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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Team Fortress 2



gateacc
12.02.2007, 15:09
Hmm ich frage mich, warum es noch keinen Thread hierzu gibt ;). Naja egal jetzt isser da und gleich meine erste Frage! Was haltet ihr von diesem Spiel/Mod?!

PS: Neues Lebenszeichen (http://www.krawall.de/web/Team_Fortress_2/news/id,23717/s,,c) von Team Fortress 2!

Fanarak
12.02.2007, 15:57
mhh wird das was kosten? schaut aufjedenfall schonma gut aus... :P

habs nur 1oder 2mal gespielt, also die alte version.

gateacc
12.02.2007, 16:03
Ich denke man wird wieder, wie üblich 20€ blechen müssen :mad: !! Find ich übertrieben aber okay Valve halt ;).

Fanarak
13.02.2007, 16:13
http://www.youtube.com/watch?v=NaF638MBSAE


das sieht lustig aus...

macht bestimmt fun das game, vlt blech ich auch was dafür wenns mal draußen is, mal schaun :)

gateacc
13.02.2007, 19:20
Der Trailer ist wirklich geil gemacht :D.

Ich würds gern aber erstmal kommt mir eine neue Graka ins Gehäuse und nen 1GB Riegen DDR Ram :D. Dazu Stalker und HG!! Das müsste dann erstmal reichen. Ich denke auf LAN wirds TF trotzdem mal gezockt ;).

gateacc
14.02.2007, 17:12
So Leute...Endlich gibt es neue Screenshots(18 in der Zahl) zu Team Fortress 2 :).

Zur den Screens! (http://www.pcgames.de/?menu=browser&article_id=558383&image_id=583964)

Quelle: pcgames.de (http://www.pcgames.de/?article_id=558383)

BeerWulf
25.02.2007, 15:08
2 neue Konzeptzeichnungen (http://www.pcgames.de/?menu=browser&article_id=561940&image_id=587080) - gatling rules ;)

gateacc
25.02.2007, 17:58
Wie krass :D. Einfach nur geil xD.

gateacc
28.03.2007, 16:36
Es gibt neue Infos zu Team Fortress 2!!

Es scheint aber als gingen die Arbeiten am Nachfolger Team Fortress 2 jetzt in die spannende Endphase.

Unrealistische Realität?

In TFC und in frühen Versionen von TF2 wollte Valve viel Wert auf einen hohen Realismusgrad legen. Schon bald stellte man aber fest, dass das den Spaß am Spiel reichlich schmälert und teilweise recht unglaubwürdig ist. Zwei verfeindete Parteien, die sich auf Rollfeld des selben Flughafens bekriegen? Das schien eher unrealistisch. Ebenso hätten viele spaßige Waffen nicht in das Spiel eingebaut werden können.

Klasse Klasse?

Große Bedeutung rechnen die Entwickler auch der Klassenabgrenzung zu. Jede Klasse, vom Spion zum Heavy, soll klare Vor- und Nachteile haben. Aus diesem Grund wurden auch die Granaten komplett aus dem Spiel genommen. Sie würden das Balancing aus dem Gleichgewicht bringen. Auch Teamplay soll gefördert werden: Mit der neuen Medic Gun macht auch die Sanitäter-Klasse eine Menge Sapß und kann in Zusammenarbeit mit einem Heavy ein ganzes Match im Alleingang gewinnen.

Hilfe, wo bin ich? Und warum bin ich tot?

Grade weil TF2 auch für XBox360 und PS3 erscheinen soll, versuchen Lombardi und Co. neue Spieler bei der Hand zu nehmen. Ein wichtiges Mittel soll die Freeze Cam werden. Stirbt die Spielfigur, so bekommt der Spieler genau angezeigt, wer und was die Ursache dafür war. Durch erweitere Kommentar-Funktionen soll auch die Community zum Verständnis Klassen und Karten beitragen.

Kartenspiel

Apropos Karten: In der Verkaufsversion von TF2 sind sechs Maps enthalten, davon drei alte Bekannte: 2Fort, Dust Bowl und Well. Später folgt natürlich weitere Inhalte. Vom Capture the Flag-Prinzip gehen die Entwickler aber weg. Zwecks Übersichtlichkeit und einer actionreichem, kartenfüllenden Spielerfahrung setzen viele Karten auf Eroberungspunkte. So wird eine klare Frontlinie angezeigt und der Spieler weiss bei jedem Eintritt sofort, wie die Lage ist.

Ruckeln? Nein, danke!

Hardware-technisch will Valve mit der neuen Engine einiges ausreizen. DirectX10-Karten werden zwar nicht direkt unterstützt, durch hochauflösende Texturen belegt TF2 aber durchaus die 768 Megabyte neuer Grafikkarten. Ein noch höheren Leistungsschub erwartet aber Besitzer von Vierfach-CPUs. Grade Partikel-Effekte und die Animation von Gesichtern und Spielfiguren nutzt die Rechenleistung der Quad-Core-Generation aus.

Endlich mal was aktuelles bzw. Infos die man gebrauchen kann ;).

Quelle: pcgames.de (http://www.pcgames.de/?article_id=572781&page=2)

gateacc
15.05.2007, 14:21
Neuer Trailer (http://www.pcgameshardware.de/index.cfm)(107MB)!

Ein Fun-Video über den Heavy-Weapons-Guy aus Team-Fortress 2

Allerdings nur für registrierte ist der Download verfügbar :).

Des weiteren sind sieben neue Bilder aufgetaucht! Hier (http://www.pcgames.de/?menu=browser&article_id=601429&image_id=654854) zu finden.

f1delity
30.05.2007, 17:07
Kenn ich leider scho das meiste von.

Aber TF2 wird einfach endgeil, weils einfach das perfekte game zum abschalten is, klassen klar definiert, heavy typ stark, hält viel aus, aber kacke lahm :D scout - gegenteil von heavy.

Ich bin jedenfalls davon überzeug, das das Game kaum ruckeln wird, da es ja eh nur ne verbesserung der nicht-gerade leistungsstarken source-engine ist und zudem valve-games alle auf mp-part ausgelegt, also will valve sich doch wohl der großen masse präsentieren und das game auch auf bürorechnern spielbar machen, jedoch halt ohne hohe details :D

bei alles auf maximum, glaub ich aber nicht das nen quad-core cpu notwendig ist..

btw wird TF2 support für PhysX-Karten haben? Ich mein weil die ja effekt Physik darstellen die sonst nicht ausgeläst wird, also wenn man keine PhysX hat, aber das dürfte dann ja auch nur im SP wenns sowas bei TF2 gibt funktionieren.



Noch ne vage Vermutung, aber TF2 könnte CS vom Taktik-Thron werfen, da es noch mehr auf Teamplay ankommt als bei CS, weil sich die Klassen ja schließlich ergänzen und untereinander in kleinen Grüpchen richtig koordiniert des gesamte Gegnerteam, seien die auch mehr, locker von Feld ballert. Hoffe nur die schaffen das bis September. Gibt viel zu viele Games dieses Jahr die ich unbedingt haben will :D

gateacc
03.01.2008, 14:49
Ich erwecke den Thread hier mal zum Leben, wegen dieser News :D.

Team Fortress 2 am Wochenende kostenlos testen!

Team Fortress 2 ist DER Team-Shooter des Jahres 2007. Punkt! Wenn Sie dieser Aussage noch nicht zustimmen können, sollten Sie sich an diesem Wochenende nichts vornehmen. Valve spendiert nämlich allen deutschen Spielern ein freies Test-Wochenende zu Team Fortress 2 zwischen dem 4. und dem 6. Januar. Interesse?

Mehr dazu hier (http://www.pcgames.de/aid,626651/News/Taktik-Shooter/Team_Fortress_2_am_Wochenende_kostenlos_testen/)!

Ryudo
12.01.2008, 00:38
Da ich kein Halo 3 habe, kann ich nur in diesen Thread hineinschreiben :D. Ich finde TF2 genial. Alleine die Taunts sind sehr lustig. Das Spiel ist sehr stimmig mit der Comic-Grafik, den Waffen und dem Verhalten der Charaktere. Jede Klasse spielt sich wirklich grundlegend anders und das bei neun vorhandenen Klassen. Sobald das Team einigermaßen etwas taugt, funktioniert auch das Teamplay gut. Und was habe nicht schon geflucht, wenn ich einen Spy spiele und immer wieder entarnt werde :D.

BeerWulf
26.01.2008, 14:35
Per automatischem Steam-Update sind ne neue Karte ("Well") und Patch (http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&id=1418&cc=DE) verfügbar.

tenochtitlan
26.01.2008, 16:50
Keine neue Karte, das ist das altbekannte Well, nur diesmal als CTF-Map, wobei das auch nicht schlimm ist ;)

Wie siehts eigentlich mit einer GGP-Runde aus? Ich wäre dabei ;)

BeerWulf
26.01.2008, 18:11
Bei so ner Runde und so nem game wär sogar ich mal dabei (als eingefleischter SP), habs allerdings nicht, erwäge aber den Kauf der Orange Box, da ich bisher auch noch kein Halflife hab :)

tenochtitlan
26.01.2008, 18:29
Kauf die Orange Box (wenns irgendwie geht in Dollar, lohnt sich bei dem Kurs grad echt), es wird sich lohnen. Ich hab HL auch noch nie gespielt gehabt und damit war das eines meiner besten Geschenke zu Weihnachten ;)

sh4d0wl0rd
26.01.2008, 19:31
Kauf die Orange Box (wenns irgendwie geht in Dollar, lohnt sich bei dem Kurs grad echt)

Einfach über Steam downloaden. Da kauft man alles in $. ;)

Ryudo
27.01.2008, 13:11
Wie siehts eigentlich mit einer GGP-Runde aus? Ich wäre dabei ;)
Ich wäre auch dabei. Wer spielt denn überhaupt alles?

Edit: Bei Steam kostet die Orange Box 50 US Dollar (= 34 Euro). Ich habe sie für 30 Euro im Karstadt gekauft :).

