gut sie storytechnisch umgesetzt werden. Bei der ENORMEN Spielzeit...um Längen mehr als in allen BW-Games oder Witcher, da wird einfach irgendwann jeder Begleiter wieder langweilig. Aber mal sehen, vielleicht gibts ja ne neue DLC-Vertonung für Begleiter, so nach 1000 Stunden Spielzeit...oder die KIs lernen einfach neue Dialoge oder wir wirken Magie und zaubern etwas frisches her...
Im ersten Durchgang von Skyrim war alles neu und unbekannt. Nach 2000 Stunden hatte man natürlich "den Pfeil im Knie Witz" schon hundert mal gehört. Und genau so wirds auch wieder in Fallout 4 laufen, irgendwann dreht sich alles im Kreis und man kommt zu dem Schluss, das sich ja eigentlich zu FO3 oder Skyrim nichts geändert hat...ausser ev. die Anzahl der Audio-Dateien in den Archiven.
Mir ist eben genau das relativ egal. Der erste Durchgang wird interessant, aber danach muss einfach das gesamte Gameplay passen (oder verbessert werden). Mit Lydia und Co. hatte ich selbst nach 4000 Stunden noch Mega-Fun in Skyrim und da waren mir die Dialoge so ziemlich egal.
Bethesda hat sich bisher immer verbessert...perfekt waren die Spiele noch nie. Und wir wollen ja schließlich auch noch was Basteln... oder?
Zu "Klasse statt Masse"...naja, ich bin mir ganz sicher, das keiner der Begleiter eine "Fereldische Klasse" erreichen wird. In TES oder FO gilt bei mir eher "Unberechenbare KI und Masse". So kommt Spass auf. Ich ziehe gerne mit einer fetten Army durch die Prärie.
Einen Begleiter kann man nur mitnehmen plus Hund, das ist für mich ziemlich dünn, auf lange Sicht. Für den Anfang reichts ja, damit es spannend bleibt.
Trotzdem fehlen gerade zu den Followern noch extrem viele Details, Verhalten, Menü, Sandbox (und welche Art)...Umgang mit Inventar, Rüstungen und Waffen...Pathfinding, gerade was die neuen Bauwerke angeht...Verhalten zu den neuen Einwohnern...ect.
Ausserdem frag ich mich, obs bei den ganzen hochgeschätzen Skills und Talentbäumen und Waffen Basteln und Häuschen bauen auch noch spezielle Features gibt. Wie schauts z.B. mit speziellen Moves aus? Finisher? Finisher waren in Skyrim der Hit und Mods dazu gabs enMass. Also...Verbesserung, Verschlechterung oder alter Stand nur aufpoliert...?
Fragen über Fragen...
Was meint Ihr? Wirds noch Überraschungen geben, was das Gameplay allgemein angeht? Oder eher nicht?