Was mir noch richtig gut gefällt ist das Achievementsystem. Man kriegt ja jetzt Belohnung für jeden Scheiss
Nur irgendwie ist der Zauber "Segen" gar ned mehr dabei
Einer der wichtigsten Zauber.
So ich hab jetzt die beiden ersten Kampagnen Missionen gespielt und habe danach nochmal zum Vergleich eine Mission in Heroes V gespielt.
Es ist sich doch nicht so ähnlich wie ich anfangs aufgrund der Bilder dachte. Hereos VI hat sich sehr gut weiter entwickelt und gefällt mir auf jedenfall wesentlich besser.
signedEs ist sich doch nicht so ähnlich wie ich anfangs aufgrund der Bilder dachte. Hereos VI hat sich sehr gut weiter entwickelt und gefällt mir auf jedenfall wesentlich besser.
Die Menuführung ist aber nach wie vor ned so meins. Ich spiel übrigens nur Skirmish.
Ich frag mich, ob man auch sein Reittier verändern kann. Mit dem Helden gehts ja auch.
Dann kannst du mein Problem nur teilweise nachvollziehen
Wie gesagt, immer noch der beste Teil der Reihe. Ungeschlagen.
Was das Spiel und auch Teil 5 richtig gemacht haben ist z.b., dass man mit jedem Levelaufstieg die Wahl zwischen 2 Attributen hatte. Ich sag mal Wisdom oder z.b. Fire Magic.
Wenn man die Hauptpunkte hatte, gabs Unterpunkte wie z.b. Feuerball für Fire Magic usw.
Bei Teil 6 kannst dich ja schon am Anfang für jeden Scheiss entscheiden. Deswegen ists mir zu überladen und ja, auch wenn man jetzt die ultimative Wahl besitzt. Anders hats mir besser gefallen. So kann ich mich nie entscheiden.
Ich find es so wie es jetzt ist gerade besser. Weil ich nicht mehr irgendwelches Zeug nehmen muss was ich überhaupt nicht will.
Bei Teil 5 ist das mehr als einmal vorgekommen, das die 2 Möglichkeiten die angeboten wurden, überhaupt nicht dem entsprachen was ich haben wollte. Jetzt hab ich selbst in der Hand wie sich mein Held entwickelt. Ich finde das ist ein Fortschritt.