Robino
30.01.2008, 20:07
also ich hab vorn tagen damit angefangen, hab mit die orange box eigentlich nur wegen episode 2 geholt... aba ich bin dabei, auch wenn ich nochn noob bin :D

BeerWulf
01.03.2008, 22:05
Hier gibts nen exklusiven Fly Through durch die größte map "Goldrush":

Exclusive GTTV Goldrush Fly Through HD (http://www.gametrailers.com/player/31346.html)

f1delity
02.03.2008, 18:42
Goldrush gibts sogar schon von Fans gemapped, ES_CAVE

BeerWulf
19.04.2008, 16:52
Warum der Scout erst jetzt per Video vorgestellt wird, weiß ich nicht, aber hier ist das Video:

Exclusive Meet The Scout Trailer HD (http://www.gametrailers.com/player/33023.html)

tenochtitlan
20.04.2008, 00:36
Also ich fand immer noch Meet the Engineer am besten ;)

Hier nochmal die Zusammenstellung:
Meet the Scout (http://www.gametrailers.com/player/33024.html)
Meet the Heavy (http://www.gametrailers.com/player/19523.html) (auch auf Deutsch (http://www.gametrailers.com/player/29425.html))
Meet the Demoman (http://www.gametrailers.com/player/19523.html)
Meet the Engineer (http://www.gametrailers.com/player/24780.html)
Meet the Soldier (http://www.gametrailers.com/player/23881.html)
Ignis Solus (http://www.gametrailers.com/player/26187.html) (Machinima mit Pyro)

BeerWulf
20.04.2008, 01:22
Klasse, danke, hätt ich ja auch mal drauf kommen können ;)

Ich fand den heavy super:

"It costs 400.000,- $ to fire this weapon for 12 seconds" :D
"Oh my god, who touched Sasha... WHO touched my gun?" :D

tenochtitlan
30.04.2008, 07:16
http://www.shacknews.com/onearticle.x/52454
Ab sofort gibt es die neue Map Goldrush und die neuen Medic-Achievements und Waffen per Steam-Update.

Sieht alles genial aus, und ich hab dieses Wochenende wohl keine Zeit, ein Jammer...

Nochmal die Erinnerung: Wenn ihr mit echten GGPlern spielen wollt, hier ist eure TF2-Gruppe (http://steamcommunity.com/groups/globalgameport) ;)

f1delity
30.04.2008, 13:00
Cool, noch ne TF2 Group, ich will joinen, Friendsname: f1delity
und endlich die Achievements, heute <3 und morgen frei, also wird heute Medic gespielt^^

tenochtitlan
30.04.2008, 23:33
Hab grad etwas Goldrush hinter mir, die Map ist cool, selbst wenn die Pyros manchmal ein bisschen zu bevorzugt sind (viele uneinsehbare, enge und verwinkelte Gänge). Allerdings hab ich noch nie so viele Medics auf einem Server gesehen :D

Ryudo
01.05.2008, 11:42
Ich glaube, ich werde ersteinmal eine Woche warten, bis nicht mehr alle Medics spielen :D. Jetzt will ersteinmal jeder Depp Medic spielen, obwohl manche wirklich unfähig sind. Manche Achievements klingen außerdem ziemlich schwer.

@f1delity
Ich füge dich mal bei mir hinzu.

tenochtitlan
01.05.2008, 12:17
Interessant ist vor allem das Achievement, wo man in einem Team ohne Medics als erster auf den Medic wechseln soll, zur Zeit unmöglich...

Ich freu mich schon auf die Heavy- und Demoman-Achievements, das wird lustig :D

f1delity
02.05.2008, 09:48
Freu mich da mehr auf Engineer-Achievements, gefolgt von Demo/Soldier und Heavy.

Als Medic komm ich kaum klar, naja hinter Heavies gehts meist^^

Ryudo
02.05.2008, 12:52
Ich spiele gerne Medic, aber leider gibt es selten "heilwürdige" Spieler :D. Auf die anderen Achievements bin ich auch gespannt, aber gibt es irgendwelchen terminlichen Details dazu?

f1delity
02.05.2008, 12:59
Nächste Woche Freitag soll Engineer kommen, hab ich zumindest irgendwo gelesen und das war nicht Fudzilla oder TheInquiror :D :D

Ryudo
02.05.2008, 13:29
Ich habe mal in dein Steamprofil geschaut. Wie schafft man 33 Kills als Engineer? Meine Turret ist viel zu schnell kaputt und mit dazu ich :D.

f1delity
02.05.2008, 16:30
Passend bauen, reppen und selbst schiessen + gute Mates :)

tenochtitlan
06.05.2008, 22:26
Mir ist der Engineer meistens zu abhängig von anderen Spielern (die selten wirklich mitdenken), deshalb spiel ich lieber Heavy und vor allem Demo. Manchmal auch Medic, aber nur wenn ich den aktuellen Heavy ein bisschen kennen gelernt hab und er weiß, was er tut^^

Meine absolute Hass-Klasse ist der Pyro, sowohl selbst als auch als Gegner hinter Ecken :P

Ryudo
07.05.2008, 02:20
Nicht die Spies? ;)

Ich liebe den Pyro schon alleine wegen seinen genialen Taunts.

tenochtitlan
07.05.2008, 07:03
Die Spies nerven mich hauptsächlich als Sniper und den spiel ich nur, wenn unbedingt Not am Mann ist (letzter CP bei Dustbowl oder manche Hydro-Abscnitte, da ist er verdammt hilfreich).

Der Axt-Taunt ist göttlich, aber im Spiel muss ich zu nah an den Gegner ran bzw. zu lange draufhalten, das ist nicht so mein Spielstil.

f1delity
07.05.2008, 16:22
Die meisten Spies sind eh zu dumm sich unauffällig durchs Gegnerteam zu bewegen, zweiter Fall das Team ist zu dumm einen Spy zu bemerken.

Pyros sind ja relativ harmlos, find die Sniper viel nerviger, wenn die irgendwo inner Ecke stehen und den Spawn kastrieren.

Methtical
07.05.2008, 18:11
Hab mir die Orange Box letztens ausgeliehen und es ist echt genial.

Am liebsten spiel ich in 2Fort als....ähhh.....ich weiß den Namen leider nicht mehr,aber das ist son Typ mit Schrotflinte,Baseballschläger und der kann schnell rennen.^^
Als Spy zu spielen ist auch ganz lustig vorallem,wenn das gegnerische Team einen nicht bemerkt. :D
Am wenigsten spiel ich als Medic weil mir das iwie zu langweilig ist.

tenochtitlan
07.05.2008, 20:41
Der heißt Scout (http://www.gametrailers.com/player/33024.html) ;) Ist mir persönlich zu schnell und zusammen mit der weit streuenden Schrotflinte nur was zum Control-Point-Erobern im Notfall ;)

Ryudo
07.05.2008, 22:36
Der Scout ist lustig auf cp_well und cp_granary, wenn das gegnerische Team keine Ahnung hat und man die Gegner überrennen kann.

Ich habe öfters das Problem, wenn ich Spy spiele, dass maximal nach einer Viertelstunde das gegnerische Team alles und jeden angreift und man somit keinerlei Chance mehr hat. Dann gibt es ersteinmal wüste Beschimpfungen und ich wechsle die Klasse :D.


zweiter Fall das Team ist zu dumm einen Spy zu bemerken.
Es ist manchmal wirklich lachhaft anzuschauen, wie ein Spy Gerätschaft um Gerätschaft sapped und die Engineers unfähig sind, diesen zu fassen oder zu vertreiben.

Ryudo
25.05.2008, 12:46
Interessant ist vor allem das Achievement, wo man in einem Team ohne Medics als erster auf den Medic wechseln soll, zur Zeit unmöglich...
Mittlerweile habe ich das Achievement geschafft. Man muss nur spät nachts unterwegs sein :D. Und ich habe das erst Drittel der Medic-Achievements erreicht und besitze nun die Blutsauger-Waffe :D.

tenochtitlan
25.05.2008, 12:54
Ich hab gestern auch ein Team gefunden, nur das mit dem Heilen noch nicht ganz kapiert... Muss man das machen, ohne zu sterben? Muss man erst als andere Klasse sterben und danach Medic werden?

Ryudo
25.05.2008, 13:23
Ich war in einem Team, in dem es kein Medic gab. Dann habe ich gewartet bis jemand Medic ruft und habe sofort die Klasse gewechselt, habe also Selbstmord begangen. Aber ich glaube nicht, dass dieser radikale Schritt notwendig ist. Man kann wahrscheinlich einfach nach dem Tod auf Medic wechseln.
Ich habe das Achievement erst erhalten, nachdem ich als Medic das erste Mal gestorben bin. Das legt vielleicht nahe, dass man die 500 Heilpunkte in einem Leben erreichen muss. Aber 500 Punkte sind auch nicht sehr schwer zu erlangen :D.

tenochtitlan
07.06.2008, 12:56
Neue Infos zu den Erweiterungen für den Pyro:


We've almost completely wrapped up the next big release for Team Fortress 2 (steam://store/440), which will focus on the Pyro class, along with the Meet the Sniper movie. We've spent time looking at how the recent Medic release went, and have rolled feedback from that release into the new item designs for the Pyro and into the design of the achievements required to unlock those items. One item, shown here in concept form, will be the Axtinguisher. Although it does about half of normal damage to standard run-of-the-mill non-burning enemies, once you light someone on fire the Axtinguisher will guarantee a critical hit.

Along with all of the new content, we're also going to be making some significant changes to the Pyro class for everyone, regardless of whether they have unlocked any new items.Quelle (http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/1608/)
Bild des Axtinguisher (http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/1608/img/axtinguisher.jpg)

Was haltet ihr davon? Ich hab vor diesem Update fast noch mehr "Angst" als bei den Medics, denn sinnlose Pyro-Armeen nerven kolossal...

f1delity
07.06.2008, 21:32
Yay, wenn alle Pyro spielen hab ich nur Opfer :)
Halt nur nicht zu nah ran gehen, Pyros sind doch so gut wie wehrlos ;)

Der Börner 3000
07.06.2008, 22:49
Jap aber pyros machen fast jeden heavy platt

tenochtitlan
08.06.2008, 10:47
Jap aber pyros machen fast jeden heavy plattMit einer Medic-Heavy-Kombo und etwas Abstand sind Pyros nur Kanonenfutter... Problem sind eher enge Gänge wie etwa in Goldrush.

