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  1. #11

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    Warum will ich bei einem PC Spiel realistische Grafik? Realismus hab ich den ganzen tag über genug. Am PC will ich mal was andres.

    Mal ehrlich: Es gibt keinen wirklichen negativpunkt gegen CelShading. Es ist halt einfach mal was andres und mir kommts jedes mal so vor, als wären die meisten einfach aus Prinzip dagegen.

    Wie du sagtest: Es wäre realistischer. Und? Was hätte man davon? Das an sich ist kein Pro Punkt für realistische Grafik. Die realistische gRafik des Realismus wegens ergibt an sich keinen Sinn.

    PoP ist aber nunmal ein Fantasyspiel, das Geschichten aus 1001 Nacht erzählt. Und da passt der Stil um einiges besser als Realistische Grafik. So wird viel mehr der Zauber der "Arabischen Nächte" (ich weiss, dass es Persien ist, aber der Stil heisst nunmal so ) eingefangen. Das könnte keine realistische Grafik schaffen.

    Anders herum könnte aber ein CelShading Stil kein Crysis gut darstellen, da es einfach nicht zur Story ect. passen würde.

    Um es mit einem Satz zusammen zu fassen:

    Ich hätte zwar nix gegen realistische Grafik. Aber der "Illustrative Art Style" passt einfach um einiges besser zu PoP als Realistische Grafik. Von daher bin ich froh, dass sich die Entwickler für diesen Stil entschieden haben.
    Geändert von Keksus (03.07.2008 um 00:51 Uhr)

  2. #12
    Avatar von -Slayer-
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    Zitat Zitat von Keksus Beitrag anzeigen
    Aus dem ganz einfachen Grund weil jeder irgendwie was an Comicgrafik zu nörgeln hat. Ich versteh nicht warum.

    Was wäre denn an realistischer Grafik besser? Übrigens ist es ja kein Comic stil sondern "Illustrative Art Style". Das ist eher Artwork Stil. XIII hat Comic stil.

    Des weiteren wurde das ja genommen, weil dabei die Animationen besonders zur Geltung kommen. Und PoP stand schon immer für haufenweise Animationen und flüssige Bewegungen.
    seh ih genauso, ich finde es sehr schade, das viele denken, bäh cel shading, das spiel kauf ich nicht. Warscheinlich haben sie dann nichtmal ne demo oder so gespielt.

    Ich denke der PoP Teil kann der beste werden, er bringt viel neues aber auch das bewerte alte mit nem coolen Stil. (mir gefällt die grafik)

  3. #13
    Avatar von -Slayer-
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    Zitat Zitat von Keksus Beitrag anzeigen
    Warum will ich bei einem PC Spiel realistische Grafik? Realismus hab ich den ganzen tag über genug. Am PC will ich mal was andres.

    Mal ehrlich: Es gibt keinen wirklichen negativpunkt gegen CelShading. Es ist halt einfach mal was andres und mir kommts jedes mal so vor, als wären die meisten einfach aus Prinzip dagegen.

    Wie du sagtest: Es wäre realistischer. Und? Was hätte man davon? Das an sich ist kein Pro Punkt für realistische Grafik. Die realistische gRafik des Realismus wegens ergibt an sich keinen Sinn.

    PoP ist aber nunmal ein Fantasyspiel, das Geschichten aus 1001 Nacht erzählt. Und da passt der Stil um einiges besser als Realistische Grafik. So wird viel mehr der Zauber der "Arabischen Nächte" (ich weiss, dass es Persien ist, aber der Stil heisst nunmal so ) eingefangen. Das könnte keine realistische Grafik schaffen.

    Anders herum könnte aber ein CelShading Stil kein Crysis gut darstellen, da es einfach nicht zur Story ect. passen würde.

    Um es mit einem Satz zusammen zu fassen:

    Ich hätte zwar nix gegen realistische Grafik. Aber der "Illustrative Art Style" passt einfach um einiges besser zu PoP als Realistische Grafik. Von daher bin ich froh, dass sich die Entwickler für diesen Stil entschieden haben.
    Nehmen wir mal das Beispiel Crysis, eins der schlechtesten Spiele die ich je gespielt hab. Muss adzu sagen nur die Demo. Geblendet von der hammer Realistischen Grafik fanden es sehr viele aus meinem bekanntenkreis geil.

    Aber dass das Spiel nix kann sehen sie nicht.

    Umgekehrt PoP. Es ist sicher (davon geh ich jetzmal aus) ein echt geiles spiel, aber mit anderer Grafik, was die Menschen davon abhält es zu Spielen.

    Crysis und PoP kann man an sich nicht so gut vergleichn aber es zeit gut auf wie sich die Menschen von nur Grafik beeindrucken lassen

  4. #14
    Daddler Avatar von Ilm_Stoffel
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    Crysis Grafik hätte zu dem Spiel auf keinen Fall gepasst.. (meiner meinung nach) bloß ich kann mir halt überhaupt noch nicht vorstellen wie das ganze in Bewegung aussehen wird... warscheinlich sieht es in bewegung (wie bei fast allen Spielen) nochmal besser aus als auf den Screens. Warscheinlich ist es aber einfach mal was Neues wo man sich dran gewöhnen muss. Aber es ist zumindest mal eine schöne Änderung. Ohne solche änderungen würden in ein paar jahren alle Spiele gleich aussehen... nähmlich Fotorealistisch. Allerdings wird die Grafik auch nicht so viel Zeit zur Programierung verbraucht haben (wie bei Crysis wo die Entwickler Story und Gameplay außen vor gelassen haben...). Vermutlich wird die Cell-Dingens Grafik auch die leute erfreuen, die keinen hyper PC zu Hause haben.

