Umfrageergebnis anzeigen: Ist Crysis dem Hype gerecht geworden?

Teilnehmer
52. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja auf jeden Fall, einfach nur geil

    33 63,46%
  • Macht schon Spaß, aber da wäre mehr drin gewesen

    10 19,23%
  • Ja is schon ganz ok, aber nicht der verpsprochene Hit

    6 11,54%
  • Ich finds total doof, ich hab mich so gefreut und jetzt...=(

    3 5,77%
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Ergebnis 31 bis 35 von 35
  1. #31
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    Ich hab Crysis auch erst "nur" auf mittel gespielt, weil ich "nur" eine GeForce 7950GT 512MB hatte.
    Jetzt mit einer 8800GT 512MB und den Hohen bis Sehr hohen Einstellungen macht es aber noch sehr viel mehr Spaß!
    Ich bin schon gespannt auf Crysis 2 ^^

  2. #32
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    Zitat Zitat von Somebody Beitrag anzeigen
    Ich hab Crysis auch erst "nur" auf mittel gespielt,
    weil ich "nur" eine GeForce 7950GT 512MB hatte.
    Jetzt mit einer 8800GT 512MB und den Hohen bis Sehr hohen Einstellungen
    macht es aber noch sehr viel mehr Spaß!
    Ich bin schon gespannt auf Crysis 2 ^^
    Brav. So wollen das die Herren in den Anzügen aus den Vorstandsetagen....
    Aeehm.
    Aber ok,die Grafik in Crysis ist ja auch wirklich geil ab "high". Allerdings
    kommt sie ausschließlich durch den brutalst möglichen Shadereinsatz
    zustande.
    Die Texturen an sich sind nämlich.... Aber seht selbst:
    http://img176.imageshack.us/my.php?i...4134814wa4.jpg
    Genau da liegt auch der Performancehund im Pfeffer,denn nur Grakas mit
    brachialer Shaderpower a la z.B. 8800GTS und aufwärts bringen die ganzen
    mehrschichtig übereinandergelagerten Shader einigermaßen
    smooth auf den 22 Zoll WS-TFT. GF79er haben da keine Chance
    sprich: Alteisen.
    Aber iss schon ein bissel seltsam,denn war nicht ausgerechnet NVidia so
    heftig in die Entwicklung von Crysis involviert ? Gabs nicht Gerüchte von
    über 5000 Arbeitsstunden die seitens NVidia investiert wurden. Nur wozu ?
    Haben die das Spiel zum Advertisement für Triple-SLI umfunktioniert ?
    Sicher,man hätte auch generell bessere Texturen nehmen,und dafür
    etwas auf die wilde Shaderei verzichten können. Dann hätte es auch wohl
    eine 7950GT/512 noch gepackt und es wäre vielleicht noch CPU-Zeit da
    gewesen für eine vernünftige,zeitgemäße,einem Top-Titel entsprechende
    KI gewesen. Iss aber nich. Und so muss sich der Spieler mit einer KI
    spielerisch auseinandersetzen die unter FarCry,Fear, ja HL1-Niveau liegt.

    Fällt das absolut döspaddelige "Verhalten" der Crysis-KI beim Treffen mit
    einer Dschungelpatroille noch nicht so auf (Enemy-Placement sei dank),
    offenbart sich dieses in den Feuergefechten die in den Wellblechhütten-
    dörfern stattfinden.
    Mit Schalldämpfer,Assault- oder Sniperscope und im Einzelschussmodus
    nähere ich mich einem dieser Orte an de es gilt einen zu Radarjammer
    deaktivieren.
    Ich suche mir ein lauschiges Plätzchen mit guter Übersicht und fange an zu
    snipen. Nachdem der erste nordkoreanische Elitesoldat beim ersten Treffer
    am Hinterkopf nur seinen Helm verlor,gerät das ganze Platoon in heftige
    Aufregung und rennt wild umher. Das Truthahnschießen kann beginnen.
    Manchmal spahnt einer auch von woher auf ihn geschossen wird und läuft
    schnurstracks auf mich zu. Bravo.
    Eine andere wirkungsvolle Taktik ist sich schleichend soweit zu nähern
    bis eine Hütte in Reichweite ist,dann das Feuer auf den nächstbesten er-
    öffnen,ab in die Hütte und in eine Mauerecke gedrückt. Nun kommen
    sie alle fluchend und schreiend angelaufen und lassen sich easy mit der
    Shotgun plätten. Noch nie in den vielleicht vierzig Stunden die ich bislang
    Crysis gespielt habe hat es ein NPC gerafft eine Frag-Granate in die Hütte
    in der ich hocke zu werfen,höchstens davor. Mit HL1 z.B. wär eine derartige
    Taktik mein sicheres und schnelles Ableben gewesen.... Gar nicht zu
    erwähnen die Gewehrgranaten. Die Anwendung derselben scheint
    nordkoreanischen Truppen suspekt zu sein.
    Als Kompensation für die extrem vehaltensbeschränkte und zu selbst-
    mörderischen Aktionen neigende Crysis-KI haben die Entwickler ihnen eine
    erstaunliche Robustheit gegenüber Körpertreffern mitgegeben sowie einen
    "Gruppensinn",denn wenn einer den Spieler sieht ist spontan eine ganz
    Gruppe punktgenau über den Standort informiert. Man hört fast wie ein
    fetter Schalter umgelegt wird wenn das passiert. Natürlich kann man sich
    dieses Verhalten auch zunutze machen z.B. um Patroillen an einem Ort zu
    "bündeln" und sie mit einem Satz Granaten zu plätten.
    Grob gesagt ist die KI in Crysis wohl sehr stiefmütterlich behandelt
    worden,was wohl kaum ein Zeichen dafür ist das es sich um ein Top-Spiel
    handelt.