Wenn wir schon beim Thema sind, was haltet ihr von den Vorwürfen Goldrush ist unfair?

http://steampowered.com/status/tf2/public_graphs/roundwinpercentagebyteam.png

Diese Grafik dürfte wohl Bände sprechen und wenn man sich die letzte Strecke im ersten Abschnitt anschaut, weiß man auch warum^^

Der Börner 3000
08.06.2008, 13:35
Naja nach der Grafik gesehen ist rot fast immer besser, aber das mit goldrush ist echt war.

tenochtitlan
08.06.2008, 13:43
Ich denke diese Grafik ist nur für bestimmte Level aussagekräftig. Denn etwa die beiden CTF-Level sind 100% identisch, also ist das da eher Zufall...

Bei Leveln wie Dustbowl (imho sehr gut balanced) oder eben Goldrush (ohne einen Vorteil durch bessere Spieler mit Blau kaum zu schaffen) ist eine faire Balance das wichtigste.

f1delity
08.06.2008, 21:46
Ist doch nahezu alles ausbalanciert, nur bei Goldrush gewinnt Rot überdurchschnittlich oft, nahe mal abwarten was die kommenden Patches bringen.

BeerWulf
09.06.2008, 08:31
Kennt Ihr das schon?:

f1delity
09.06.2008, 12:44
Kenn ich leider noch nicht, aber sehr nice, gibts das auch in größer?

Der Börner 3000
09.06.2008, 13:40
Das Spiel würd mir sogar noch nen Tick besser gefallen. :)

Ryudo
09.06.2008, 15:53
Die Grafik bringt nur etwas für asymmeterische Maps, also Goldrush und Dustbowl. Ich finde, der letzte CP ist in allen drei Abschnitten bei Goldrush sehr schwer zu erreichen, ganz im Gegensatz zum ersten CP im ersten Abschnitt.

tenochtitlan
09.06.2008, 17:19
Die Grafik bringt nur etwas für asymmeterische Maps, also Goldrush und Dustbowl. Ich finde, der letzte CP ist in allen drei Abschnitten bei Goldrush sehr schwer zu erreichen, ganz im Gegensatz zum ersten CP im ersten Abschnitt.Der letzte CP im dritten Teil ist imho durch die vielen Zugriffsmöglichkeiten machbar und im zweiten Teil der letzte ist mit ein paar Übercharges auch drin. Der riesige offene Schluss-CP in Teil 1 ist imho wirklich saugut zu verteidigen, da brauchts vor allem gute Spys ;)

BeerWulf
09.06.2008, 20:05
Kenn ich leider noch nicht, aber sehr nice, gibts das auch in größer?

Jupp, hier (http://www.pcgames.de/?menu=browser&mode=fullscreen&pic=/screenshots/original/2008/06/teamfortess2female.jpg&name=Webfundstück), aber auch nur bedingt größer: 1451x600

tenochtitlan
10.06.2008, 18:06
1451x600 ist die Originalgröße und die Originalquelle (ein im PCG-Jargon nicht vorhandenes Wort) ist hier (http://ghostfire.deviantart.com/art/Select-A-Class-87717764), inklusive dem selben auch für BLU ;)

f1delity
10.06.2008, 20:48
Naja, habs in Photoshop auf 1920 gepackt, ist aber net hoch genug^^
Aber die auf Deviantart sind groß genug, thx ;)

BeerWulf
10.06.2008, 20:54
Größer wars bei Deviantart doch auch nicht, als bei PCG, ober blick ich grad was nicht?!?

tenochtitlan
10.06.2008, 20:58
Ich wollte keine größeren Bilder verlinken, sondern einfach den Original-Künstler würdigen und die BLU-Variante zeigen ;)

f1delity
11.06.2008, 12:59
Das warn die Pics in Rot/Blau von 800x600 bishin zu meiner Auflösung, 1920x1200, die andern Pics hier im Thread waren irgendwas um 1451 oder so.

tenochtitlan
17.06.2008, 22:08
http://www.gametrailers.com/player/35246.html

Meet the Sniper :) Ist sicher teilweise nicht so offensichtlich lustig wie die vorherigen, aber wenn man den Akzent versteht, ist es eines der Besten bis jetzt.

Pyro-Update kommt am Donnerstag, mit der gleichen Chose wie beim Medic: Ladys and Gentlemen, it's Heavy time :D

BeerWulf
17.06.2008, 22:56
SEHR lustig :D
Wenn ich mal alle hab - Spy, Medic & Pyro fehlen ja leider noch - mach ich mal ein Video draus, und lads auf Youtube...

Ryudo
18.06.2008, 10:05
Die Szene mit dem Demoman ist wirklich lustig :D.
Aber der Sniper cheatet. Man kann einen Soldier/Pyro gar nicht mit einem unaufgeladenen Schuss in den Kopf töten ;).

BeerWulf
21.06.2008, 15:38
Team Fortress 2: Gratis-Wochenende gestartet und Blog-Webseite eröffnet (http://www.pcgames.de/aid,648406/News/Mehrspieler-Shooter/Team_Fortress_2_Gratis-Wochenende_gestartet_und_Blog-Webseite_eroeffnet/)

Ilm_Stoffel
21.06.2008, 16:39
in dem Meet the Sniper trailer solltet ihr mal gaaanz am anfang auf das Schild rechts guggen^^ (zumindest die, den es noch nicht aufgefallen ist...)

Ryudo
22.06.2008, 12:37
Hat jemand den Pyro nach dem Update getestet?
Ich finde es positiv, dass man nicht alle Pyro-Achievements braucht, um alle Waffen freizuschalten. Außerdem klingen die meistens Achievements nicht so schwierig wie beim Medic.


http://www.steampowered.com/pyro/images/AchievementIcons/OMGWTFBBQ.png OMGWTFBBQ: Kill an enemy with a taunt.

Ich wuste nich einmal, dass der Feuerball-Taunt Schaden macht. Aber bei einem unvorsichtigen Sniper könnte das sogar funktionieren.

Keksus
22.06.2008, 13:09
Der Taunt macht erst seit dem Update Schaden. ABtw. sind die Medic Achievements nichtmal so schwierig. Hab grad nen Pyro geheilt, bin mit dem um ne Ecke gerannt, Übercharge gemacht und plötzlich hatte ich 3 Achievements mehr. :D

Ryudo
22.06.2008, 14:03
Klar, sind manche Achievements leicht, aber es sind einige dabei, die sehr aufwändig oder zeimlic schwer sind . Zum Beispiel 10.000 Punkte heilen oder 10 Leute aus der Freundesliste mit einem Übercharge versehen, usw. Da erscheinen mir die Pyro-Achievements sinnvoller.

Keksus
22.06.2008, 15:09
Die Achievements bekommt man eigentlich Nebenbei. Einige klingen auch komplizierter als sie eigentlich sind. Zum Beispiel das Pyro Achievement "Erinnerungsfoto" Einfach jedesmal g drücken, wenn man einen Gegner erledigt hab. Hab ich vorhin geschafft. ^^ Die Achievements darf man nicht jagen. Einfach spielen, dann bekommt man die. Gibt nur wenige, wo man wirklich drauf hinarbeiten muss.

f1delity
23.06.2008, 12:43
Beim Medic warn die Achievements aber hart hirnlos, naja Valve hat reagiert und die fürn Pyro wesentlich logischer gemacht, hoffe das beim nächsten Update, also wenn alle anderen Klassen auch Achievements bekommen das weiter so gut bleibt und die nicht auf MedicACs zurückfallen.

Ryudo
23.06.2008, 12:56
Beim Medic warn die Achievements aber hart hirnlosDanke, das ist genau meine Meinung. Manche Achievements sollten vielleicht lustig sein, aber haben gar nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun.

Keksus
23.06.2008, 13:05
Das sPiel ist absolut iree. Warum sollten die Achievements anders sein? :D

Ausserdem gehts vorran:

http://steamcommunity.com/id/Keksus/stats/TF2?tab=achievements :D

f1delity
23.06.2008, 15:24
Naja, egal, einfach hoffen, dass die Achievements für die restlichen Klassen gut werden, also das man spielt und die einfach so bekommt ohne extra immer wieder nachschauen zu müssen was man denn nun machen muss.

Und with Friends like these kann ich gar net schaffen, soviele von meinen Kollegen zocken gar kein TF2 :D

Keksus
24.06.2008, 13:06
Ist doch aktuell so. Ausser bei einigen wenigen. Aber Dinge wie Gebäude mit dem Pyro zerstören passiert einfach.

Abe rich werd heut mal den Autops Repor tmachen. :D

hab btw. mit dem Pyro schon die Flaregun. :cool:

Ryudo
24.06.2008, 13:21
Abe rich werd heut mal den Autops Repor tmachen. :DUnd ich töte dich dann als Pyro :D.

tenochtitlan
02.07.2008, 12:32
Kurzes Update:

Meet the Sniper (deutsch) (http://www.youtube.com/watch?v=LrGCPOWcgzE)
Neuer DLC wird Heavy-Update (http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670)
TF2-Trading Cards Part 1 (http://www.teamfortress.com/post.php?id=1663)
Die Funktionsweise der Medigun (http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656)

Die deutsche Sniper-Stimme ist ja mehr als unmotiviert...^^

Bin mal gespannt, was sie mit dem Heavy machen, und ich freu mich schon auf die Sniper-Party, wenn alle auf den Heavy umsteigen :P

Ryudo
12.07.2008, 00:10
Ich sage nur: OMGWTFBBQ

Ich habe es gerade geschafft. Wie erwartet an einem unachtsamen Sniper :D.

Der tot auf zwei socken:)
20.07.2008, 19:21
So melde ich mich mal wieder... Mein Bruder hat mir letzt Team Fortress 2 empfohlen.... Tja, gerne spiele ich mal eine Runde das mega geile game. Grafik finde ich auch genial, und es macht mega fun. Allerdings bin ich nicht die aller beste TF zockerin, spiele ja nun erst seit zwei tagen. Wie findet ihr das Game? Ist euch auch schonmal aufgefallen, das man schnell beleidigt wird, wenn man... nunja ständig stirbt weil man es halt noch nicht draufhat? Ich werd ständig als "f***ing Scout" abgestempelt, das zeiht natürlich die Laune etwas runter :(

BeerWulf
20.07.2008, 20:17
Ich habs mal in den bereits existierenden Thread verschoben :)

tenochtitlan
20.07.2008, 21:14
Hallo du tote Socke ;)

Zu TF2: Meiner Meinung nach ist der Scout am Anfang eine schlechte Wahl, wenn du nicht schon viel Training aus anderen Shootern hast. Er ist sehr schnell und hält sehr wenig aus, weshalb du sehr gut im Zielen und in der Bewegung sein musst, zusammen mit ordentlicher Level-Kenntnis. Ebenfalls nicht zu empfehlen am Anfang ist der Spy, dafür musst du die Level und das typische Verhalten eines TF2-Teams kennen, wenn du längere Zeit überleben willst.

