Umfrageergebnis anzeigen: Wie berwertet ihr das gameplay bisher insgesammt?

Teilnehmer
15. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Sehr, sehr gut!!!!

    6 40,00%
  • Gut!

    8 53,33%
  • Geht so!

    1 6,67%
  • Schlecht!

    0 0%
  • Unter aller Sau!!!!

    0 0%
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Ergebnis 1 bis 10 von 13
  1. #1
    Rookie Avatar von Rebon
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    Frage Star Wars: TFU Gameplay

    ich wollte hier nur mal hören, was ihr bis jetzt für einen eindruck vom gameplay habt,
    also für mich persönlich sind die sturmtruppen, die man mit hilfe der macht in die höhe hebt, noch etwas zu...."fischig" sie bewegen sich, wie ein fisch auf dem trockenen, und nicht, als ob sie von einer unsichtbaren hand gepackt hochgehober werden würden!,
    außerdem sieht es so aus, als ob das lichtschwert den feinden kaum schaden zufügen würde, gegner sterben nach einem machtblitz, halten aber fünf schläge mit der säbel aus!!!???
    was sagt ihr dazu?

  2. #2
    Rookie Avatar von Dath Apprentice
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    ich finde es eigentlich sehr gut. nur das mit dem lichtschwert stimmt schon i-wie. Aber ich glaube, dass die in den gameplay-videos extra lange kämpfe mit clontruppen machen, damit man einen besseren eindruck bekommt. es sieht zwar so aus, als würden die nicht sterben, aber ich glaube, dass die zwar sterben, aber man die trotzdem noch mit der macht hochheben kann und die so wegschleudern kann o.Ä.

  3. #3
    Avatar von Chefkoch
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    Ich würde es, nach dem was man bis jetzt sehen konnte, als "Gut" bezeichenen. Die Macht steht klar im Mittelpunkt aber auch mit dem LS kann man wohl einige coole Kombinationen machen.

    Ich stimme Rebon auf jeden Fall zu das sich die Gegner die man hochhebt nicht so real bewegen wie LucasArts uns es weißmachen will. Auch das sie sich an einem anderen festhalten und gemeinsam rumwirbeln...irgendwie unrealistisch vom Aussehen her. Da fehlts noch an der Feinabstimung!

  4. #4
    Rookie Avatar von Rebon
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    dann hoffen wir, das sie die bald vornehmen, aber da is ja noch zeit, bis september!,
    es sieht außerdem so aus, als ob nach jeder lichtschwertkombo ein LS-schlag kommen würde, der i-wie mit der macht kombiniert ist, hoffe, das das nicht so ist und ich nur nicht genau genug darauf geachtet hab,
    außerdem scheint der geheime schüler iwie übermächtig zu sein, der reist nem AT-ST einfach so die Kanone runter, killt Sternenzerstörer und AT-ATs, aber ich schätz mal, das das nur in den Trailern so dargestellt wird, damit das "Stärkster Jedi überhaupt"-feeling besser rüber kommt!?

  5. #5
    Rookie Avatar von Rebon
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    wie wird es denn eigentlich aussehen, wie man seine entscheidungen in richtung der hellen oder dunklen seite trifft?, muss man da am anfang auswählen, hell oder dunken, oder mittendrinn, oder wird das so wie bei KotoR, mit den verschiedenen antworten???

    ich hab da noch was bemerkt, in einer szene in nem trailer hält vader sein lichtschwert mit der linken hand!, absicht, oder versehen?

    außerdem wenn man im game einen gegner und eine kiste hochhebt, und sie kurz vor eine glasscheibe schweben lässt, und sie dann dagegen wirft, passiert das so:
    1. die scheibe bricht!
    2. der gegner fliegt weg
    3. die kiste hinterher

    es sollte aber so sein:
    1. der gegner fliegt weg
    2. die kiste zugleich hinterher
    3. der gegner und die kiste treffen auf das glas
    4. das glas splittert

    naja, ham ja noch genug zeit für die verbesserungen, und auch so, wird das im spiel warscheinlich kaum merklich sein, da es so zu schnell geht, und man in den trailern ja immer das selbe sieht, da werden einem die fehler eher bewusst!

  6. #6
    Avatar von Chefkoch
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    Also das da mit dem Hocheben und wegschmeißen der Gegner noch einides falsch läuft habe ich auch schon bemerkt. Ich hoffe das bekommen sie noch in den Griff...

    wie wird es denn eigentlich aussehen, wie man seine entscheidungen in richtung der hellen oder dunklen seite trifft?, muss man da am anfang auswählen, hell oder dunken, oder mittendrinn, oder wird das so wie bei KotoR, mit den verschiedenen antworten???
    Also genau weiß ich das auch nicht aber es wird irgendwie während des Spiels passieren. Allerdings weder nach KotOR-Style noch sucht man es sich am Anfang des Spiels aus das wurde schon gesagt...

    ich hab da noch was bemerkt, in einer szene in nem trailer hält vader sein lichtschwert mit der linken hand!, absicht, oder versehen?
    Weißt du den Namen von dem Trailer?

  7. #7
    Rookie Avatar von Rebon
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    es war das 5. webdoc!, da is vader auf einen sternenzerstörer, oder auf dem todesstern oder sowas, jedenfalls in irgendeiner anlage man sieht ihn nur kurz, wie er sich zur kamera bewegt!

  8. #8
    Rookie Avatar von Rebon
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    ich hab mir jetzt, wo das game schon so gut wie fertig ist, gedanken um die steuerung gemacht, da braucht man ja für so ziehmlich jede macht (Laserschwertwurf, griff, schub, blitz,...) eine taste, und dann muss man wie noch lichtschwertkombos machen können!
    hoffentlich wir die steuerung da nicht zu kompliziert....

  9. #9
    Avatar von Chefkoch
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    Naja als Wii-Spieler werd ich da denk ich nicht soo große Probleme haben. Für die Wii ist die Steuerung ja schon größtenteils bekannt...
    Das Gameplay-Video der PSP-Version sieht sehr simpel aus also glaube ich da wird es nicht so große Möglichkeiten geben wie bei den Next Gen.-Versionen.

    Ich würde mir Wünschen das die Kampfsteuerung bei 360 und PS3 eher einem Beat 'em Up gleicht! Wär doch cool. Ansonsten würd die Steuerung wohl ähnlich sein wie bei diesen Spielen:

    - Vikings: Battle for Asgard
    - Dynasty Warriors
    - Prince of Persia

    Weil da das Spielprinzip doch ähnlich aussieht. Einige Spezielattacken in den oben genannten Spielen weichen eben den Machtkräften

  10. #10
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Ich könnte mir vorstellen dass sie es für die Macht-Kräfte vielleicht so ähnlich machen wie es in Mass Effect gelöst wurde.
    Da drückt man den linken Bumper (es könnte aber auch der rechte sein), das Spiel wird pausiert, und hat dann eine Auswahl der Biotiken die man verwenden möchte, die Biotiken kann man mit den Macht-Fähigkeiten vergleichen.
    Für den Lichtschwertkampf würde ich mir eine Steurung wie in Devil May Cry 4 wünschen, mit verschiedenen Tastenkombinationen unterschiedliche Kombos auslösen.
    Geändert von Lichti (03.07.2008 um 16:53 Uhr)

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