Umfrageergebnis anzeigen: Was haltet ihr von Cel-Shading in PoP?

Teilnehmer
27. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Sieht gut aus!

    14 51,85%
  • Ich warte lieber, bis ich das ganze in Bewegung gesehen hab

    5 18,52%
  • Grauenvoll! Die sollten sich besser an AC orientieren.

    8 29,63%
  • Cel...was?!

    0 0%
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Ergebnis 1 bis 10 von 39
  1. #1

    Standard Cel Shading - Was haltet ihr davon?

    Erstmal vorneweg:

    Die neuesten Bilder vermitteln einen richtig guten Eindruck, wie PoPP aussehen wird und viele Bilder haben bereits gezeigt, dass man diesen Stil nicht wirklich als Cel-Shading bezeichnen kann.

    Hier mal ein paar Bilder (1280x720) aus unserer Galerie, die einen Einblick ins Spiel geben:

    http://www.princeofpersia-game.de/im...igy/akampf.jpg
    http://www.princeofpersia-game.de/im...digy/elika.jpg
    http://www.princeofpersia-game.de/im...igy/kampf2.jpg
    http://www.princeofpersia-game.de/im.../wallslide.jpg

    Das ganze sieht trotz Cel-Shading nicht wirklich Comichaft aus. Ok: Man hat die typischen schwarzen Ränder, allerdings ist das ganze auch sehr detailliert und sieht teilweise im Stil von Warrior Within düster aus.

    Man sollte das ganze von daher also eher, wie die Entwickler, als "Illustrated Art Style" bezeichnen und nicht als "Cel-Shading". Weil komplettes Cel-Shading sieht so aus:

    Beispiel: XIII
    http://www.gameogre.com/reviewdirectory/upload/XIII.jpg
    Bild: www.gameogre.com

    Ich finde, dass man die Grafik von XIII nicht wirklich mit der von Prodigy vergleichen kann.

    Was haltet ihr nun von dem Stil, der bei PoP zum Einsatz kommt?

    €:

    Jetzt kann man sich das ganze auch in Bewegung ansehen:

    http://www.gametrailers.com/player/36270.html?type=flv
    Geändert von Keksus (15.07.2008 um 09:22 Uhr)

  2. #2
    Taschenbillard-Spieler
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    Standard

    Ich find den genial. Dieser Stil ist bislang einzigartig und in Verbindung mit innovativem gameplay kann daraus eigentlich nur ein Knaller werden.

    Ich hoffe, alle die das Spiel vorher wegen Cel-Shading verschrien haben, wurden hierdurch eines besseren belehrt.

  3. #3
    Taschenbillard-Spieler Avatar von nidhoegger
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    Standard

    mal gucken wie das in bewegung aussieht ich fand XIII zwar gut aber ich fand Zelda Windwaker s***e weils nen Tick zu Comic haft animiert war






    edit: hab ne eins vergessen
    Geändert von nidhoegger (15.07.2008 um 11:04 Uhr)

  4. #4
    Zocker Avatar von Der Börner 3000
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    Warum kann man nicht einfach ein Spiel in richtiger Grafik machen? Innovativ ist es ja, und es sind interressant anders aus. Die meisten Spiele zielen ja auf Realismus, was ich irgendwie auch besserer finde.

  5. #5
    Daddler Avatar von Ilm_Stoffel
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    Ich bin sehr gespann darauf das ganze in bewegung zu sehen. Und ich finde bei einem Spiel, was so fantasymäßig ist, braucht man keine crysis Grafik. Außerdem vermute ich dass das Spiel durch den Grafikstil (ich sage extra nicht Cel-Shading) annehmbare Systemanforderungen haben wird. Schließlich scheinen ja z.b. kaum Entfehrungsdetails zu existieren. Ich hoffe bloß das es möglichst bals erste Ingame-Sequenzen gibt.

  6. #6
    Rookie Avatar von MaxMephisto
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    28.03.2008
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    87

    Standard

    ALso zu XIII ,das muss so sein weils ja eigentlich ein Spiel über eine Comik-heft-Reihe ist und desshalb ist es da auch gerechtfertigt.
    Bei Prince of Persia wäre ich froh gewesen wenn es so geblieben wäre wie es war obwohl ich sagen muss dass das Cel Shading auf den Videos echt gut rüber kommt

  7. #7
    sh4d0wl0rd
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Der Börner 3000 Beitrag anzeigen
    Die meisten Spiele zielen ja auf Realismus, was ich irgendwie auch besserer finde.
    Baaah. Realismus heißt in heutigen Spielen doch nur: Düstere Schlammfarben + total überzogenes HDR.
    Und selbst dann sind die Figuren so unrealistisch (sei es von der Grafik, sei es von der KI her), dass sie die ganze Stimmung zerstören.

  8. #8
    Avatar von -Slayer-
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    23.04.2008
    Beiträge
    634

    Standard

    Also ich fidne die Grafik die man meiner Meinung nach nicht mehr Celshading nennen kann sehr gut. Finde es bringt mehr Atmosphäre rüber und ich finde den schritt von Ubi das zu wagen sehr gut ich freu mich sehr auf den neuen Teil

  9. #9

    Standard

    Zitat Zitat von sh4d0wl0rd Beitrag anzeigen
    Baaah. Realismus heißt in heutigen Spielen doch nur: Düstere Schlammfarben + total überzogenes HDR.
    Und selbst dann sind die Figuren so unrealistisch (sei es von der Grafik, sei es von der KI her), dass sie die ganze Stimmung zerstören.
    http://www.vgcats.com/comics/images/070119.jpg ?

  10. #10
    sh4d0wl0rd
    Gast

    Standard

    Ich gebe zu, diesen Cartoon hatte ich beim Verfassen meines Postings im Hinterkopf.

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