Am Anfang würde ich persönlich den Heavy empfehlen, vor allem zusammen mit einem Medic musst du da nur ein bisschen aufpassen, nicht in der Schussbahn irgendeines Snipers zu stehen (hast du spätestens nach dem dritten Tod durch Headshot drauf ;)) und ansonsten einfach draufhalten... Wenn du dann die Level ein bisschen kennst und weißt, auf welche Stellen/Aktionen es wo ankommt, kannst du es etwa mit einem Pyro oder einem Medic versuchen. Wenn du willst, bekommst du auch da gerne ein paar detailliertere Tipps :) Die weiteren Klassen folgen dann nach Belieben, etwa der Sniper, wenn du ein ruhiges Händchen und etwas Zielvermögen hast, oder der Engineer, wenn du auf Verteidigung stehst.

Ansonsten kann ich dir unsere GGP-Steam-Gruppe (http://steamcommunity.com/groups/globalgameport) empfehlen, wir spielen immer wieder mal in wechselnder Besetzung ein paar Runden (wenn sich zufällig zwei Leute online treffen) und vielleicht kannst du dabei sogar ein bisschen was abgucken (etwa von Ryudo, wie man ein guter Medic wird ;)).

Ansonsten einfach ein bisschen Spielen, um Übung zu bekommen - bei nervigen Leuten einfach den Server wechseln. Wenn du über Voice-Chat zugemüllt wirst, kannst du im Menü per "Mute Players" gezielt die Nervensägen stumm schalten :P

Ryudo
21.07.2008, 07:45
Ich werd ständig als "f***ing Scout" abgestempeltEigentlich liest man nur so etwas, wenn ein Scout die Leute nervt, in dem er sie ständig tötet. Ich habe ganz selten Server gesehen, auf denen Leute beleidigt wurden. Du musst aber zum Beispiel darauf achten, dass ein Scout im verteidigenden Team nur selten von Nutzen ist.
Soldier, Pyro, Heavy sind Klassen mit den man das Spiel und die Maps kennen lernen kann. Bei Demoman, Sniper und Scout braucht man ein weinig Übung/Eingewöhnungszeit. Medic, Engineer und Spy haben einige Sonderfähigkeiten. Am besten ein bisschen mit diesen Herumprobieren und fragen, wenn etwas unklar. Entweder hier oder ingame. Meistens bekommt man Hilfe auf den Servern.

Wie ist deine Steam ID?

@teno
Danke für das Lob.

PS: Ich habe Pilot Light geschafft :D. Lässt sich ein Spy bitte beim Rauchen rösten? Ich habe auch schon zwei Kills von Leuten, die einen Taunt gemacht haben :D.

tenochtitlan
21.07.2008, 08:12
PS: Ich habe Pilot Light geschafft :D. Lässt sich ein Spy bitte beim Rauchen rösten? Ich habe auch schon zwei Kills von Leuten, die einen Taunt gemacht haben :D.Pilot Light kann man ganz einfach in gravelpit schaffen, sämtliche BLU-Soldier versuchen sich da nämlich mit einem Rocketjump zum finalen Checkpoint :P

Ist das mit der Zigarette eigentlich ein Spy-Taunt oder was genau muss der Spy in diesem Moment machen?

Ryudo
21.07.2008, 08:22
Ja, das ist ein Taunt vom Spy. Ich glaube, das ist der Taunt vom Kästchen mit den Verkleidungungen.

tenochtitlan
21.07.2008, 08:27
Ok, das heißt, das werde ich nur zufällig und mit vieeeel Glück schaffen, genauso wie das Achievement mit den Taunts...

Ryudo
21.07.2008, 09:08
Das Achievement mit dem rauchenden Spy ist unschaffbar, wenn man es nicht mit jemanden plant. Ich habe die beiden Kills von Gegner, die Taunts machen auch nicht im regulären Spiel gemacht. In der Vorbereitungsphase machen ab und an Leute Taunts vor den Gittern und als Pyro kann man da durchschießen, sodass ich so zu den Kills gekommen bin :D.

Der tot auf zwei socken:)
21.07.2008, 18:16
uiuiui ich gehör verprügelt, aber die SuFu hat mir den Thread gar nicht angezeigt (deswegen hab ich auch einen neuen gemacht)

Joa, nach einem weiteren Tag habe ich doch mal den Scout in der Ecke stehen gelassen und mich an den Heavy probiert. *ggg* das hat schon fun gemacht und ich bin auch tatsächlich nicht mehr so oft gestorben. Und dann lächelte mich der Pyro an, und mit dem kann ich bis jetzt am besten spielen. Sterbe zwar mit dem etwas öfter wie mit dem Heavy, aber dafür bekomme ich auch schon den ein oder anderen fiesen kill hin :D
Mit dem Sniper habe ich auch mal eine Runde gespielt, habe zwei Headshots gelandet. In CoD 4 habe ich schon eine ruhige Hand in dem Level gehabt, wo man da als Sniper rumläuft :D:D:D


Wie ist deine Steam ID?
O.O damit meinst du doch den Namen, oder? Hab den Account von meinem Bruder, der eh weder HL2 noch TF 2 zockt. Sonst laufe ich als "DossMeisterin" rum xD

Ryudo
21.07.2008, 19:09
Mit SteamID ist der Account-Name bei Steam gemeint. Wenn du auf Settings gehst, siehst du gleich oben den Account-Namen.

Der tot auf zwei socken:)
21.07.2008, 19:25
aso, öhm, da ist der name "walveground" was willst du denn damit? Ist ja immerhin nicht mein account, mit dem ich da spiel^^

Ryudo
21.07.2008, 19:47
Man könnte dich zur Friends List hinzufügen. Dann kann man sich zum gemeinsamen Spielen besser verabreden.

f1delity
22.07.2008, 09:10
Ich werd ständig als "f***ing Scout" abgestempelt, das zeiht natürlich die Laune etwas runter :(

Ah lol, wenn das deine Mates sagen, dann hast du die falsche Klasse, z.B. wenn du defenden musst ist Scout relativ nutzlos, bei Attack dürften sie eigentlich nichts sagen. Wenns das Gegnerteam sagt, dann machst du alles richtig und irgend ein Kiddy regt sich auf.

Wenn du nicht geflamed werden willst und lustige und gute Mitspieler suchst, versuchs mal auf meim Stammserver http://knaecke.muhserver.de/
IP steht auf der Page.

Der tot auf zwei socken:)
22.07.2008, 19:23
Huii cool, ach mittlerweile lass ich die Finger vom Scout, der Pyro steht jetzt im Mittelpunkt xD hab so viele Errungenschaften bekommen "Duo in Flammen" "Verbrennung des zweiten Grades" und sowas^^ jetzt macht es auch richtig fun, und die ertsen Gegenspieler habe ich auch schon dominiert:evil:

f1delity
23.07.2008, 11:07
Damit bin ich durch und widme mich wieder Engineer und Demoman :)

Der tot auf zwei socken:)
23.07.2008, 19:07
^^ Ahhh, da fällt mir gleich eine Frage ein :D Ich habe einen Pyro gesehen, der hatte schon nen ganz anderen Flammenwerfer... Wo bekomm ich den denn her?? So ein bissel mehr Power wäre ja ganz lustig xD

Ryudo
23.07.2008, 22:06
Neue Waffen schaltest du frei, in dem du Achievements erlangst. Bisher geht das beim Pyro und Medic. Nach 10, 16 und 22 Achievements schaltest du neue Waffen frei. Diese kannst du dann im Characters-Menü ausrüsten und dich über die Vor- sowie Nachteile informieren.

f1delity
24.07.2008, 12:28
^^ Ahhh, da fällt mir gleich eine Frage ein :D Ich habe einen Pyro gesehen, der hatte schon nen ganz anderen Flammenwerfer... Wo bekomm ich den denn her?? So ein bissel mehr Power wäre ja ganz lustig xD

Ist der Backburner:
50hp mehr
100% Crits wenn du den Rücken anzündest, sonst gleich

Dann gibts noch Flaregun:
Zündet Gegner an, ist eine Leuchtkugelpistole, aber nur ein Schuss im Magazin und die Kugel fällt auf längeren Strecken und bewegt sich recht langsam

Axtingusher - neue Axt
halben Schaden an Leuten wenn die NICHT brennen
100% bei brennenden Leuten

Der tot auf zwei socken:)
24.07.2008, 19:51
ja, habe ich alles schon gesehen, jetzt wo du es sagst. Die Axt hat glaube ich Stacheldraht drum, und diese Leuchtkugelpistol habe ich auch gesehen, habe mich sehr gewundert, weil es irgendwie gar nicht nach Pyro aussieht...

Achja, zur GC könnte man ja eine Gruppe organisieren, die TF 2 lieben habe da ein cooles Bild (http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2007/10/team-fortress-2-cosplay.jpg) gefunden...

Ryudo
25.07.2008, 14:52
Ist der Backburner:
50hp mehr
100% Crits wenn du den Rücken anzündest, sonst gleich
Der Backburner besitzt den Backblast nicht. Aber den braucht man nur für die beiden Achievements :D.

f1delity
25.07.2008, 18:09
Ne, der Backblast ist super für Taktik, kannst Uberchargete Leute wegdrücken, Stickies entfernen, Leute vom Punkt schieben usw.

