Nicht wirklich, es käme drauf an wie der Koop Modus ausgelegt wäre. Wäre es z.B. nur ein K-Modus auf lokaler Basis, würde ich dir Recht geben. Das würde wirklich die Atmo schmälern, vor allem wenn ein Splitscreen auftauchen würde, weil die Charaktere vielleicht getrennt wurden. Aber wäre es ein K-Modus auf online Basis gäbe es z.B. keinen Splitscreen mehr, der einem die Atmo klauen könnte, geschweige denn einen die Angst nehmen würde, weil man ja zu zweit spielen würde. Stell dir mal vor du übernimmst die Rolle der Tochter und du wirst dann von deinem Spielerkollegen (Rolle des Vaters) getrennt und musst dann alleine durch so ein finsteres Gebäude gehen, ohne jegliche Waffen (naja bis auf dieses kl. Taschenmesser, was man im Trailer sehen konnte). Vermutlich wären diese Passagen eher auf Stealth ausgelegt und schon allein das, dass man sich nicht verteidigen kann, macht viel vom Horror aus, vor allem vom Survival Horror. Schon mal Forbidden Siren oder Siren: Blood Curse gespielt? So ungefähr würde ich mir diese Passagen vorstellen. Verwundbar und immer auf der Flucht vor dem Grauen. Das nenn ich wirklich Horror und in so einem Moment wäre man auf jeden Fall einsam.
Kann schon bei dir so sein, aber ich würde die Story vielleicht noch intensiver verspüren, als wenn ich es alleine spielen würde. Ist genauso wie mit den Filmen, zu zweit lacht es sich immer besser bei einer Komödie und genauso gut kann man auch zu zweit schneller/intensiver weinen bei einem traurigen Film usw. Wieso sollte es bei den Games großartig anders sein? Gerade in diesen linearen, fast schon Kinoreifen Inszenierungen, die ja gerade "ND", wie du ja schon selbst sagtest, so grandios drauf haben.Vor allem aber verliert die Story ungemein an Wichtigkeit, sobald man mit jemandem zusammen spielt. Zumindest war das bei uns bisher immer so.