    Dagegen spricht auch die sehr schlicht ausgefallene Missionsgestaltung
    mit schalte hier den Radarjammer aus und da den Flakpanzer - und das
    gleich mehrmals in Serie. Wahnsinnig prickelnd und sehr kreativ.
    Da hilft es auch nicht wirklich das ich Panzer fahren und an einem Shootout
    der dicken Brummer teilhaben darf,denn am Ende kann ich wieder Flakpanzer
    erledigen und das am besten zu Fuß und mit ein paar geklauten RPGs aus
    sicherer Entfernung,denn die Raketen der RPGs haben unbegrenzte
    Reichweite.
    Vielleicht hätte die US-Luftwaffe ihre F-16 in dem Spiel mit ein paar RPGs
    bestücken sollten,denn dann wäre der ganze Wiggel für den Spieler hinfällig
    gewesen.

    So ausgezeichnet Crysis aussieht,so bescheiden ist es was Spieldesign
    angeht und darf sich noch hinter Produkten aus der B-Liga wie etwa "Alpha
    Prime" oder "You are Empty" eingliedern. Crysis mangelt es an einer
    interessanten Story und deren spannend inszenierter Umsetzung in
    Spielhandlung. Was es bietet sind pompös ins Bild gesetzte Ideenlosigkeit.
    Es fehlt jegliche Originalität. Es gibt keine überraschenden Wendungen und
    keine Bezugcharaktere für den Spieler.
    IMHO ist Crysis ein Spiel von vorgestern. Selbst alte Kamellen wie Unreal,HL1
    Jedi Knight oder auch Quake 2 boten da letztlich mehr.

    Aber vielleicht wird ja alles mit Teil 2 besser.

  3. #33
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    also ich hab auch alles auf medium und ich finds auch gut nur ich hätte da schon etwas mehr erwartet da ist cod4 ja genau so gut

    nur was mir nicht gefällt ist das schiessen in crysis:-(

  4. #34
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Sinthoras
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    wieso??

  5. #35
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    Zitat Zitat von Bjoern Beitrag anzeigen
    also ich hab auch alles auf medium und ich finds auch
    gut nur ich hätte da schon etwas mehr erwartet da ist cod4 ja genau so
    gut

    nur was mir nicht gefällt ist das schiessen in crysis:-(
    Mmmh. Persönlich find ich das gerade eine gute Sache bei Crysis. Je
    nachdem was für eine Waffe du in der Hand hälst hast du über das
    Suit-Menü veschiedene Optionen die Waffe auszustatten (sofern du
    bestimmte Ausrüstungsgegenstände wie Sniperscope oder Granatwerfer
    gefunden hast). Außerdem kannst du die Schussmodi wechseln.
    Das Spiel zwingt dich praktisch wegen der Tatsache das die Nordkoreaner
    jede Menge Blei wegstecken können zur Hunt & Gun Taktik sprich
    Silencer,Scope & Singleshotmode. Headshots sind angesagt und bei
    Schutzhelmträgern brauchst oft zwei Treffer für einen Takedown,weil beim
    ersten nur der Helm wegfliegt.
    Starke Gegner wie die Cloak-Heinis kannst auch mit dem Betäubungspfeil
    "ruhigstellen" und dann mit ein paar Shotgunschüßen plätten.
    Gerade bei hohem Schwierigkeitsgrad ist es wichtig sich leise zu bewegen
    und für den Gegner unsichtbar zu bleiben,da trotz Nano-Suit-Armor du sehr
    leicht verletzbar bist und alle Nordkoreaner praktisch Scharfschützen mit
    Adleraugen sind.
    Bei Crysis hat mich auch nicht gestört das ich praktisch während des ganzen
    Spiels nur ein paar Waffen hab,weil sie absolut ausreichend sind.
    Und auch Munition fand ich war mehr als ausreichend vorhanden bis auf
    die sehr effektive Brandmuni die ich nur zweimal im Spiel gefunden hab.
    Also auf mittlere Distanz die entsprechend ausgerüstet MP,in Point Blank
    Range die Shotgun und zur Ausschaltung der Missionsziele ließ sich auch
    meistens eine RPG finden. Später gegen die Aliens ist eigentlich nur die
    Gauß effektiv,zur Not auch die auf minimale Streuung eingestellte Shotgun
    gegen die kleineren Aliens.
    Das schießen an sich,und auch die Waffen fand ich ok in Crysis. Nicht
    dagegen die KI und das Missiondesign.

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