Ryudo
01.08.2008, 01:43
Removed health bonus from the BackburnerDamit wird der normale Flammenwerfer wieder für mich interessant. Denn die 100% Critical von hinten funktioneren auch nur, wenn man wirklich genau von hinten kommt. Wenn jetzt der Health-Bonus entfällt, sind mir, glaube ich, die nomalen Criticals lieber. Und der Backblast bietet auch noch Möglichkeiten, wie f1delity schon aufführte.

tenochtitlan
01.08.2008, 08:43
Für mich viel wichtiger, es gibt endlich keine Kills vor Start mehr durch diese verdammten undichten Tore... Und auch diese Leichenhaufen beim Team-Wechsel sind endlich weg^^

Aber den Backburner verwende ich nicht wirklich, ist mir irgendwie zu kompliziert, immer erst hinter den Gegner kommen zu müssen... Der Axtinguisher ist ebenso unnütz, aber ich benutz ja auch die normale Axt fast nie und zumindest hübscher ist er :P Ich nutz eigentlich nur die Flare Gun, um ein paar Heavys schon mal auf ihre Behandlung vorzubereiten :D

Ryudo
01.08.2008, 12:26
Wenn man den Gegner umkreist, trifft man ihn irgendwann automatisch von hinten :D. Der Axtinguisher kann schon sinnvoll eingesetzt werden. Heavy erst ein wenig anbraten und dann mit dem Axtinguisher drauf. So habe ich schon ein paar Heavies alt ausehen lassen. Mit einem anderen Pyro, der die Gegner anzündet, ist es sicher auch ganz lustig. Ich fand die Flare-Gun ganz lustig zu Beginn, aber die macht kaum Schaden. Da ist mir die Schrotflinte lieber. Der Pyro ist nun einmal kein Fernkämpfer.

Dass man nicht mehr durch die Tore schießen kann ist doof. Immerhin habe ich so meine Tauntkills bekommen :D.


Players killing themselves will now give a kill credit to the last enemy who damaged themDas finde ich eine super Neuerung. Da will man einen Soldier/Demoman den letzten Rest geben und dieser sprengt sich dann selbst in die Luft.

Der tot auf zwei socken:)
01.08.2008, 13:48
Das mit dem durch die Tore schiessen war ätzend, weil meine eine das am anfang nicht wusste, und voll ins Visier gelaufen ist^^ danach haben gleich 5 leute gesagt, das man durch die tore schiessen kann, das war vielleicht peinlich...

Sagt mal, wenn man beim Pyro mit dem Flammenwerfen rumläuft, und dann die rechte maustaste drückt, passiert ja auch irgendwas, zumindest hör ich da was... Was soll das brimgen?

tenochtitlan
01.08.2008, 15:21
Das ist der "Backblast", ein Luftstoß, mit dem man (nahe stehende) Gegner und die Demoman-Granaten und -Stickies wegblasen kann. Teilweise sehr hilfreich, aber kostet auch 25 Munition, also ein bisschen aufpassen, wenn man grad mitten im Kampf ist, und dann die Munition ausgeht.

Ryudo
01.08.2008, 15:26
Außerdem kann man die Raketen des Soldiers umlenken und so versuchen ihn mit seiner eigenen Rakete zu töten. Dafür gibt es auch ein Achievement, wenn es eine critical rocket war.

Der tot auf zwei socken:)
01.08.2008, 19:28
Wie cool, das gehe ich mal ausprobieren^^ der Pyro gefällt mir immer mehr :D

BeerWulf
02.08.2008, 10:12
Neue Umgebungen für Team Fortress 2 geplant (http://www.pcgames.de/aid,654371/News/Mehrspieler-Shooter/Neue_Umgebungen_fuer_Team_Fortress_2_geplant/)


Laut des neuesten Team Fortress 2-Blogs (http://www.teamfortress.com/post.php?id=1729)plant Valve, neue Umgebungen in den Online-Shooter einzubauen. Anscheinend sind die Level-Designer unterfordert und wollen mehr Auswahl für zukünftige Bonus-Pakete...

f1delity
02.08.2008, 12:04
Wie geil, dann freu ich mich schonmal auf neue und noch bessere Custommaps.

MadMaddin
02.08.2008, 19:31
ich freu mich schon irrsinnig auf archievments zu den anderen charakteren *_*
frag mich was sie bei manchen klassen noch bessern wollen zb beim sniper ....
frage: was denkt ihr was Valve bei den anderen klassen einbaun will also welche waffen anders werden
würd mich nur interessieren was ihr so erwartet :P

f1delity
03.08.2008, 12:11
Demnächst ist Heavy dran und der bekommt wahrscheinlich ein Gatling das nicht drehen muss und eine bessere Sekundär Waffe, da die Shotgun weniger DPS hat, auch wenn man das Gatling erst noch andrehen muss ist die Shotgun schwächer. So das der Heavy auch alleine halbwegs was wegmoschen kann.

Bei den anderen Klassen ist noch nichts genaueres bekannt, Engi könnt ich mir höchstens vorstellen, das der ein besseres Wrench bekommt mit dem man in 50er Schritten upgraden kann und dann vllt. nur noch Crits an Spies macht oder so, naja, kommt Zeit kommt Rat.

tenochtitlan
03.08.2008, 12:27
Ein nicht drehendes Gatling wäre schon arg dämlich (selbst mit entfernten Krits), denn diese Langsamkeit macht gerade den Reiz eines Heavy aus. Wenn der Heavy nicht mitdenken muss, ist die Einzigartigkeit dieser Klasse ja fürn Ar... naja, ihr wisst schon :P

Ansonsten fand ich die Ideen beim gefakten Spy-Update (http://www.teamfortress.com/images/posts/spy_achievements_fake.jpg) gar nicht schlecht, aber ich denke Valve wird das am besten können, bis jetzt fand ich zumindest die Ideen beim Pyro nicht schlecht.

f1delity
03.08.2008, 22:44
Die vom Fake-Spy waren auch nicht schlecht, vllt. greift Gabe ja was auf.

Ryudo
05.08.2008, 23:48
Der Magnetic Sapper wäre eine tolle neue Waffe. Viel zu wenig Leute machen davon Gebrauch, dass die Sentries mit einem Sapper deaktiviert sind.

f1delity
06.08.2008, 07:05
Fand die Ideen für den Fake-Spy ziemlich gelungen, Achievements wär mir egal, aber die Waffen warn schon gute Ideen ;)

tenochtitlan
06.08.2008, 14:18
http://www.wegame.com/watch/Temp_Fortress_2/

Ein geniales Machinima über das arbeitslos gewordene RED-Team, dass sich neue Jobs sucht :D

Der tot auf zwei socken:)
06.08.2008, 15:13
Mega geiles video:D:D:D aber ihre alten Jobs gefallen mir immernoch am besten, denn den Heavy als schauspieler??? Neeeeee xD


Achso, öhm, im spiel habe ich letztens einen Heavy aus minem team gesehen, der mit seiner Minigun kuschelt oO allgemein können die klassen irgndwas machen, der Demoman trinkt zum beispiel aus seiner Schnapsflasche :D:D wie kann man das denn machen?

tenochtitlan
06.08.2008, 15:27
Im Spiel G drücken, jeder Charakter hat zu seinen drei Hauptwaffen einen sogenannten "Taunt", beim Heavy etwa das Kuscheln mit seiner Minigun ("Kiss me" :D).

Aber besser nur in der Setup-Phase machen, denn im Spiel bist du dadurch völlig wehrlos (lassen sich nicht abbrechen) und für den Pyro ist das sogar ein Achievement.

Der tot auf zwei socken:)
06.08.2008, 15:34
das ging jetzt aber schnell mit der antwort^^
Im Kampf ist klar, das man das vielleicht lieber lassen sollte :D hmm bei youtube habe ich dazu nämlich auch ein video gefunden, wo vom jeder Klasse die drei "taunts" vorgeführt worden sind. Die vom Sniper sind ja auch ganz cool :D

f1delity
06.08.2008, 19:52
Des SDK-Video ist ja mal mega geil.

Ryudo
06.08.2008, 22:25
http://www.wegame.com/watch/Temp_Fortress_2/

Ein geniales Machinima über das arbeitslos gewordene RED-Team, dass sich neue Jobs sucht :D
Ziemlich geniales Video :D. Der Engineer sieht nicht sehr mitgenommen von seinen Kills aus :D.

Die Pyro-Taunts sind einfach die besten.

monDschatTen
11.08.2008, 20:39
Ist euch eigentlich schon mal aufgefallen,d ass seit dem Mini-Update am 28. es wieder möglich ist, durch die Tore zu feuern? Das finde ich sehr ärgerlich ...but may "It´s a Feature not a bug":D

f1delity
12.08.2008, 13:02
Das ging immer nur hat nach dem etwas größeren Patch nicht mehr angezündet, im Prinzip auch egal.

Der tot auf zwei socken:)
12.08.2008, 13:28
Ach übrigends werde ich mich vielleicht auch in die GGP steam gruppe dazugesellen, sofern ich von meinem Bruder die Erlaubnis bekomme. Irgendwie schon ätzend, keinen eigenen Account zu haben, aber was solls, TF 12 und HL 2 kosten ja nicht mehr die welt... Leider sind dann meine ganzen Punkte und so futsch :(

BeerWulf
13.08.2008, 15:57
Teno's Vid ist echt bombe, auch grad mal angeschaut :D

Weiß ja nicht ob ich euch cracks hier noch was neues erzählen kann, aber auf dieser Seite (http://steamgames.com/tf2/heavy/) veröffentlich valve im laufe der Woche alle news zum kommenden heavy-update, was ja nächsten Dienstag kommt :)

f1delity
13.08.2008, 16:28
Nächsten Dienstag erst, schade, dachte es kommt diesen Freitag hatte mich schon auf WE gefreud :D

tenochtitlan
13.08.2008, 16:59
Na toll, pünktlich zum GC-Beginn...

Naja, dann dürft ihr schon mal ein bisschen üben und ich beschwer mich solange bei Doug oder Gabe ;)

Was neues vom Heavy-Update, die Achievement-Icons und die erste neue Waffe sind online:
http://steamgames.com/tf2/heavy/kgb.htm


The unlockable for the Heaviest pugilists out there is the K.G.B. Any time a Heavy kills an enemy with the K.G.B he receives five seconds of guaranteed critical hits. This crit-boost can be used to punch and kill further enemies, extending the boost time. Alternatively, the Heavy can switch to another weapon and use the boost to take out an enemy at range. The Heavy's slow movement speed, and the K.G.B's slower swing speed, make it a risky prospect.Klingt ganz nett, aber ich habe die Fäuste eh noch nie benutzt, bin doch kein Helfershelfer für das Medic-Achievement ;)

Ryudo
13.08.2008, 22:35
Teno, du Doppel-Poster :P. Die Seite hat das Wolfsbier schon gepostet. Ich benutze auch nie die Fäuste. Der Heavy ist viel zu lahm dafür. Interessant ist, dass diese neue Waffe nur Vorteile besitzt. Sonst hatten die Waffen bisher immer einen Malus, wenn es nicht gerade komplett neue Waffen waren.

