Hardcore Modus macht es nicht unwesentlich schwerer...
Ich denke generell das die Mechanik sich weit von FO3 unterscheidet,wenn ich das auch im GECK so sehe. Es wird viel viel mehr auf Krit Treffer gesetzt,die oft den Gegener verkrüppeln in Verbindung mit passender Munition und nem gewissen Wert von Glück + Waffenskill. Die Perks dagegen sind nur eher unwesenltich von interesse.
Ich hatte sehr sehr lange Probleme mit der Quest im Steinbruch mit den Todeskrallen... Mir gelang es zwar irgendwann aber da war ich bereits lvl 25 + Power Rüstung auf Hardcore Modus + Schwer... Geskillt und Ausgelegt war mein Char auf meinem FO3 Char,der alles niedermähen konnte. Aber es war hart zu sehn,wie ne Todeskralle Veronica mit 1 Hit und mich mit 2 Hits auseinander nahm. Seltsamerweise aber,hab ich mir dann ne Panzerbüchse besorgt. Ich hab viele der Todeskrallen dann im Schleichen (Aktuell bei LVL 30 von satten 20 Punkten...) oft ohne Vats auf ne Irrsinnige Distanz geonehitet,weil fast jeder Treffer nen Crit Treffer war oder der Crit Treffer im Nachschuss kam.
Für Ceasars Lager... da tuts ne gute Minigun mit 2000 Panzerbrechender Muni + 1 Veronika als Nahkämpfer mit Sturmhammer auch ganz gut... Als Bonus dann noch 4-5 C4 Ladungen vor Ceasars Zelt... rein, Wache anschießen,raus... Beine in die Hand nehmen und aufen Zünder drücken. ^^
Aber ich muss schon sagen, anfangs war es verdammt zäh... grade die Chara... die Fliegenviecher.. da oder Radscorpione waren schon ne harte Nuss... von den Mutys ganz zu schweigen. Wobei meiner Meinung nach Nahkampf Angriffe mehr als nur Fatal sind... sobald dich irgendwas erreicht,was nicht gerade ne Machete oder nen Speer trägt tut verdammt weh... Wogegen man getrost gegen mehrere Minigun Feuerstellungen anrennen kann... Ist nicht ganz so balanced..
Mfg
Liquid