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  1. #1
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    Standard Was ist das Tabeltopgame? Warhammer Fantasy und andere Verücktheiten

    Wie viele unter euch bereits wissen basieren DoW (Dawn of War), WAR (Warhammer-online) und MoC (Warhammer-Mark of Chaos) auf den Tabeltop-games von Games Workshop (kurz GW). Doch was ist TT und Warhammer Fantasy? Diese Fragen werden euch hier beantwortet! Auch könnt ihr hier noch loswerden was euch auf dem Herzen liegt und fragen was ihr wissen wollt über das TT.

    saradarkmoon *wink*

  2. #2
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    Worum geht es bei Games Workshop?

    Es dreht sich alles um das Sammeln, Bemalen, Basteln und Spielen mit Metall- und Kunststoffminiaturen. Das klingt nach viel? Ist es auch! In Wirklichkeit handelt es sich um ein komplettes Hobby. Einige Enthusiasten verbringen viel Zeit damit, ihre Miniaturen mit komplexesten Details zu bemalen und ihre Fertigkeiten bis zur Perfektion zu verfeinern. Für andere ist das Bemalen nur eine Notwendigkeit, um ihre Figuren in kolossalen Aufmärschen aufs Spielfeld führen zu können - eine Partie kann von wenigen Stunden bis zu einem ganzen Wochenende dauern, ganz wie es beliebt.

    Einer der wichtigsten Aspekte des Hobbys ist die unglaubliche Vielfalt - tausende verschiedener Miniaturen und Fahrzeuge erlauben mindestens ebenso viele verschiedene Spielmöglichkeiten. Dazu kommen noch die Bemalung und der Bau von Spielgelände - es wird einfach nie langweilig.Nahezu jede Woche erscheinen neue Miniaturen, Bücher und Spiele. Hobbyisten halten sich mit Hilfe des monatlich erscheinenden eigenen Hobbymagazins "White Dwarf" auf dem Laufenden, in dem sie alle Neuerscheinungen, Mal- und Basteltipps, Spielstrategien, Regelergänzungen und vieles mehr finden. Über einen Zeitraum von zwanzig Jahren wuchs der White Dwarf von einem kleinen Fanzine aus Großbritannien zu einem Magazin mit globaler Distribution in zehn verschiedenen Sprachen heran. Außerdem listet das Magazin alle Händler auf, die Games Workshop-Produkte führen, und gibt Termine für Turniere, Spielveranstaltungen und Kontaktgesuche von Spieleclubs bekannt.

    Was sind Tabletop-Spiele?

    Games Workshop produziert eine ganze Reihe unterschiedlicher Spiele, doch alles dreht sich um drei Hauptspielsysteme, Warhammer, Warhammer 40.000 und Der Herr der Ringe. Die meisten anderen Spiele sind im Hintergrund einer dieser Spielwelten angesiedelt oder an sie angelehnt.

    Alle drei Hauptsysteme sind so genannte Tabletop-Strategiespiele, in denen Völker aus bemalten Miniaturen auf einem geländeartigen Spielfeld gegeneinander antreten. Die Spieler übernehmen dabei die Rolle von Generälen oder Helden, die Schlachtpläne und Strategien für ihre Truppen entwickeln, eine Aufgabe meistern und sie durchs Gefecht führen. Die Miniaturen werden dabei nach festgelegten Profilwerten bewegt, die jedes Volk einzigartig machen. Neben dem strategischen Geschick der Spieler bestimmen auch Würfelergebnisse den Ausgang einer Schlacht und repräsentieren den Zufallsfaktor des uns bekannten Universums.

    Warhammer ist eine fantastische Welt, bevölkert von Zwergen, Elfen und Drachen, den wilden Orks sowie finsteren Untoten, die ständig durch die Mächte des Chaos und zahllose andere Gefahren bedroht wird.

    Warhammer 40.000 ist im düsteren Universum des 41. Jahrtausends angesiedelt, wo übermenschliche Space Marines, dämonische Kreaturen, tödliche Tyraniden und außerirdische Völker um das Schicksal der Galaxis kämpfen.

    Mit dem Erwerb der weltweit exklusiven Lizenz für Tabletop-Strategiespiele zum Film " Der Herr der Ringe" von New Line Cinema, der auf der gleichnamigen Trilogie von J.R.R. Tolkien beruht, hat Games Workshop ein drittes Hauptspielsystem entwickelt. Mit diesem Spielsystem ist es möglich, in die Rolle der Helden zu schlüpfen und Szenen aus dem Film nachzuspielen oder auch am Rande erwähnte Ereignisse darzustellen. Die Miniaturen sind den Schauspielern aus den Filmen originalgetreu nachempfunden und ihnen verblüffend ähnlich.