@BeerWulf
Anstatt hier in fremden Gefilden mit News zu wildern, könntest du dir mal TF zu legen ;).

BeerWulf
14.08.2008, 03:50
Teno, du Doppel-Poster :P. Die Seite hat das Wolfsbier schon gepostet. Ich benutze auch nie die Fäuste. Der Heavy ist viel zu lahm dafür. Interessant ist, dass diese neue Waffe nur Vorteile besitzt. Sonst hatten die Waffen bisher immer einen Malus, wenn es nicht gerade komplett neue Waffen waren.

@BeerWulf
Anstatt hier in fremden Gefilden mit News zu wildern, könntest du dir mal TF zu legen ;).

:D Dafür dass er die von mir gepostete Seite erneut gepostet hat, hab ich mich mal erdreistet, die zwei Beiträge zusammenzuführen, auch wenns nicht wirklich ein DP war, und sein link noch spezieller ;)

@zulegen: nöööö, hab spieletechnisch eh schon zuviel als das ich dazu kommen würde, da wäre ein weiteres käse ;)

monDschatTen
14.08.2008, 16:41
Teno, du Doppel-Poster :P. Die Seite hat das Wolfsbier schon gepostet. Ich benutze auch nie die Fäuste. Der Heavy ist viel zu lahm dafür. Interessant ist, dass diese neue Waffe nur Vorteile besitzt. Sonst hatten die Waffen bisher immer einen Malus, wenn es nicht gerade komplett neue Waffen waren.

@BeerWulf
Anstatt hier in fremden Gefilden mit News zu wildern, könntest du dir mal TF zu legen ;).

Wer Englisch beherrscht is klar im Vorteil:P Die Dinger schwingen langsamer als die normalen Fäuste. (steht ganz unten)
Wusst gar ncih, dass es schon Dienstag kommt, aber zumindest die Heavy Archievement Namen sind ja schon mal genial:D

Ryudo
14.08.2008, 18:42
Wer liest schon das Kleingedruckte am Ende ;). Natürlich hat mondschatten mit den KGB recht.

BeerWulf
15.08.2008, 12:07
So Jungs & Mädels, auch heute gibts wieder was frischen zum H.U. :D:

Badwater Basin (http://steamgames.com/tf2/heavy/badwater.htm)

f1delity
15.08.2008, 14:09
Das klingt alles gut, naja von Valve bisher auch kaum schlechtes gesehen, außer HL2 inklusive der Episoden.

War nicht irgendwann mal im Gespräch, dass die ein großes Update für die restlichen Klassen bringen wollen oder ist das schon wieder verworfen und es kommt Stück für Stück?

tenochtitlan
15.08.2008, 16:50
Das Klassen-Update kommt Stück für Stück, wobei Valve besonders an den Stickies des Demoman noch arbeitet.

Und HL2 war (bis auf Episode 1) ebenfalls großes Shooter-Theater! ;)

f1delity
15.08.2008, 19:07
Ich weiß echt nicht warum HL-HL2EP2 von allen gelobt wird, fands eher langweilige Standardkost, aber das tut ja nichts zur Sache^^.


Stickies muss nur das Exploit mit dem in der Luft zünden behoben werden, denn während die Fliegen machen die viel mehr DMG als wenn die schon aufm Boden/Wand kleben.

tenochtitlan
15.08.2008, 23:41
http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm

Die zweite Heavy-Waffe ist eine Minigun (Natascha :D), die Gegner verlangsamt und dafür 25% weniger Schaden macht. Finde ich eine ganz schlechte Idee, die wenigsten Spiele profitieren von Verlangsamungen...

monDschatTen
15.08.2008, 23:58
Puh das is schwer. Vielleicht können die Feinde auch langsamer schießen, sodass der Heavy mehr einsteckt. Man müsste die Waffe in Aktion sehen und ch denke Valve wird das schon richtig gebalanced haben...
Naja bis wir die in Aktion sehen dauerts wohl noch ein Weilche... so bis Dienstag ungefähr:P

EDIT: Die Heavy-Archievements sind inzwischen auch bekannt, also der Text steht dabei.
http://steamgames.com/tf2/heavy/kgb.htm

Ryudo
18.08.2008, 12:34
Show Trial: Kill an enemy with a tauntAnscheinend bekommt jetzt jede Klasse einen tödlichen Taunt.


Hier ist noch ein netter Screenshot :D. monDschatTen muss noch viel üben ;).
http://s5.directupload.net/images/080818/temp/6r3d26k2.jpg (http://s5.directupload.net/file/d/1525/6r3d26k2_jpg.htm)

monDschatTen
18.08.2008, 18:16
Würd ich ejdes mal nen Screen machen, wenn ich dich dominier, bräucht ich ne dritte 1 Terrabyte Festplatte;) :D

f1delity
19.08.2008, 13:23
Wann ist denn heute Update Release, hab Nachmittag frei und nichts ist :/

monDschatTen
19.08.2008, 15:21
http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm

Vielleicht tröstet dich ja der Arena-Mode.

Naja die releasen den Content leider erst Abends, weil bei denen ists ja noch früher. Also je nachdem ist es jetzt bei denen 6-9 Uhr in der Frühe.
Als ich gestern Abend um halb 9 nach geschaut hab, ob die Monday-Info released war, wars noch nicht so weit. Wird wohl bei uns erst nachts los gehen:baeh

Ryudo
19.08.2008, 17:50
Würd ich ejdes mal nen Screen machen, wenn ich dich dominier, bräucht ich ne dritte 1 Terrabyte Festplatte;) :D Wenn du so riesige Auflösungen nimmst, dann ist klar, dass nicht einmal ein Screenshot unter 3 Terrabyte bleibt :P.

Die Montagsinfo war heute früh gegen ein Uhr da. Somit glaube ich, dass das Update frühstens Mitternacht veröffentlich wird.

f1delity
19.08.2008, 21:25
Bisl spät, schade naja dann halt morgen nach Feierabend :)

Ryudo
20.08.2008, 00:32
Das Heavy-Update ist draußen. Und der Hauptdarsteller ist das Sandvich (http://steamgames.com/v/index.php?area=app&AppId=5073) :D. Das Video dazu ist mal wieder klasse und sehr lustig. Hoffentlich hält das Sandvich, was die Entwickler versprochen haben: Der Heavy hat bessere Überlebenschancen, wenn kein Medic vorhanden ist. Die Idee sieht schon einmal gut aus. Leider kann ich mich im Moment nicht bei Steam anmelden. Woher das wohl kommen mag ;).

Der tot auf zwei socken:)
20.08.2008, 17:22
:D das video ist ja mal echt der Brüller ^^ ich hab gestern glaube ich noch eine stunde oder so gespielt, war so um 23 uhr, da wurde ich ständig immer von allen servern gekickt, bzw. kam nicht mal mehr auf einen rauf o.o

monDschatTen
20.08.2008, 18:38
Ich hab grad so ca. 1 1/2 Stunden hinter mir. Ich hab ein wenig Badwater Basin gespielt und muss sagen es ist einfach nur genial! Die Map rockt richtig.
Hab außerdem schon das SandVich freigespielt^^ Naja habs noch nciht wirklich getestet, aber es dauert ganz schön lang es zu essen.

Edit: Ich nehm meine positive Meinung über das Update zurrück. Seit ich eben wieder spielen wollte stürzt das Spiel andauernd ab (hl2.exe hat einen Fehler gemeldet) und es hängt ingame sehr komisch, sind aber sicher keine Lags. Und bei Google find ihc niemanden der auch das Problem erst nach dem Patch hat, und eigentlich auch fast nur CS:S Probleme. Tritt das bei sonst jemandem noch auf? Toll gemacht, Valve :mad:

f1delity
20.08.2008, 20:04
Habe viel Gamecrashes seit dem Update, gibts da schon nen Workaround oder ähnliches?

Der tot auf zwei socken:)
20.08.2008, 21:15
hmmm ich hatte vorhin (so 19 uhr) gespielt, und bei mir lief es einwandfrei. Es stürzt halt nur ab, wenn mein pc wieder mit dieser CiD werbung zugedrönt wird. Und das nervt schon. Aber sonst ist alles bestens. Das Sandwich hab ich noch nicht freigespielt, habe aber schon einen Heavy gesehen, der es isst xD

Ryudo
21.08.2008, 00:59
Gestern Nacht konnte ich mich doch noch anmelden und habe gleich die neue Map Badwater Basin ausgetestet :). Am Anfang habe ich mich ziemlich oft verirrt, aber die Map ist gut designt. Endlich hat mond auch eine andere Lieblingsmap neben Goldrush :D.

Das Sandvich habe ich auch schon freigespielt. Es scheint mir auch die einzige sinnvolle neue Waffe zu sein. Natascha klingt grauenhaft. Ich dachte erst ich hätte einen Soundbug, bis ich gemerkt habe, dass es die neue Liebe des Heavys ist. Das Sandvich selbst gibt es schon länger wie man im Meet the Scout Video (http://steamgames.com/v/index.php?area=app&AppId=5032&cc=DE) sehen kann. Ich habe mir passend zum neuen Video alle alten Meet the ... mal wieder angeschaut. Einfach klasse diese Videos.

Heavy Industry: Fire $200,000 worth of minigun rounds in a single life.
Laut dem Heavy-Video kostet eine Patrone $200 und in 12 Sekunden Dauerfeuer kosten %400,000. Ich habe gestern sicher mehr als zwölf Sekunden Dauerfeuer gehabt, aber das Achievement gab es nicht :D. Deshalb gehe ich davon aus, dass man 1000 Schuss verschießen muss.

Abstürze konnte ich bisher keine feststellen, aber ich habe noch nicht so intensiv gespielt.

f1delity
21.08.2008, 13:24
Heavy-Industry hab ich, einfach gespielt und nach 10-12kills im Life kam des Achievement, Rasputin ist auch fertig und auch Iron Kurtain, aber alle 30min-1.5h crasht das Game, das nervt tierisch.

