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  1. #11
    Avatar von BeerWulf
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    Und wieder ein paar Neuigkeiten:

    Wie groß werden die Kampagnen? Was können die einzelnen Einheiten? Feuert uns wieder der "Hell March" an?

    Wichtig zunächst: Alarmstufe Rot 3 hat drei Kampagnen mit jeweils 8-10 Missionen. Das Spiel umfasst also 24-30 Solo-Missionen und liegt dabei ein wenig unterhalb der Tiberium Wars-Grenze von 38 Leveln. Die einzelnen Schlachten sollen aber weitaus länger dauern, was die Gesamtlänger ein wenig anhebt.

    Mit Hell March hatte Alarmstufe Rot 1 einen wunderbar stimmigen Titelsong. Eine neue Version es Liedes soll es auch in den dritten Teil schaffen. Der ursprüngliche Komponist Frank Klepacki hatte aber schon kurz nach der Ankündigung von Alarmstufe Rot 3 bekannt gegeben, dass er nicht an dem Projekt beteiligt ist. Wir dürfen uns also auf einen neuen Musik-Mann einstellen.

    Das Experiment "Freies Bauen" aus Tiberium Wars hat ein Ende gefunden. Oftmals hatten Spieler dadurch in wilden Gefechten nach einem geeigneten Bauplatz suchen müssen. In Alarmstufe Rot 3 werden die Gebäude wieder an einem Raster ausgerichtet. Eventuell sind die Bauten dafür in 90-Grad-Schritten drehbar.

    Die Sowjets setzen angeblich anstatt der Wachhunde nun dressierte Bären ein, der schon bekannte Stingray wirft als sekundärer Feuermodus mit Elektro-Blitzen um sich. Die Alliierten bekommen dafür den Cryo-Copter, der Gegner wahlweise einfriert oder schrumpfen lässt. Der westliche Mirage-Panzer "verkleidet" sich als gegnerisches Fahrzeug und kann mittels Tarnblasen andere Einheiten verstecken.

    Der so genannte Apocalypse-Panzer "saugt" Gegner per Magnet ein und nimmt sie richtig in die Mangel. Sowjetische Rekruten werfen als Spezialangriff mit Molotov-Cocktails. Die Prisma-Technologie aus Alarmstufe Rot 2 hat ausgedient, dafür dürfen sich die Alliierten weiterhin der Chrono-Technologie bedienen. Und noch ein letzter Informations-Fetzen: Der geplante Kooperations-Modus kann auch im Alleingang bewältigt werden.
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    Geändert von BeerWulf (24.02.2008 um 13:21 Uhr)

  2. #12
    Avatar von Brokkr
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    Interessant. Und welches Vöglein hat dir das zugezwitschert.

  3. #13
    Avatar von BeerWulf
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    Ups, vergessen

  4. #14
    Avatar von BeerWulf
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    Frische Infos inklusive Infos über die Japaner aufgetaucht: click

  5. #15
    Avatar von BeerWulf
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    Hier gibts neue screens mit verschiedenen neuen Einheiten...

  6. #16
    Avatar von BeerWulf
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    Hier werden noch ein paar kurze Story-Details verraten:

    Das niederländische Magazin PC Gameplay hat EA einige Details zur Geschichte von Alarmstufe Rot 3 entlocken können. Demnach wollen die Sowjets natürlich wieder die Weltherrschaft. Der "Präsident" der Alliierten hat sich allerdings in den Kopf gesetzt, den Kommunismus von der Erde zu wischen. Und die Japaner? Laut PC Gameplay ist das Reich der aufgehenden Sonne vor allen Dingen mit sich selbst beschäftigt. Denn dort sind der Kaiser und sein Sohn heillos zerstritten.

    Eine kleine Info am Rande: Atombomben soll es nach ersten Planungen in Alarmstufe Rot 3 nicht geben.
    Geändert von BeerWulf (29.02.2008 um 18:14 Uhr)

  7. #17
    Avatar von BeerWulf
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    In Nordamerika erscheint am 24. März eine Limited Edition von C&C 3 Tiberium Wars mit nem Beta-Key zu Alarmstufe Rot 3.
    Ob das Teil auch in Deutschland vertrieben wird ist aber noch unklar...

    Quelle

  8. #18
    Avatar von BeerWulf
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    3 neue screens aufgetaucht:






  9. #19
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    Die Beta-Website ist online:

    click

  10. #20
    Avatar von BeerWulf
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    Nach einigen ruhigen Wochen gibts heut wieder ein paar Neuigkeiten...

    In einigen Foren-Einträgen hat Community-Manager APOC neue Informationen zu kommenden Strategie-Titek Alarmstufe Rot 3 durchsickern lassen. Demnach wird es im dritten Teil der fiktiven Weltkriegsgeschichte wieder Mauern geben. Zwar hatte auch Alarmstufe Rot 2 Mauern, in Tiberium Wars waren diese aber ausgeblieben. In Alarmstufe Rot 3 machen Mauern als Basisbegrenzung also ein Comeback. Allerdings sind bis jetzt keine Tore oder ähnliches eingeplant.

    Weitere Neuigkeit: Die einzelnen Einheiten werden verschiedene Fähigkeiten an Land und zu Wasser haben. Das alliierte Luftkissenboot ist auf dem Wasser stark gegen Gebäude und Fahrzeuge, kann es an Land aber nur mit Fußtruppen aufnehmen.


    Wir dürfen uns außerdem auf viel Abwechslung freuen. Sowohl Schnee-Kämpfe in Russland als auch Großstadt-Schlachten in Japan stehen auf dem Programm. Eines bleibt: Eine Atombombe verstrahle wie schon in Teil 2 große Teile des Zielgebietes, die dann für längere Zeit gemieden werden sollten.


    In den kommenden Wochen folgen laut APOC noch mehr Informationen zu Alarmstufe Rot 3. Das Ressourcen-System wird näher erklärt. Zudem soll das Reich der aufgehenden Sonne ein komplett neues Bausystem beschert bekommen.

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