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  1. #11
    Gondor
    Gast

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    Auch mit Level 45 wirst du stellenweise am Ende der Munition noch viele Gegner haben.

    Es macht aber keinen allzu großen Sinn ab Level 35 zur Steigerung eine noch bessere Waffe oder eine noch stärkere Rüstung in deas Spiel zu werfen. Bis Level 35 sollte man eigentlich alles was gut und teuer ist an Ausrüstung und Waffen irgendwo gefunden, geklaut oder gekauft haben.

  2. #12
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Misantrooper
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    ich meine ja nicht waffen oder rüstung, sondern bezog ich mich auf die gegner.

    ich denke das es bei 10 level unterschied keine rolle spielt ob ich nackt bin, oder eine powerrüstung trage.
    gefühlt würde ich sagen, die gegner sollten dann doch schon zumindest bis 40 mitleveln

  3. #13
    Gondor
    Gast

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    Erstes Update für NVE erschienen.


    Inhalt des Archives:

    Fallout NVE Esp

    Es wird mit diesem Update ein Fehler bei den Rucksäcken behoben.

    Installation:
    Downloaden des Archives und entpacken in Ordner eurer Wahl

    Kopieren in das FNV Dataverzeichnis, überschreiben bejahen.

    Auswirkungen auf SaveGames:
    Dieses Update sollte keines eurer Savegames beeinträchtigen. Es wurden lediglich Object Effects zu den Rucksäcken hinzugefügt sodaß jetzt ein Rucksack auch die Tragekapazität des Spielers erhöht.

    Es gehen keine bereits durch den Einsatz von NVE erworbenen Gegenstände verloren.

  4. #14
    Let's Play-Gucker Avatar von Der Totengräber
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    Dank für das Update.

    Leider kam es mit der neuen Esp zum erhöhten Ausstoß von Funden. (mehr als drei Waffen von einer Sorte und so)
    Ich habe dann alles am Terminal beim Doc zurückgesetzt.
    Gespeichert.
    Spiel neu gestartet und am Terminal alles neu eingestellt.
    Zellreset abgewartet.
    Jetzt funktioniert es wieder.
    Irgendwie nimmt die Neue Esp die alten Einstellungen nicht an.
    Man sollte vorher die Einstellungen die man gemacht hat zurücksetzen, dann Esp wechseln und dann neu einstellen.
    So jedenfalls geht es auch.

  5. #15
    Gondor
    Gast

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    Danke für den Tipp. Das habe ich als selbstverständlich angesehen weil ich es von Venom erste Version so gewohnt bin mit Zellreset und Neueinstellung

  6. #16
    Let's Play-Gucker Avatar von Der Totengräber
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    Ich habe einen kleinen Fehler gefunden.



    Diese Flinte lässt sich nicht in ein Regal legen.
    Die Kollisionsbox ist zu groß.
    Wenn ich Sie aus dem Inventar werfe, fällt Sie durch den Boden.
    Nur auf einem Gegenstand, siehe Bett, bleibt Sie liegen.

  7. #17
    Gondor
    Gast

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    Danke, schauen wir uns an

  8. #18
    Let's Play-Gucker Avatar von Der Totengräber
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    Bitte jetzt nicht falsch verstehen.
    Diese oben genannte Waffe fällt nur in "Meinem Haus" durch den Boden.
    (selbst erstellt, Lagerraum mit Hacken an den Wänden, zum Waffen aufhängen)
    Nur diese eine Waffe lässt sich nicht auf die Hacken hängen und fällt beim Ablegen durch den Boden.
    Vielleicht hat auch "Mein Haus" eine Macke.
    Mit allen anderen, bisher gefundenen, habe ich das Problem nicht.

  9. #19
    Gondor
    Gast

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    Bei allen Waffen die in das Spiel eingebracht wurden sind wir ja auf die Vorgaben und Modelle der Originale angewiesen. Die Erlaubnis geht soweit, dass wir sie nutzen dürfen. Bitte versteht es jetzt richtig, aber wir werden nicht an diesen Vorgaben herumschrauben. Nachfragen haben ergeben, dass dieses Problem wohl nicht auftritt bei anderen. Jedenfalls wurden die Waffen bereits mehrfach gedropt und sind immer liegengeblieben.


    Es kann also sein, dass bei deinem "Selbstbauhaus" etwas nicht stimmt.

  10. #20
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    hallo

    ich teste grad die mod und möchte gerne wissen, was ich ändern muss, um wieder die normale nacht-"ausleuchtung" zu bekommen (mal jetzt unabhängig von den nachtsichtgeräten). tut mir leid, aber in der mod ist es nachts einfach ZU dunkel.

    wenn du willst, kannst du mir die info auch per pm zuschicken.

    gruss.

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