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  1. #31
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    Gerade noch etwas herausgefunden.
    Der Parameter engine.usedof 0, wie auch das abstellen des DoF in den Optionen scheint ja bisher keine Wirkung gehabt zu haben und vermeintlich mit der HDR Einstellung gekoppelt zu sein.
    Das ist nicht der Fall!
    Stattdessen muss der Engineparameter auf 1 stehen, also:
    engine.usedof 1
    und zusätzlich muss in den Optionen das DoF abgestellt sein.
    Dann ist endlich auch die Tiefenunschärfe im Spiel verschwunden.

  2. #32
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    Frage nach dem gold patch zu hell

    huhu
    danke für die nützlichen tipps für version 1.0.1
    jetzt hab ich den "gold patch" installiert (vers 1.1) und habe jetzt ein neues problem: draussen ist viel zu hell, man kann nichts erkennen und auch die gammakalibrierung bringt nichts... :confused: weiss jemand rat?
    danke schonmal

  3. #33
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
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    Eventuell sind die Einstellungen für aus diesen Tips mit dem neuen Patch schädlich. Probier es mal ohne diese Einstellungen aus.
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  4. #34
    Let's Play-Gucker Avatar von TomTom
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    Man kann doch mit dem aktuellen Patch den Verwischeffekt und die Überstrahleffekte separat regeln. Schau mal unter den erweiterten Einstellungen bei der Graphik nach.

  5. #35
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    danke für die antworten.
    ja, ich habe es vor dem posten hier ohne die einstellungen aus der start.txt datei und durch seperates abstellen des verwischeffektes versucht, beides ohne erfolg. in den grafikoptionen finde ich nichts, das die übertriebene helligkeit in aussenbereichen mindert.

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