  5. #15

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    Die Grafik ist mindestens genauso aufwendig wie die con Crysis. Bei Crysis wurde verdammt viel mit Shadern gearbeitet, sonst wäre sowa snicht möglich.

    Ich bin zwar kein Experte auf dem Gebiet, aber ich glaub bei der Cel-Shading Grafik gibts bestimmt mehr Handarbeit.

    Leute mit mehr Wissen als ich mögen mich jetzt bitte zurechtweisen.

    Aber nur weil die Grafik so "einfach" aussieht heisst das nicht, dass sie weniger aufwendig ist oder weniger Rechenleistung verzehrt. PoP nutzt die selbe Engine wie AC. Von daher wird es Hardwaremäßig wohl keine riesigen Unterschiede geben.

  6. #16
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Ilm_Stoffel Beitrag anzeigen
    Allerdings wird die Grafik auch nicht so viel Zeit zur Programierung verbraucht haben (wie bei Crysis wo die Entwickler Story und Gameplay außen vor gelassen haben...). Vermutlich wird die Cell-Dingens Grafik auch die leute erfreuen, die keinen hyper PC zu Hause haben.
    Also ich weiß nicht, nur weil es Cell Shading Grafik ist muss es nicht bedeuten dass es leichter zu Programmieren ist.
    Hinter dem neuen PoP steckt immerhin die Assassin's Creed Engine, also müssen sie die doch stark an ihre Bedürfnisse anpassen.
    Noch dazu könnte man Crysis vorwerfen nicht allzu sauber Programmiert worden zu sein, oder läuft das bei irgendjemandem wirklich flüssig.
    Nun noch was zum neuen Look des Prinzen, ich finde es auch gut dass sie einen neuen Grafik Stil verwenden, heutzutage ist jede neue oder ausgefallene Idee in Spielen willkommen, man muss sich einfach von der Masse abheben.
    Wenn ich Realismus will spiele ich Call of Duty 4, wenn ich mal in eine Fantasie Welt abtauchen will spiele ich Okami.
    Was ich bisher auf Screens gesehen habe hat mir gut gefallen, es ist ein sehr detailirter Cell Shading Look, der dank "Next Gen" Power sehr gut rüber kommt.
    Geändert von Lichti (03.07.2008 um 10:09 Uhr)

  7. #17
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    naja aber sie verwenden die Grafik nicht als vorzeigeobjekt des Spiels. Wenn man irgendjemanden fragt was Crysis ist kommt immer zuerst: geile Grafik. Viele wissen garnicht mehr über das Spiel.
    zu den Hardwareanforderungen: selbst wenn die Anforderungen wie für AC sind werden sich ne menge leute freuen. Schließlich hat das auch relativ geringe Systemanforderungen (zumindst für ein Aktuelles Spiel). Außerdem wird es in PoP sicherlich keine sonderlich Großen Physikberechnungen für die Welt geben--> es wird mit sicherheit keine SOOO hohen Systemanforderungen haben.

  8. #18

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    Also ein Merkmal vom neuen PoP ist schon der Illustratet Art Style. Also die Grafik. ich dnek mal, wenn man in einem Jahr nach PoP fragt wird wohl dieser Grafikstil mit als erstes genannt werden.

    Wegen den Physikberechnungen: Da gabs bei AC auch nicht großartig viele.

  9. #19
    Daddler Avatar von Ilm_Stoffel
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    AC hat ja auch keine hohen Systemanforderungen
    Aber egal: schluss mit OT ^^

  10. #20

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    So sehr OT ist das doch gar nicht. :p

    Und die Anforderungen von AC sind für die maximale Grafik doch recht hoch.

    Mit minimaler Grafik verbrauchts vieleicht nicht so viel, sieht aber sch***** aus.

    Das ist am Ende auch wieder so eine Sache: Die Mindestanforderungen. Wird Ubisoft wieder die angeben, die man benötigt, um das Spiel mit der besten Grafik zu spielen? Würde ich für keinen guten Zug halten, da man so noch mehr Käufer abschrecken würde.

    PoP wandelt einfach auf sehr dünnem Eis. Die Serie ist halt wirklich genial, aber war nie gehyped wodurch sich nur wenige dafür interessieren.

    UbiSoft muss da Marketingtechnisch viele richtige Entscheidungen treffen, damit das SPiel erfolgreich wird.

    Meiner Meinung nach sind das einmal, wie bereits gesagt, eine spielbare Demoversion vor Release und die ECHTEN Mindestanforderungen der Hardware. Obwohl Punkt 2 weniger wichtig ist, wenn es eine Demo gibt, bei der sowieso jeder selbst rausfinden kann ob das Spiel auf dem eigenem Rechner läuft.

    Nach der E³ wird man wohl erst richtig sehen können, wie es die Leute annehmen. Weil ohne Gmeplaytrailer entscheiden sich nicht viele Leute.

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