Der tot auf zwei socken:)
21.08.2008, 16:35
Mal so nebenbei:
Weiss einer von euch, wo man die Musik die im Menü immer läuft, downloaden kann??

f1delity
22.08.2008, 13:30
Hab den TF-OST und Portal-OST, aber kann man sich nicht wirklich lange anhören :D

btw hab auch Absturzproblem gefunden: tf2_multiplayerstats.dmx oder ausm teamfortress2/tf raus nehmen ;)

Der tot auf zwei socken:)
22.08.2008, 14:50
Sind denn das die Töne ausm Menü? Ixh brauch unbedingt einene neuen klingelton, und da dachte ich das wäre doch ganz lustig :D

monDschatTen
22.08.2008, 20:47
Hab den TF-OST und Portal-OST, aber kann man sich nicht wirklich lange anhören :D

btw hab auch Absturzproblem gefunden: tf2_multiplayerstats.dmx oder ausm teamfortress2/tf raus nehmen ;)

Ich hab ne unumgängliche Lösung namens Update von Valve, das den Fehler behebt:P

f1delity
23.08.2008, 20:43
Das Update kam erst nachdem ich das mit der Statsdatei gefunden habe :P

tenochtitlan
23.08.2008, 20:51
Sind denn das die Töne ausm Menü? Ixh brauch unbedingt einene neuen klingelton, und da dachte ich das wäre doch ganz lustig :DBevor hier irgendwelche Download-Links ausgetauscht werden, einfach die Anleitung, wie man legal an den Soundtrack aus dem Menü (und alle sämtliche andere Sound-Dateien aus dem Spiel) kommt.

1. Ladet euch gcfscape (http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26) herunter und startet es.
2. Öffnet aus dem Ordner C:\Programme\Steam\steamapps die tf2-Datei (teamfortress2_content.gcf, glaube ich).
3. Dort findet ihr mit ein bisschen Suche alle Musikdateien und Sounds und könnt die mit "Extract" aus der Datei herausziehen und die MP3-Dateien nach Belieben abspielen. OKTOBERFEST!

Funktioniert übrigens auch etwa bei Portal (da ist es der Pfad "/portal/sound/music/portal_still_alive.m p3 " in der Datei "portal content.gcf").

Der tot auf zwei socken:)
24.08.2008, 01:07
gesucht hatte ich da auch schon, aber nichts gefunden o.o Naja, jetzt habe ich den genauen Pfad und eine gute Anleitung, vielen dank dafür ;)

Im Game bekommt man ja für jeden Kill oder so ja auch Punkte. Und wenn man selbst stirbt verliert man die auch wieder. Wo kann ich mir eigentlich meine Gesamtpunktzahl anschauen? Ich habe nämlich in letzter Zeit ziemlichen Punkteverlust gemacht, wie man ja im Chat sehen kann. Waren wohl nicht gerade meine TF 2 Tage ><

Ryudo
24.08.2008, 18:27
Welche Gesamtpunktzahl meinst du? Auf der TF2 Hauptseite deines Steam-Profils gibt es jedenfalls eine Punktzahl.

@teno
Danke für den Tipp.

f1delity
24.08.2008, 18:54
Vllt. spielts aufm Esl oder sonstigen Honkserver mit sinnlosen Punktesystem.

Das in Steam geht einfach nur nach der Anzahl an Stunden in 2 Wochen ab 40 ist glaub ich 10 Eagle Scream, hab eh noch nie ein anderes Ranking dort gesehen.

Ryudo
24.08.2008, 19:16
auf der TF2-Stats-Seite gibt es einen Punkt Accumulated Points. Aber wie die sich errechnen, weiß ich nicht.

@zwei Socken
Die Menümusik ist unter team fortress 2 content.gcf und dort tf\sound\ui. Die gamestartup Datein sind die richtigen.

tenochtitlan
24.08.2008, 19:39
auf der TF2-Stats-Seite gibt es einen Punkt Accumulated Points. Aber wie die sich errechnen, weiß ich nicht.Das ist die Gesamtzahl an erreichten Punkten (soweit ich weiß zählen nur die offiziellen Maps). Also Punkte für Dominated, Revenge, Kills, Assists, Captures und so (hab ich noch was vergessen?).

@zwei Socken
Die Menümusik ist unter team fortress 2 content.gcf und dort tf\sound\ui. Die gamestartup Datein sind die richtigen.Danke für den genauen Pfad, hab hier aufm Laptop kein TF2 installiert gehabt.

Ryudo
24.08.2008, 20:17
Das ist die Gesamtzahl an erreichten Punkten (soweit ich weiß zählen nur die offiziellen Maps). Also Punkte für Dominated, Revenge, Kills, Assists, Captures und so (hab ich noch was vergessen?).Headshots geben noch Punkte. Aber Assists geben bei mir nicht immer Punkte. Gibt es dort eine Bedingung, wann man einen Punkt für einen Assist bekommt?

tenochtitlan
24.08.2008, 21:01
Jeder Assist ist einen halben Punkt wert, also nur alle zwei Assists gibts auch einen Punkt ;)

Der tot auf zwei socken:)
25.08.2008, 14:44
Die Gesamtpunktzahl für die Kills und für Eroberungen und so. Ach ist egal, muss ich halt immer ingame schauen... Ich finde ja nichteinmal mehr einen Screenshot wo ich es euch zeigen kann, und spielen kann ich selbst im moment auch nicht, weil ich nicht an meinem PC sitze, weil ich immoment kein Internet mehr habe -.-'

edit: lol ich sollte auch auf seite 17 lesen und nicht auf 16, ich nehm alles zurück :D und danke für die genauen beschreibung für die sound dateien, jetzt kann ich endlich mal ein paar klingeltöne basteln

öhm hab eben die Menü musik gefunden, jetzt kam mir noch eine Idee. Hab noch die Sound datein gesucht, also die Stimmen von den Klassen und so, habe die aber nicht gefunden. Ich habe da nur die Sounds von sämtlichen Servern, auf denen ich zockke oO

tenochtitlan
26.08.2008, 17:24
Die bisherigen Content-Updates werden übrigens auf der Xbox zum Ende des Jahres herauskommen und etwa 10$ kosten.

Valve marketing director Doug Lombardi got that piece of business out of the way just before our latest Left 4 Dead demo, saying that the developer wanted to build up a massive update for Xbox 360 users before delivering. Given that Valve is being forced to charge for the update, they wanted to ensure that 360 owners were getting their money's worth.http://kotaku.com/5040417/team-fortress-2-updates-coming-to-xbox-360-later-this-year

Ryudo
26.08.2008, 21:57
Wieso ist Valve dazu gezwungen Geld zu verlangen? Geht das von Microsoft aus?

@Zwei Socken
Die Sprachdateien befinden sich in team fortress 2 content.gcf unter tf\sound\vo.

OKTOBERFEST!

tenochtitlan
26.08.2008, 23:25
Wieso ist Valve dazu gezwungen Geld zu verlangen? Geht das von Microsoft aus?Die genauen Verhandlungen sind natürlich nicht offiziell, aber zumindest für die Zulassung auf die Konsole muss Valve (bei jedem Update) Geld zahlen. Ob das nun so hoch ist oder ob es andere Deals mit MS gab, weiß keiner so recht.

Thank you, Dummkopfs!

Der tot auf zwei socken:)
28.08.2008, 14:29
Die Sprachdateien befinden sich in team fortress 2 content.gcf unter tf\sound\vo.


der ordner ist bei mir nicht o.o

f1delity
28.08.2008, 17:31
D:\GameZ\STEAM\SteamApps

Da drin sind die GCFs und zwar alle!

tenochtitlan
21.10.2008, 14:37
*ausgrab*

Ich hab mal wieder was sehr geniales gefunden, "The TF2 Guide to 20th Century History" :D

http://www.rockpapershotgun.com/2008/10/19/strafe-left-the-formative-years-52/

tenochtitlan
28.11.2008, 07:00
Und wieder ein mehr als geniales Video, besonders das Rocket Tennis :D
http://www.rockpapershotgun.com/2008/11/26/what-a-lot-of-rockets-tf2-extreme111one/

Ryudo
28.11.2008, 17:34
Ein sehr amüsantes Video. Ich möchte nicht wissen, wieviel Arbeit dort hinein gesteckt wurde. Allein der Domino-Effekt, als sich die Pyros gemeinsam mit einem Taunt töten, ist genial. Und ich möchte auch Rocket-Tennis spielen :D.

f1delity
28.11.2008, 22:15
Video ist schon etwas älter aber ziemlich cool, der Aufwand ist eher mittelmäßig, da man nur den Bots verzögert die Befehle zukommen lassen muss, den richtigen Zeitinterval finden ist da schon nerviger^^

tenochtitlan
21.01.2009, 17:09
*ausgrab*

Es gibt bald neues zu TF2: Einen neuen Spielmodus (Tipps?), eine neue Payload-Map (ich vermute mit beweglicher Plattform für Sentrys auf dem Cart) und irgendwann auch das Scout-Update. Außerdem möglicherweise in ferner Zukunft eine neue Klasse. (Quelle (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_185/5668-Storming-the-Fortress))

Wobei ich letzteres zur Zeit eigentlich nicht brauche, ich kann mir grad keinen speziellen Job vorstellen, den man mit den anderen Klassen nicht erledigen kann...

Ryudo
21.01.2009, 22:41
Es gibt nun auch Bots (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=news&do=shownews&news_id=6566) für TF2, falls jemand kein Internet hat und unbedingt TF2 spielen muss.

Bevor sie eine neue Klasse einfügen, sollten sie lieber alle vorhanden upgraden. Aber ich denke, dass die auch so geplant ist.

f1delity
22.01.2009, 14:19
Civilian gabs früher ja schon, wurde aber entfernt.

Ich wär ja für ne Nahkampfklasse mit Pushbackeffekt :D

Ryudo
23.01.2009, 14:12
Pyro? :D
Ist Nahkämpfer und hat seinen Airblast.

f1delity
23.01.2009, 19:59
Nein, eher was das schlagen und treten muss und als Ausgleich vllt. schnell ist, irgendwas das total anders ist als die "normalen" Klassen :)

tenochtitlan
23.01.2009, 21:38
Irgendwie ein Scout ohne Waffen?