    Was ist Warhammer Fantasy?

    Warhammer ist eine Welt die unserem Mittelalter recht ähnlich ist wenn man alten Sagen von Drachen und anderem Getier glauben schenken darf. Sie strozt vor mutigen Helden, bösartigen Monstern und Mächtigen Persöhnlichkeiten.

    Es gibt in der Warhammer-Welt (die keinen genauen Namen hat) unzählige Völker, jede mit ihrer eigenen Geschichte und eigenen Problemen.

    Das Imperium
    Das Imperium ist das mächtigste, reichste und berühmteste Reich der der Alten Welt. Das in unabhängige Provinzen und Stadtstaaten unterteilte Imperium wird von so genannten Kurfürsten regiert, die allein dem mächtigsten Mann im Staat, Imperator Karl Franz, Rechenschaft schuldig sind. Die gewaltigen Armeen des Imperium sind die ersten Verteidiger im Kampf gegen marodierende Orkhorden und die Mächte des Chaos. Imperiale Soldaten

    Die Bretonen
    Die Ritter Bretonias werden überall in der Alten Welt respektiert und gefürchtet. Sie sind Männer voller Stolz und Ehre, außerordentliche Kämpfer und die Beschützer eines Landes, welches auf den höchsten Idealen aufgebaut wurde. Im Namen der Herrin des Sees und für den Ruhm von Herzog und König, fegen sie alles Böse vom Schlachtfeld und keiner kann ihrem Ansturm schadlos widerstehen. Ritter des Königs

    Die Horden des Chaos
    In den kalten Wüsten des Nordens sammeln sich zu Tausenden die Diener der Dunklen Götter. Horden barbarischer Nordmänner und vor Eisen starrender Krieger strömen aus der trostlosen Chaoswüste heraus und trachten danach, den verweichlichten Bewohner des reichen Südens den Krieg zu bringen. Dämonen ziehen an ihrer Seite in den Kampf und zeigen, dass die Männer aus dem Norden wahrlich von den Göttern bevorzugt werden. Chaoshorde

    Die Zwerge
    In seiner Blütezeit erstrahlte das Königreich der Zwerge im Glanz seines Reichtums und seiner Macht. Doch der Großteil der Zwergenfesten ist in verbitterten Kämpfen an Skaven oder die Orks und Goblins gefallen, und selbst die wenigen Überlebenden befinden sich im permanenten Belagerungszustand. Die sich über Jahrhunderte hinziehenden Kämpfe haben die Zwerge zu den hartgesottensten Kriegern der Alten Welt gemacht. Die bereits von Natur aus starrsinnigen Zwerge klammern sich verbissen an die letzten Überbleibsel ihres Königreichs und glauben sogar, eines Tages das Imperiums in seiner alten Größe wieder herzustellen (und furchtbare Rache an ihren Widersachern zu üben). Zwergen Klankrieger

    Die Orks & Goblins
    In jedem Wald und in jedem Gebirge lauern die kriegerischen Stämme der Grünhäute – Orks und Goblins in unzählbaren Massen. In ihrer unerschütterlichen Kampfeslust stellen sie eine ständige Bedrohung dar, welche die Alte Welt schon jetzt in anhaltenden Kriegszustand versetzt. Da Orks

    Die Dunkelelfen
    Dunkelelfen oder Druchii, wie sie in ihrer eigenen Mundart heißen, bewohnen das frostige Naggaroth, welches im Norden der Neuen Welt gelegen ist. Von ihren sechs befestigten Städten aus unternehmen sie Raubzüge in die Alte Welt, um deren Bewohner zu versklaven. Die Masse der Dunkelelfenarmeen machen Speeträger und Repetierarmbrustschützen aus, zum Kriegsdienst verpflichtete Bewohner der Städte. Im Namen des Hexenkönigs werden zahlreiche Blutopfer dargebracht, und die Körper der Erschlagenen häufen sich nach Schlachten gegen die Dunkelelfen, denn sie kennen kein Erbarmen! Krieger der Druchii

