Im Command & Conquer-Forum hat Community-Manager APOC einige Informationen zum gerade angekündigten Alarmstufe Rot 3 gegeben.
So sind die Screenshots, die bis jetzt erschienen sind, aus einer frühern Entwicklungsphase das Spiels und stellen nicht die endgültige Qualität der Grafik dar. Als Fundament benutzt Alarmstufe Rot 3 wie schon Tiberium Wars die SAGE-Engine. Effekte wie Wasser, Blitze und Ähnliches sollen ordentlich aufgebohrt werden.
Keine Unterfraktionen
Im Moment basteln die Entwickler von Electronic Arts vor allen Dingen daran, alle Einheiten in das Spiel einzubauen und die Parteien auszubalancieren. Damit will man sicherstellen, dass der Mehrspielermodus perfekt austariert ist. Unterfraktionen wie bei Tiberium Wars Kanes Rache soll es aber in Alarmstufe Rot 3 nicht geben.
Tan
ya is back!
Fans der ersten beiden Teile konnte APOC allerdings beruhigen: Es wird in Alarmstufe Rot 3 natürlich auch schneebedeckte Level geben. Außerdem haben sowohl Alliierte als auch Sowjets Flugfelder. Zurück kommen auch Tanya, Tesla, Kirovs und die berühmt-berüchtigten Wachhunde.