Ganz ehrlich, mir fällt wirklich nicht irgendetwas ein, was taktisch dem ganzen noch fehlt und irgendwie spielerisch Spaß machen könnte. Aber ich wäre auch nicht auf einen der anderen Charaktere außer dem Engie gekommen :P

Ryudo
18.02.2009, 21:22
Es gibt nun einen sechstägigen Countdown (http://www.teamfortress.com/scoutupdate/) für das Scout-Update.

Die erste neue Waffe ist ein Baseballschläger, mit dem man Bälle verschießen kann, die die Gegner kurz betäuben. Dies funktioniert sogar bei Gegnern mit Übercharge. Der Nachtteil der neuen Waffe ist, dass man keinen Doppelsprung mehr ausführen kann.

f1delity
18.02.2009, 21:31
Der Nachteil ist aber noch fraglich:
Es wird genannt carried ;)
Also entweder kein Doubelejump mehr, wenn man den Schläger in der Hand hat oder allgemein, wenn man den dabei hat.

Ryudo
18.02.2009, 21:36
Ich denke, dass gemeint ist, wenn man ihn dabei hat, egal ob in der hand oder nicht. Sonst wäre diese Waffe ziemlich stark.

Ryudo
26.02.2009, 19:48
BOINK!
Hilfe, die Scouts sind los. Die neuen Waffen erscheinen mir eine sinnvolle Ergänzung, auch wenn ich den Energy Drink noch nicht testen konnte. Das Betäuben kann aber ziemlich nervig sein, wenn man der Betroffene ist. Aber bisher finde ich diese Fähigkeit nicht zu stark, vor allem da man nur alle 15 Sekunden den Ball schlagen kann. Es sei denn, man sammelt vorher einen anderen auf. Aber ich habe das Gefühl, dass die Hälfte der Achievements die neuen Waffen voraussetzt, was ich schade und mühsam finde.

f1delity
26.02.2009, 21:15
Ja, das mit den Achievements nervt, immerhin ists jetzt ein Spaziergang durch die ganzen willigen Opfer (Scouts und Pyros) ;)

McBrain
22.03.2009, 00:36
Ich habs zwar nur einmal gespielt hat mir aber spaß gemacht

Ryudo
17.05.2009, 22:42
Das Sniper- und Spyupdate (http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_english.htm) kommt bald und bringt unter anderem einen neuen Spielmodus, nämlich Payload Race. Dabei hat jedes Team einen eigenen Karren, der ins Ziel gebracht werden muss.

Das Schild, dass vor Backstabs schützt, scheint mir recht stark zu sein. Man wird zwar langsamer, aber Sniper müssen eh nicht so viel laufen :D.

Vito
17.05.2009, 22:47
Das Sniper- und Spyupdate (http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_english.htm) kommt bald und bringt unter anderem einen neuen Spielmodus, nämlich Payload Race. Dabei hat jedes Team einen eigenen Karren, der ins Ziel gebracht werden muss.

Das Schild, dass vor Backstabs schützt, scheint mir recht stark zu sein. Man wird zwar langsamer, aber Sniper müssen eh nicht so viel laufen :D.

Jaaaaa! :D:A Gibt es diese Erweiterungen nur für PC, oder auch für die Box? Weil von der ersten habe ich noch nicht viel gesehenauf der Box...

tig0r
18.05.2009, 09:23
hat schon jemand von euch den neuen trailer, "meet the spy", gesehen?
empfehlenswert. wer derben humor mag, wird aufm boden liegen.

Vito
18.05.2009, 12:29
hat schon jemand von euch den neuen trailer, "meet the spy", gesehen?
empfehlenswert. wer derben humor mag, wird aufm boden liegen.

Am lustigsten sind Sniper und Scout, da kann ich mich jedesmal wieder totlachen. :D:A

Ryudo
18.05.2009, 14:17
hat schon jemand von euch den neuen trailer, "meet the spy", gesehen?
empfehlenswert. wer derben humor mag, wird aufm boden liegen.
Das Video ist köstlich. Ich kann den Soldier schon verstehen :D.

@Vito
So weit ich weiß, sollen die Klassen-Erweiterungen, irgendwann einmal auf der Xbox 360 erscheinen. Die Frage ist nur wann.

chris240693
18.05.2009, 17:30
Das Video ist köstlich. Ich kann den Soldier schon verstehen :D.

@Vito
So weit ich weiß, sollen die Klassen-Erweiterungen, irgendwann einmal auf der Xbox 360 erscheinen. Die Frage ist nur wann.

Ja soll. Die Betonung liegt auf "SOLL". Laut Valve, ist es ja derbe schwierig die Updates auf jede Xbox liefern zu können. Damit meinen die, diese kleinen Memorysticks der Arcade Xbox die ja nur 256 MB Speicherplatz hat. Ausserdem, will der Schluckspecht Microsoft Geld verlangen, für diesen DLC, was wiederrum gegen die Update-Politik von Valve spricht. :lehrer
Zudem benötigt Valve das "Okay-Zertifikat" damit das Update auf den XL-Marktplatz landen darf! Ich hoffe ich konnte hier mal ein bisschen erklären^^

Zu "meet the Spy":
War einfach kinoreif inszeniert, und einfach nur "EPIC"! Die Community zerreist sich ja jetzt schon wieder die Mäuler über entstandene Gerüchte :D

Wer mich mal für Team Fortress 2 (PC) adden will:
Steam: henrys2406

MfG,
Chris

Ryudo
12.08.2009, 17:00
Ich grabe mal den Thread su den Untiefen des Forums aus :D.

http://www.teamfortress.com/classless/
Das erste klassenlose Update steht an. Es gibt 18 Hüte und eine Community-Karte wird in den offiziellen Map-Pool genommen.

f1delity
12.08.2009, 19:49
Einige dieser Hüte sind schon längst von der Community um Daimao erstellt, steht mittlerweile auch in Kontakt mit Valve, sodass die weniger Arbeit haben ;)

Ryudo
13.08.2009, 17:25
Und weiter geht es mit einem neuen Spielmodus - King of the Hill. Es wurde schon im Vorfeld vermutet, dass dies der neue Spielmodus wird, was sich nun bestätigt hat. Es geht darum einen Kontrollpunkt drei Minuten lang zu halten um zu gewinnen.

f1delity
13.08.2009, 18:34
Der war ja schonmal in aller Munde, kann mir den Modus irgendwie wie ein Part von z.B. Dustbowl vorstellen mit nur einem lang zu cappenden CP.

Wie das ganze später spielerisch wird werden wir sehen, aber bei Maps war bis auf Arena nicht viel schlecht.

Ryudo
14.08.2009, 23:10
Das Update wurde schon letzte Nacht veröffentlicht. Es gibt eine ziemlich lange Liste mit Änderungen. Eine hat mich besonders verwundert:

The Sandman
- Übercharged players can no longer be stunned.
Warum wurde das geändert? Ich dachte, dass wäre einer der taktischen Einsatzmöglichkeiten des Sandman. Und bedeutet dies, dass das zugehörige Achievement nicht mehr erreichbar ist? Außerdem kann man nun auch mit dem Sandman einen Doppelsprung durchführen, dafür hat man 30 Health weniger.

tenochtitlan
14.08.2009, 23:37
Japp, das mit dem Achievement hat mich auch gewundert, habs aber noch nicht im Spiel nachgeschaut.

Der KotH ist zwar ganz nett, aber irgendwie schnell langweilig, weils immer um den selben Punkt geht, ohne viel Taktik (vor allem bei 32 Spielern). Ähnlich wie Arena, nur dass man sterben kann... Und "Overtime" zum hundersten Mal nervt^^

f1delity
24.08.2009, 10:47
Das Achievement wurde umgewandelt, nun muss man 2 Medics welche Overcharge voll haben stunnen ;)

Ryudo
24.08.2009, 17:05
Aber es ist verbuggt. Bei mir steht jetzt 18/2 da und das Achievement zählt nicht als erfüllt. Ich hoffe, die beheben das noch.

KotH ist ganz lustig, aber am Ende kam es bei mir bisher immer zu Overtime. Da stimme ich tenos Aussage zu.

Edit: Der Bug mit dem Achievement wurde mittlerweile behoben.

f1delity
25.08.2009, 07:05
KotH könnte im CW ganz lustig sein, haben wir allerdings noch nicht getestet weils kein Gegner spielen wollte :D

Whity
15.10.2009, 18:23
Sagt mal, hat hier einer von euch die XBox Version von TF2? Weil ich spiel da immer so den Vollhonks, und es wär halt toll wenns hier ijemanden gibt, ders auch hat und mit dem man mal hier ein wenig zoggn könnte.

Übrigens hab ich nicht die deutsche Version.

Wraith
12.11.2009, 00:58
Sagt mal, hat hier einer von euch die XBox Version von TF2? Weil ich spiel da immer so den Vollhonks, und es wär halt toll wenns hier ijemanden gibt, ders auch hat und mit dem man mal hier ein wenig zoggn könnte.

Übrigens hab ich nicht die deutsche Version.

Jo ich hab die Orange Box auf der 360, zwar die US Version,
aber sind ja eh alle untereinander kompatibel.

tenochtitlan
11.12.2009, 06:40
http://www.teamfortress.com/demomanupdate/
http://www.teamfortress.com/soldierupdate/

Gleich zwei Klassen-Updates für Soldier und Demo, mit jeweils drei neuen Waffen, dazu noch neue Maps und so. Dazu kommt für den einen ODER den anderen eine vierte Waffe - wer diese Waffe bekommt, entscheiden die Kills in der nächsten Woche :D

Ryudo
14.12.2009, 22:51
Im Moment führen die Soldiers.

Und es gibt endlich eine Verwendung für doppelte Items. Man kann mit ihnen neue Items anhand von Blaupausen herstellen.
http://www.teamfortress.com/crafting/

Whity
18.12.2009, 13:41
Das Update ist raus!!! (Ich habe jetzt TF2 auch für PC)
Der Sieg geht haarscharf (leider Gottes) an die Soldier. Ich find die sind so schon zu overpowered.
Der nächste wird dann wohl der Engineer sein...

Ryudo
18.12.2009, 14:28
Es bleibt nur noch der Engineer übrig :D.

Ich finde gegnerische Demomans nerviger :D. Aber die Stiefel sind ein guter Preis für den Gewinner.

tenochtitlan
02.07.2010, 22:03
http://www.teamfortress.com/loosecanon/index.html
Neue Comic-Reihe als Vorankündigung des Engineer-Updates