    Die Hochelfen
    Als uraltes und edles Volk haben die Hochelfen ihre Kriegskünste und die Meisterschaft ihrer Zauberei über die Jahrhunderte verfeinert. Als die primitiven Stämme der Menschen noch untereinander fochten, navigierten die Hochelfen schon über die Meere der Welt und durchmaßen auf ihren Drachen den Himmel. Sie sahen Reiche entstehen und fallen und warfen mit wildem Herzen all jene zurück, die danach trachteten ihre Heimat zu erobern.
    Speerträger der Asur

    Die Waldelfen
    Die Waldelfen von Athel Loren sind verschlossene und geheimnisvolle Wesen, die kaum einmal außerhalb ihres Waldes gesehen werden. Wer dumm genug ist, seinen Fuß in ihre waldige Heimat zu setzen, fordert den Zorn der Waldelfen und der mit ihnen verbündeten Waldgeister heraus, sei es in offenem Kampfe oder in einem Hinterhalt. Bogenschützen der Waldelfen

    Die Echsenmenschen
    Die Echsenmenschen sind ein uraltes Volk, von gottgleichen Wesen, genannt die Alten, als Wächter der Warhammer-Welt erschaffen. Ihre äonenalte Zivilisation befindet sich tief in den dampfenden Dschungeln Lustrias und der Südlande, wo sich ihre Tempelstädte zwischen uralten Bäumen und Sümpfen erheben. Die aufgeblähten Slann Magierpriester sind Meister der Magie und die ursprünglichen Diener der Alten; sie sind es, die die gesamte Zivilisation der Echsenmenschen überwachen und auf ihren Wegen leiten.
    Sauruskrieger

    Gruftkönige von Khemri
    Das uralte Reich Nehekhara war einst die größte Zivilisation der Menschheit, doch mehr als tausend Jahre vor dem Aufstieg Sigmars zerstörte und versklavte der große Nekromant Nagash dieses Reich fast vollständig. Wiederbelebt von arkaner Magie führen die Gruftkönige von Nehekhara ihre untoten Armeen in den Krieg, um ihre mächtigen Königreiche gegen die Plünderer anderer Völker zu verteidigen und ihr Herrschaftsgebiet noch weiter auszudehnen.
    Skelettkrieger

    Die Skaven
    Die hinterhältigen und bösartigen Skaven nagen sich durch das Wurzelwerk der Alten Welt wie ein bösartiges Krebsgeschwür. Ihr Unterreich breitet sich von ihrer wimmelnden, uralten Hauptstadt Skavenblight in alle Himmelsrichtungen aus. Gleichsam brodelnde Horden Verderben tragender Rattenmenschen warten im Verborgenen um den nichtsahnenden Reichen der Menschen die endgültige Apokalypse zu bringen.
    Skaven Klankrieger

    Die Oger
    Weit im Osten der Alten Welt liegen die wilden Ogerkönigreiche. Zwischen den gefrorenen und öden Bergen dieses Reiches leben die Oger; hässliche, gewalttätige Monster, die alles töten und verschlingen, was sie fangen können. Ein einzelner Oger ist stark genug, um einen Bauernhof oder ein Dorf zu zerstören, doch die zusammen gewürfelten Armeen, die von den Heimatländern der Oger aus westwärts ziehen, können ganze Imperien zerschmettern.
    Ogerbullen

    Die Vampire
    Die Vampirfürsten sind die unsterblichen Herrscher der Untoten jenseits der Grenzen von Nehekhara. Mächtig und grausam jenseits menschlicher Vorstellungskraft befehligen sie Horden aus verwesenden Zombies, Skeletten, Verfluchten und Ghoulen, um die bestehende Ordnung der Alten Welt zu stürzen. Wenn die Aristokraten der Nacht in den Krieg ziehen, werden zahlreiche Friedhöfe entvölkert, während die Toten von unheiligen Mächten beseelt aus den Gräbern steigen und zu den Waffen greifen, um ihren untoten Meistern zu folgen.
    Zombies

    saradarkmoon *wink*

    Quelle:Hintergrundinfos , Warhammer Fantasy

  3. #3
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    Hoffe ich darf das hier reinposten. Nicht gerade Infos zu einem der beiden Spiele, sondern eher über das große Universum von Warhammer^^

    Hier und hier ist soetwas wie Wikipedia nur im Warhammer Unversum. Es gibt die beiden Bereiche von 40k und Warhammer.
    Zwei wirklich gute Seiten, wenn man das riesige Universum verstehen will.^^

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