Hab Gestern Fallout 3 geholt... Nun ist es 8 Uhr morgens... (immer NOCH wach ^^)
Ich wollte mal eine Diskussion dadrüber starten wie ihr die Atmosphäre von Fallout 3 erlebt hat...
Der Anfang war wirklich cool gemacht und ich habe schon lange keine so coole Art gesehen einen Charakter zu erstellen . Auch die Gespräche mit den anderen Kindern auf der Party waren nett gemacht, insbesondere als ich aufgrund eines Absturzes (lag jedoch nicht an F3) sehen konnte das diese sich auch anders entwickeln können.
Bei der zweiten Flucht aus Vault 101 hab ich zudem herausgefunden das man auch Amatas Vater ermorden kann, man hat wirklich das Gefühl das man bereits früh entscheidungen treffen kann die spätere Auswirkungen und konsequenzen haben, was ein Spiel für mich wesentlich lebendiger macht.
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Leider hat mir aber genau das im weiteren Spielverlauf irgendwie immer mehr gefehlt.
Z.b. kann ich als Herr mit Dreckiger Ödland kluft, gezogenem Messer nachts in ein Damenklo hineinrennen (hrhr, mal schauen wie die reagieren falls da welche drin sind... ) - und werd Mit einem freudigen 'hallo' begrüsst... Ja eine Kleinigkeit... Noch nicht weiter Schlimm.
Nach einiger Spielzeit wollte ich dann austesten was passiert wenn ich einen Mitbürger töte in Megatron (die Stadt ansich ist übrigens wieder sehr stimmig aufgebaut, bereits das Tor wenn man diese betritt etc...) - Diese Person heimlich mit einem Präzisen Kopfschuss in seiner eigenen Wohnung ausgeschaltet für die ich ihn zuvor den Schlüssel geklaut habe...
Ich konnte diese person dann ausrauben und einen Schrank per weiteren Schlüssel öffnen - Nett! Weil das aber viel zu einfach war wollte ich noch einen Schritt weiter gehen... es endete dadrin das keine Stadtwachen mehr existierten. Mich hat das ganze dann gestört - Die Bewohner interessieren sich gar nicht für Leichen auf den Strassen, ich darf immer noch überall einkaufen (Würde man jemanden der die halbe Stadt ermordet hat noch Waffen verkaufen/medizinisch behandeln? aus Angst höchstens...) Wie lange bleiben die Leichen eigentlich erhalten? (konfisziert?)
Man hat die Freiheit praktisch alles zu killn, die 'Mitmenschen' juckts nicht. Sicher in einer harten Welt wird man abgebrüht... Bereits sehr früh erhält man zudem die Möglichkeit Megatron wegzusprengen (praktisch beim betreten der Stadt) - Die Kommentare der 'Anstifter' waren schon nett (auch der Grund warum diese Stadt weggesprengt werden sollte, wenn man den Besitzer des Towers danach fragt) - Mit den beiden hatte ich jedoch bis jetzt nichts mehr zu tun, wenn ich sie anspreche erzählen sie auch kaum interessantes, bzw. nur ein 'Du kannst sehr stolz auf dich sein'...
Da sprengt man eine gesamte Stadt weg und das wars? Selbst das Radio scheint das zünden einer weiteren Atombombe kaum aufgefallen zu sein... von fast allen Charakteren die ich angesprochen habe gabs keine Kommentare zu Megatron... Andersherum wenn ich die Bombe entschärfe freut sich zwar der Sherif, die Kirche des Atoms registriert das aber nichtmal und auch die Bewohner freuen sich nicht wirklich (Kein Hurra, endlich beruhigt schlafen etc... ok, glauben ja eh nicht das die nochmal losgeht... aber trotzdem ^^ mir fehlen einfach ein paar Sätze zu geschehenen Ereignissen, dadurch wirkt die eigentlich sehr stimmungsvolle Welt sehr Steril... :[ ), die Dialoge erscheinen mir insgesamt zu milde, beinahe Bedeutungslos.
Auf der einen Seite gibt es soviel zu entdecken, liebe in Details, riesige Welt (...) und auf der anderen Seite wurden dagegen die für die Atmosphäre meiner Meinung nach wichtigsten Details mehr als Stiefmütterlich behandelt (Dialoge/Konsequenzen und ein wenig auch die Indivualisierung mit dem Charakter)
Ändert sich das im weiteren Spielverlauf noch? (hab ja doch noch etwas weitergespielt als die Beispiele oben und habe da nicht mehr so viel hoffnung ^^) Vllt hab ich einfach ein etwas anderes Spiel erwartet... und Sry wenn ich Blödsinn schreibe bin übermüdet xD